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UDP文件传输程序在C中,而循环不会做任何事情

UDP文件传输程序在C中,循环不会做任何事情。

UDP(User Datagram Protocol)是一种面向无连接的传输层协议,它提供了一种不可靠的数据传输方式。相比于TCP(Transmission Control Protocol),UDP具有传输速度快、开销低的特点,但无法保证数据的可靠性和有序性。

在C语言中实现UDP文件传输程序,可以使用Socket编程。以下是一个简单的UDP文件传输程序的示例:

代码语言:txt
复制
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>

#define BUF_SIZE 1024

int main(int argc, char* argv[]) {
    if (argc != 3) {
        printf("Usage: %s <IP> <Port>\n", argv[0]);
        exit(1);
    }

    char* server_ip = argv[1];
    int server_port = atoi(argv[2]);

    // 创建UDP套接字
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd == -1) {
        perror("socket");
        exit(1);
    }

    struct sockaddr_in server_addr;
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(server_ip);
    server_addr.sin_port = htons(server_port);

    // 读取文件内容并发送
    FILE* file = fopen("filename.txt", "rb");
    if (file == NULL) {
        perror("fopen");
        exit(1);
    }

    char buffer[BUF_SIZE];
    size_t len;
    while ((len = fread(buffer, 1, BUF_SIZE, file)) > 0) {
        // 发送数据包
        ssize_t send_len = sendto(sockfd, buffer, len, 0, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));
        if (send_len == -1) {
            perror("sendto");
            exit(1);
        }
    }

    // 关闭套接字和文件
    fclose(file);
    close(sockfd);

    return 0;
}

上述程序通过Socket编程实现了一个UDP文件传输客户端。它通过读取本地的"filename.txt"文件,并将文件内容逐个数据包地发送给指定的服务器IP和端口。

该程序首先创建一个UDP套接字,然后设置服务器地址和端口。接着通过循环读取文件内容,将每个数据包发送给服务器。最后关闭套接字和文件。

UDP文件传输程序的应用场景包括但不限于实时音视频传输、实时游戏、物联网数据传输等。在这些场景下,传输速度和实时性对于数据的传输更为重要,而可靠性和有序性相对较次要。

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