AVAssetResourceLoader是一个用于加载媒体资源的类,它可以用于自定义媒体资源的加载过程。然而,AVAssetResourceLoader并不直接支持从URL加载音频。
AVAssetResourceLoader主要用于处理自定义的媒体资源加载需求,例如加密的媒体文件、自定义的媒体传输协议等。它允许开发者拦截媒体资源的加载请求,并提供自定义的数据源。
要解决AVAssetResourceLoader不能播放来自URL的音频的问题,可以采取以下步骤:
以下是一个示例代码,演示如何使用AVAssetResourceLoader加载来自URL的音频:
import AVFoundation
class CustomAssetResourceLoaderDelegate: NSObject, AVAssetResourceLoaderDelegate {
func resourceLoader(_ resourceLoader: AVAssetResourceLoader, shouldWaitForLoadingOfRequestedResource loadingRequest: AVAssetResourceLoadingRequest) -> Bool {
// 处理加载请求,从URL获取音频数据
// ...
return true
}
func resourceLoader(_ resourceLoader: AVAssetResourceLoader, didCancel loadingRequest: AVAssetResourceLoadingRequest) {
// 取消加载请求
// ...
}
}
// 创建自定义的AVAssetResourceLoaderDelegate对象
let resourceLoaderDelegate = CustomAssetResourceLoaderDelegate()
// 创建AVURLAsset对象
let url = URL(string: "https://example.com/audio.mp3")!
let asset = AVURLAsset(url: url)
// 设置AVAssetResourceLoaderDelegate
asset.resourceLoader.setDelegate(resourceLoaderDelegate, queue: DispatchQueue.main)
// 创建AVPlayerItem对象
let playerItem = AVPlayerItem(asset: asset)
// 创建AVPlayer对象并进行播放
let player = AVPlayer(playerItem: playerItem)
player.play()
在上述示例中,CustomAssetResourceLoaderDelegate类是自定义的AVAssetResourceLoaderDelegate实现。在resourceLoader(:shouldWaitForLoadingOfRequestedResource:)方法中,可以根据需要从URL获取音频数据,并使用loadingRequest对象进行加载。在resourceLoader(:didCancel:)方法中,可以取消加载请求。
需要注意的是,上述示例只是演示了如何使用AVAssetResourceLoader加载来自URL的音频,并不能直接播放。具体的音频数据获取和加载过程需要根据实际需求进行实现。
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