SDL_GetCurrentDisplayMode是Simple DirectMedia Layer(SDL)库中的一个函数,用于获取当前显示模式的信息,包括窗口大小、刷新率和像素格式等。
SDL_GetCurrentDisplayMode函数的原型如下:
int SDL_GetCurrentDisplayMode(int displayIndex, SDL_DisplayMode *mode)
参数说明:
该函数的返回值为0表示成功获取到显示模式信息,否则表示失败。
SDL_DisplayMode结构体定义如下:
typedef struct SDL_DisplayMode
{
Uint32 format; // 像素格式
int w, h; // 窗口宽度和高度
int refresh_rate; // 刷新率
void *driverdata; // 驱动程序特定数据
} SDL_DisplayMode;
SDL_GetCurrentDisplayMode函数可以用于获取当前窗口的大小。在使用该函数之前,需要先调用SDL_Init函数进行SDL库的初始化。
示例代码如下:
#include <SDL.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
// 初始化SDL库
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) != 0)
{
printf("SDL初始化失败:%s\n", SDL_GetError());
return 1;
}
// 获取当前显示模式
SDL_DisplayMode mode;
if (SDL_GetCurrentDisplayMode(0, &mode) != 0)
{
printf("获取显示模式失败:%s\n", SDL_GetError());
SDL_Quit();
return 1;
}
// 打印窗口大小
printf("窗口大小:%d x %d\n", mode.w, mode.h);
// 退出SDL库
SDL_Quit();
return 0;
}
SDL_GetCurrentDisplayMode函数的应用场景包括但不限于:
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