UDP文件传输程序在C中,循环不会做任何事情。
UDP(User Datagram Protocol)是一种面向无连接的传输层协议,它提供了一种不可靠的数据传输方式。相比于TCP(Transmission Control Protocol),UDP具有传输速度快、开销低的特点,但无法保证数据的可靠性和有序性。
在C语言中实现UDP文件传输程序,可以使用Socket编程。以下是一个简单的UDP文件传输程序的示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#define BUF_SIZE 1024
int main(int argc, char* argv[]) {
if (argc != 3) {
printf("Usage: %s <IP> <Port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
char* server_ip = argv[1];
int server_port = atoi(argv[2]);
// 创建UDP套接字
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd == -1) {
perror("socket");
exit(1);
}
struct sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(server_ip);
server_addr.sin_port = htons(server_port);
// 读取文件内容并发送
FILE* file = fopen("filename.txt", "rb");
if (file == NULL) {
perror("fopen");
exit(1);
}
char buffer[BUF_SIZE];
size_t len;
while ((len = fread(buffer, 1, BUF_SIZE, file)) > 0) {
// 发送数据包
ssize_t send_len = sendto(sockfd, buffer, len, 0, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));
if (send_len == -1) {
perror("sendto");
exit(1);
}
}
// 关闭套接字和文件
fclose(file);
close(sockfd);
return 0;
}
上述程序通过Socket编程实现了一个UDP文件传输客户端。它通过读取本地的"filename.txt"文件,并将文件内容逐个数据包地发送给指定的服务器IP和端口。
该程序首先创建一个UDP套接字,然后设置服务器地址和端口。接着通过循环读取文件内容,将每个数据包发送给服务器。最后关闭套接字和文件。
UDP文件传输程序的应用场景包括但不限于实时音视频传输、实时游戏、物联网数据传输等。在这些场景下,传输速度和实时性对于数据的传输更为重要,而可靠性和有序性相对较次要。
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