首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

TCP/IP数据包丢失和更正在我的代码中不起作用

TCP/IP数据包丢失和更正是网络通信中的一个常见问题,它涉及到数据包在传输过程中可能由于各种原因(如网络拥塞、物理层错误等)而丢失或损坏。TCP/IP协议栈提供了一些机制来处理这些问题,主要包括重传机制和流量控制。

基础概念

  1. 数据包丢失:当发送的数据包在到达目的地之前丢失时,接收方将无法收到该数据包。
  2. 数据包损坏:数据包在传输过程中可能会因为各种原因(如电磁干扰)而损坏,导致接收方收到的数据无法正确解析。
  3. 重传机制:当发送方检测到数据包丢失或损坏时,会重新发送该数据包。
  4. 流量控制:为了避免网络拥塞,TCP协议使用流量控制机制来限制发送方的发送速率。

相关优势

  • 可靠性:TCP协议通过重传机制和流量控制确保数据的可靠传输。
  • 效率:尽管TCP协议增加了额外的开销来确保可靠性,但其高效的拥塞控制算法可以在大多数网络环境中提供良好的性能。

类型

  • 丢包:数据包在传输过程中丢失。
  • 乱序:数据包到达接收方的顺序与发送方的顺序不一致。
  • 重复:接收方收到重复的数据包。

应用场景

TCP/IP协议广泛应用于各种需要可靠数据传输的场景,如文件传输、电子邮件、网页浏览等。

可能遇到的问题及原因

  1. 重传机制不起作用
    • 原因:可能是由于网络拥塞控制算法的配置不当,或者发送方的重传超时设置不合理。
    • 解决方法:调整网络拥塞控制算法的参数,优化重传超时设置。
  • 流量控制失效
    • 原因:可能是由于发送方的发送速率过快,超过了接收方的处理能力。
    • 解决方法:调整发送方的发送速率,确保不超过接收方的处理能力。

示例代码

以下是一个简单的TCP客户端和服务器的示例代码,展示了如何处理数据包丢失和重传:

服务器端代码(Python)

代码语言:txt
复制
import socket

def start_server(host, port):
    server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    server_socket.bind((host, port))
    server_socket.listen(5)
    print(f"Server listening on {host}:{port}")

    while True:
        client_socket, addr = server_socket.accept()
        print(f"Connection from {addr}")
        while True:
            data = client_socket.recv(1024)
            if not data:
                break
            print(f"Received: {data.decode()}")
            client_socket.sendall(b"ACK")
        client_socket.close()

if __name__ == "__main__":
    start_server('127.0.0.1', 12345)

客户端代码(Python)

代码语言:txt
复制
import socket

def start_client(host, port):
    client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    client_socket.connect((host, port))

    while True:
        message = input("Enter message to send: ")
        client_socket.sendall(message.encode())
        ack = client_socket.recv(1024)
        if ack == b"ACK":
            print("Message received successfully")
        else:
            print("Message not received, retrying...")
            client_socket.sendall(message.encode())

if __name__ == "__main__":
    start_client('127.0.0.1', 12345)

参考链接

通过以上示例代码和参考链接,你可以更好地理解TCP/IP数据包丢失和更正的机制,并在实际开发中应用这些知识来解决问题。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

虹科分享 | IOTA网络性能监控 | 如何有效分析VoIP问题

在信令有效载荷,或者准确地说,在会话描述协议(SDP),一些参数,如要使用编解码器和UDP端口,以及用于语音数据传输相关IP地址,也被协商确定。...网络管理员可以检测定义时间段或甚至是特定呼叫数据包失和抖动。这可以通过对呼叫者来源或目的地URI进行过滤来实现。如果VoIP管理员甚至通过呼叫呼叫ID,对呼叫过滤可以直接进行。...图:RTP质量参数抖动和包量图表。包率以百分比以及数据包数量显示图形界面点击和拖动功能提供了在检测到异常情况下具体跳入一个时间范围可能性。一个简单点击和拖动就足以限制时间范围。...对于通过TCPSIP,往返时间提供了第一个起点。IOTA也可以对此进行分析。对于复杂情况,PCAP数据也可以专门下载,以便在Wireshark中进行仔细分析。...那些正在寻求基于网络方法,来识别绕过周边安全性高级攻击针对日益严峻网络安全环境,基于数据包级别的网络流量分析是保障网络安全行之有效方法。

53430

动图图解 | UDP就一定比TCP快吗?

哪有什么岁月静好,是TCP替你负重前行。 这就是TCP三大特性"面向连接、可靠、基于字节流""可靠"含义。 不信你改用UDP试试,包那就是真丢了,丢到你怀疑人生。...于是问题就来了,如果现在需要传一个特别大数据包。 在TCP里,它内部会根据MSS大小分段,这时候进入到IP层之后,每个包大小都不会超过MTU,因此IP层一般不会再进行分片。...这时候发生包了,只需要重传每个MSS分段就够了。 TCP分段 但对于UDP,其本身并不会分段,如果数据过大,到了IP层,就会进行分片。此时发生包的话,再次重传,就会重传整个大数据包。...对于UDP+重传场景,如果要传超大数据包,并且没有实现分段机制的话,那数据就会在IP层分片,一旦包,那就需要重传整个超大数据包。而TCP则不需要考虑这个,内部会自动分段,包重传分段就行了。...这种场景下,其实TCP更快。 最后 最近原创阅读量稳步下跌,思前想后,夜里辗转反侧。 有个不成熟请求。 离开广东好长时间了,好久没人叫我靓仔了。 大家可以在评论区里,叫我一靓仔吗?

84030
  • Get到了一只“TCP包”

    拿到这款"TCP包"之后苦思冥想:TCP 掌握足够了吗?TCP 相关概念都清晰了吗?拥有解决 TCP 办法了吗?...TCPTCP/IP 协议栈传输层一个重要协议,它提供面向连接、可靠、基于字节流传输服务。...TCP 传输单位是 TCP 报文(报文格式如下图),在 TCP 报文传输过程我们习惯称为数据包。尽管 TCP 设计用来在不可靠网络环境中提供可靠数据传输,但它仍然可能遇到情况。...TCP 传输在什么情况下可能会包?网络拥塞:当网络流量超过网络链路容量时,会引发网络拥塞,导致数据包丢失。...相信在未来学习和工作将能够更加深入地理解 TCP 协议工作原理和优势,为构建更加稳定、高效和可靠网络系统贡献自己力量。

    14520

    如何在 Linux 系统下进行网络包排查?

    本文将介绍如何在 Linux 系统下进行网络包排查。二、了解 TCP/IP 协议栈在排查网络包问题之前,我们需要先了解一些基础知识,比如 TCP/IP 协议栈。...TCP/IP 协议栈是计算机网络基础架构,它由多个层次组成。每个层次都有自己功能,并且层与层之间通过协议交互进行通信。...在 TCP/IP 协议栈IP 协议位于网络层。如果 IP 协议出现故障,则可能会导致网络问题。可以使用 traceroute 命令检查网络层是否存在问题。...在 TCP/IP 协议栈TCP 和 UDP 协议位于传输层。在 TCP 连接包可能会导致连接关闭。在 UDP 包可能会导致数据包丢失或乱序。...Wireshark 是一款开源网络协议分析工具。它可以监视网络接口上数据包,并将它们按照协议类型和其他参数排序,以便我们可以方便地分析它们。

    5.6K10

    尽力详解:计网基础 ·运输层

    用户数据报协议UDP UDP首部 传输控制协议TCP 停止等待协议 这里先讲一下停止等待协议: 确认丢失和确认迟到: 滑动窗口 流量控制 拥塞控制 探测网络拥塞情况 超时 == 拥塞?...运输层向它上面的应用层提供通信服务,属于面向通信部分最高层,同时也是用户功能最底层。 看图说话: 从IP层来说,通信两端是两台主机。...TCP 流(stream)指的是流入到进程或从进程流出字节序列. TCP连接是逻辑连接,虚拟连接,不是物理连接。 TCP 连接端点叫做套接字 (socket),套接字=IP:port。...了解TCP三次握手朋友都知道,两台主机在传输数据包时候,如果发送方迟迟没有收到接收方反馈ACK,那么发送方就会认为它发送数据包丢失了,进而会重新传输这个丢失数据包。...然而实际情况有可能此时有太多主机正在使用信道资源,导致网络拥塞了,发送数据包被堵在了半路,迟迟没有到达。这个时候发送方误认为是发生了包情况,会重新传输这个数据包

    59920

    HTTP3核心概念之QUIC

    在大多数情况下,这无关紧要(实际上它使TCP变得相当灵活)。但是当网络上出现包时,情况就发生了变化。 假设第三个TCP数据包(包含文件B第一数据)发生包,但其他所有数据都被传输。...TCP通过重传一个内含丢失数据新副本数据包来处理包,但这种重传需要消耗一些时间(至少一个RTT)才能到达。...因为这是一个新网络,它将获得一个全新IP地址,这是因为IP地址会根据网络而发生变化。现在,服务器将看到TCP数据包来自之前从未见过客户端IP(当然,这两个端口和服务器 IP 可以保持不变)。...TCP“停车场问题”:一旦客户端获得一个新IP,服务器就不再将它链接到连接 但是服务器怎么知道来自新IP数据包属于“连接”?...最重要是,因为CID在QUIC传输层定义,所以它不会在切换网络时发生改变!请看下图所示。为了实现这一点,CID包含在每个QUIC数据包前端(这与IP地址和端口在每个数据包呈现方式很像)。

    86720

    既然IP层会分片,为什么TCP层也还要分段?

    我们都知道TCP三次握手,而MSS会在三次握手过程传递给对方,用于通知对端本地最大可以接收TCP报文数据大小(不包含TCPIP报文首部)。...但是整个传输链路,可能还会有其他网络层设备,而这些设备MTU可能小于发送端MTU。此时虽然数据包在发送端已经分段过了,但是在IP层就还会再分片一次。...应用通过TCP正常发送消息,传输层TCP分段后,到网络层加上IP头,DF置为1,消息再到底层执行发送 此时链路上有台路由器由于各种原因MTU变小了 IP消息到这台路由器了,路由器发现消息长度大于自己...给大家丢脸了,用了三年golang,还是没答对这道内存泄漏题 硬核!漫画图解HTTP知识点+面试题 TCP粘包 数据包只是犯了每个数据包都会犯错 |硬核图解 硬核图解!30张图带你搞懂!...看完求个赞,下次图会动得凶。 欢迎大家加我微信(公众号里右下角“联系”),互相围观朋友圈砍一刀啥哈哈。 如果文章对你有帮助,看下文章底部右下角,做点正能量事情(点两下)支持一下。

    2.6K51

    是的你没看错,HTTP3来了

    因为HTTP1.1一个连接数据是顺序传输,所以会有Head-of-line Blocking问题,如果前面是一个大数据包,则会导致后续数据包阻塞。...它不需要TCP这种建立多次连接步骤,只需要发送数据包出去就够了。 所以使用QUIC优点就在于减少了系统延时,适用于可以容忍一些数据情况,比如在线游戏、广告竞价、在线视频、实时流等地方。...连接迁移 在TCP,如果想要建立客户端和服务器端连接,需要知道这4个元素:客户端IP地址 + 客户端端口 + 服务器IP地址 + 服务器端口。...如果这4个元素中有一个发送了变化,则需要重新建立TCP连接。并且需要根据应用程序级协议,重新启动进程操作。 比如你正在下载一个大文件,但是网络地址突然发生了变化,则可能需要重新请求该文件。...欢迎关注公众号:「程序那些事」,懂技术,懂你!

    39320

    为什么TCP在高时延和网络传输效率差?

    说明:有同学私信问到,为什么TCP在高时延和网络传输效率差? Google可以搜到很多信息,这里转译了部分IBM Aspera fasp技术白皮书第一章节内容,作为参考。...TCP AIMD基于拥塞控制对网络端到端传输吞吐量具有致命影响:当一个分组丢失需要重传时,TCP大幅降低发送数据甚至停止发送数据到接收应用,直到重传确认。...TCP可靠性(重传)与拥塞控制这种耦合对文件传输造成严重的人为吞吐量损失,这从基于TCP传统文件传输协议(如广域网上FTP、HTTP、CIFS、NFS )性能较差可见一斑。...下面条形图显示了在使用TCP (黄色显示)文件传输技术OC-1 (51 Mbps)链路上,在各种数据包失和网络延迟条件下可实现最大吞吐量。...TCP连接吞吐量有一个严格理论限制,它仅取决于网络RTT和数据包丢失。请注意,增加更多带宽不会改变TCP有效吞吐量。文件传输速度没有提高,昂贵带宽也没有得到充分利用。

    4.7K110

    为什么说 TCP 协议是可靠

    因为它能保证接收端完整地接受到发送端发送数据包,即保证不包。 那 TCP 协议如何保证不包呢?这个是本文重点讲述内容。...但是传输层下一层是网络层。即 TCP 协议下一层协议是 IP 层。这就意味着 TCP 协议最终还是由 IP 协议规定形式传输数据。而IP 协议是以数据包方式传送。...但是这样,流数据变成了一个个片段数据,这会无法保证数据到达次序。因为 IP 协议在传输过程,不会按顺序进行发送和接受数据包。针对这问题,TCP 协议为了确保数据到达顺序与文本流顺序相同。...这就意味着,TCP 协议不得不面对以下三个问题。1)每个数据包有可能发送不成功 2)数据包在传输过程中有可能被丢弃 3)接收端有可能接受不到数据包 TCP 为了解决这包问题,提出两个补救措施。...当片段位于滑窗时,表示 TCP 正在处理该片段。此外,如果滑窗可以有多个片段,也就是可以同时处理多个片段。 我们借助一些图片来进一步了解下滑动窗口内部机制。

    4.4K21

    带宽、延时、吞吐率、PPS 这些都是啥?

    当然,除了以上这四种基本指标,还有一些其他常用性能指标,比如: 网络可用性,表示网络能否正常通信; 并发连接数,表示 TCP 连接数量; 包率,表示所丢失数据包数量占所发送数据组比率; 重传率...这两个命令功能都差不多,不过它们属于不同软件包,ifconfig 属于 net-tools 软件包,ip 属于 iproute2 软件包,印象 net-tools 软件包没有人继续维护了,而 iproute2...软件包是有开发者依然在维护,所以推荐你使用 ip 工具。...数据包来不及处理,而导致包,因为过多数据包挤压在 Ring Buffer,这样 Ring Buffer 很容易就溢出了; carrier 表示发生 carrirer 错误数据包数,比如双工模式不匹配...; sar -n TCP,显示 TCP 统计数据 比如,通过 sar 命令获取了网口统计信息: ?

    2.8K20

    开启ECN导致windows客户端 telnet 服务端端口耗时十几秒

    本质上,ECN假定任何数据包丢失原因都是路由器拥塞。它允许出现拥塞路由器标记数据包,并允许客户端自动降低其传输速率以防止进一步数据包丢失。传统上,TCP / IP网络通过丢弃数据包来表示拥塞。...成功协商ECN后,支持ECN路由器可以在IP 标头中(在DiffServ字段)设置一个位,而不是丢弃数据包为了表示拥塞。接收者将拥塞指示回送给发送者,发送者必须做出反应,就像检测到数据包丢失一样。...然而,通过避免包,发送主机不再产生重传包所需数据包处理和时间,在拥塞期间,损失敏感数据包流不会受到那么严重影响。...当路由器将IP数据包ECN字段设置为11表示路由器拥塞时,接收方会被告知路径拥塞情况,但发送方不会被告知。...ECN使用TCP报头向发送方表示网络正在发生拥塞,并向接收方表示发送方已经收到接收方拥塞指示,并降低其传输速率。

    3.8K40

    怎么正确判断服务器网络情况

    网络包 在上面说过,你数据是以数据包形式进行传输,那么在传输过程,可能就会出现数据包丢失情况,这个就叫做网络包。...tcping 使用除了 IP 地址以外,还需要一个端口号,且服务器必须有一个程序监听该 tcp 端口,否则会不通。...首先要确定你要 tcping 服务器哪个端口,此端口要满足以下条件:有程序正在监听此端口;服务器没有被 tcp 阻断;防火墙已放行此端口。.../scode [D3v2Nt.png] BestTrace BestTrace 是 ipip.net 提供一个网络工具,包含了一些实用功能,个人常用这个软件路由跟踪功能,以此来查看我和某个 IP...[D3vCff.png] 解读路由跟踪结果 如下图所示,这是在国外一台服务器上对广州移动某个 IP 进行路由跟踪结果。 先看左边数字,总共有 7 跳,这个跳数是不错,比较低。

    4.1K40

    甩掉TCP协议HTTP3,真的很牛吗?

    实际上数据传输TCP连接是不认识“流”,对于TCP连接来说,所有的数据包都是这条连接上,它无法区分当前数据包是哪个“流”。所以在TCP传输过程,所有流数据包都是混合在一起进行传输。...HTTP/2是可以充分利用带宽,但是HTTP业务看重是耗时。在RTT较小情况下,使用HTTP/2体现不出它价值。4. 带宽高,包率低。...传统TCP协议是以四元组(源IP地址、源端口号、目的ID地址、目的端口号)来标识一条连接,那么一旦四元组任何一个元素发生了改变,这条连接就会断掉,那么这条连接中正在传输数据就会断掉,切换到新网络后可能需要重新去建立连接...假设在传输过程,请求1某个数据包丢了,如果是TCP,即使请求2所有数据包都收到了,但是也只能阻塞在内核缓冲区,无法交给应用层。...TCP,它不知道这个数据包是请求1还是请求2,只会根据seq number来判断包先后顺序。

    66820

    云网络包故障定位全景指南

    数据包接收、发送原理 ? 发送数据包: ? 1.应⽤程序数据包,在TCP层增加TCP报⽂头,形成可传输数据包。 2.在IP层增加IP报头,形成IP报⽂。...⽹卡驱动程序通知内核处理,经过TCP/IP协议栈层层解码处理。 4.应⽤程序从socket buffer 读取数据。 ?...=1 TCP乱序包 此时TCP会无法判断是数据包丢失还是乱序,因为包和乱序都会导致接收端收到次序混乱数据包,造成接收端数据空洞。...TCP会将这种情况暂定为数据包乱序,因为乱序是时间问题(可能是数据包迟到),而包则意味着重传。...另外对于带宽和RTT都很高长肥管道问题来说,管道随机可能性很大,TCP默认buffer设置比较小加上随机包造成cwnd经常下折,导致带宽利用率依旧很低; BBR(Bottleneck

    5.4K42

    TCP 技术白皮书

    2.TCP 介绍2.1 TCP 工作原理图 1 因特网协议族示意图 在因特网协议族( Internet protocol suite)TCP 层是位于 IP 层之上,应用层之下传输层。...之后 TCP 把结果包传给 IP 层,由它来通过网络将包传送给接收端实体 TCP层。TCP 为了保证不发生包,就给每个字节一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体按序接收。...源端口表示产生数据包应用层进程,而目的端口则表示数据包所要到达目的进程。 B.序列号:为 32 比特,表示数据流字节数。序列号为首字节在整个数据流位置。...2.4.2 AIMD AIMD 是 TCP/IP 模型,运输层为解决拥塞控制一个方法,即:加性增,乘性减,或者叫做“和式增加,积式减少”。...协议保证数据正确性, UDP 协议可能包; ⑤TCP 协议对系统资源要求多, UDP 协议要求少

    50730

    面试:TCP、UDP如何解决包问题

    TCP是基于不可靠网路实现可靠传输,肯定会存在包问题。如果在通信过程,发现缺少数据或者包,那边么最大可能性是程序发送过程或者接受过程中出现问题例如:有2台服务器 ,A和B服务器。...对失序数据包重新排序以及去重:TCP为了保证不发生包,就给每个包一个序列号,有了序列号能够将接收到数据根据序列号排序,并且去掉亚复序列号数据就可以实现数据包去重。...(在网络,“不可靠”是个中性词,因为可靠就意味着要付出更多代价去维护可靠,实现起来会复杂很多;而“不可靠”的话,实现起来会简单)面向数据报:UDP传输数据时,是以数据报文为单位一个个地发出去,然后一个个地接收...所以在发送频率过快时候还是考虑sleep一下吧。5、局域网内不包,公网上包:这个问题也是通过切割小包并sleep发送解决。如果流量太大,这个办法也不灵了。...总之udp包总是会有的,如果出现了用方法解决不了,还有这个几个方法: 要么减小流量,要么换tcp协议传输,要么做包重传工作。

    1200

    计算机网络常见面试题(一):TCPIP五层模型、TCP三次握手、四次挥手,TCP传输可靠性保障、ARQ协议

    )通过一个终端登录到其他服务器,建立在可靠传输协议TCP之上缺点:所有数据(包括用户名、密码)均以明文形式发送,现如今正在被SSH所替代SSH(安全网络传输协议)建立在可靠传输控制协议TCP之上。...2.对失序数据包重新排序以及去重:TCP为了保证不发生包,就给每个包一个序列号,有了序列号能够将接收到数据根据序列号排序,并且去掉亚复序列号数据就可以实现数据包去重。...此ARP请求数据包里包括源主机IP地址、MAC地址、以及目的主机IP地址。网络中所有的主机收到这个ARP请求后,会检查数据包目的IP是否和目己IP地址一致。...如果不相同就忍略此数据包;如果相同,该主机首先将发送端MAC地址和IP地址添加到自己ARP列表,如果ARP表已经存在该IP信息,则将其覆盖,然后给源主机发送一个ARP响应数据包,告诉对方自己是它需要查找...不同局域网内MAC地址复杂情况是,发送主机A和接收主机B不在同一个子网,假设一个一般场景,两台主机所在子网由一台路由器联通。

    4610

    用了TCP协议,就一定不会包吗?

    网络是会。" "来帮他解释下,这个话题就要从数据包发送流程聊起" 数据包发送流程 首先,我们两个手机绿皮聊天软件客户端,要通信,中间会通过它们家服务器。大概长这样。...此时目的机器网卡会通知DMA将数据包信息放到RingBuffer,再触发一个硬中断给CPU,CPU触发软中断让ksoftirqd去RingBuffer收包,于是一个数据包就这样顺着物理层,数据链路层...这个话题在之前写《没有accept,能建立TCP连接吗?》有详细聊过,感兴趣可以回去看下。...当我们想要发一个数据包,会在代码里执行send(msg),这时候数据包并不是一把梭直接就走网卡飞出去。...如果是外网的话,那耐心点等等吧,别人家开发会比你着急。 发生包了怎么办 说了这么多。只是想告诉大家,包是很常见,几乎不可避免一件事情。 但问题来了,发生包了怎么办?

    1K20

    【重学计算机网络】UDP协议到底有什么用

    UDP包头 当我发送UDP包到达目标机器后,发现MAC地址匹配,于是取下,将剩下包传给处理IP代码。 把IP头取下来,发现目标IP匹配,接下来这里面的数据包给谁呢?...发送时,知道是一个UDP包,收到那台机器咋知道? 所以在IP头里面有个8位协议,存放数据里面到底是TCP or UDP,当然这里是UDP。...而TCP在网络不好出现包时,拥塞控制策略会主动退缩,降低发送速度,这就相当于本来环境就差,还自断臂膀,用户本来就卡,这下卡。...HTTP协议基于TCP,建立连接都需要多次交互,对于时延较大移动互联网,建立一次连接需要时间较长,然而既然是移动TCP可能还会断了重连,也是很耗时。...如果出现一个数据包丢失,所有事情都需要停下来等待这个数据包重发。客户端会出现等待接收数据,然而玩家并不关心过期数据,激战卡1秒,等能动了都已经死了。

    50820
    领券