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    北京百思可瑞教育:Uniapp与原生交互实现图片边缘拉伸效果的技术方案

    一、技术原理与场景分析1.1 边缘拉伸的核心需求图片边缘拉伸需满足两个核心条件:边缘区域:图片四角保持原始像素,不参与拉伸可拉伸区域:图片中间部分按比例或自由拉伸典型应用场景包括:按钮背景图适配不同宽度聊天气泡动态调整高度九宫格布局的背景填充...1.2 现有方案的局限性方案类型优势缺陷CSS background-size实现简单无法区分边缘与可拉伸区域Uniapp mode属性跨平台兼容仅支持整体缩放,无边缘控制原生九宫格技术边缘精确控制需平台特定实现二...withInsets:(NSDictionary *)insetsDict callback:(UNIModuleCallback)callback { UIImage...*originalImage = [UIImage imageWithContentsOfFile:imagePath]; if (!...*stretchedImage = [originalImage resizableImageWithCapInsets:insets

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    图层树和寄宿图 -- iOS Core Animation 系列一

    但是在 iOS上,如果将 UIImage 的值赋给它,只能得到一个空白的图层。 事实上,真正赋值的类型应该是CGImageRef,这是一个指向CGImage结构的指针。...*image = [UIImage imageNamed:@"test"]; layerView.layer.contents = (__bridge id)image.CGImage; } 运行一下...因为CGImage和UIImage不一样,它没有拉伸的感念。用UIImage读取图片时,读取了高质量的Retina图片。...和bounds、frame不同,contentsRect不是按点来计算的。它使用单位坐标。单位坐标指定在0到1之前,是一个相对值(像素和点就是绝对值)。...这效果看起来和UIImage里的resizableImageWithCapInsets:非常类似,它可以运用到任何寄宿图,包括在Core Graphics运行时绘制的图形。 ?

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    使用 Swift 的并发系统并行运行多个任务

    由于我们的产品加载方法不以任何方式相互依赖,因此实际上没有理由按顺序执行它们,所以让我们看看如何让它们完全同时执行。...await loadImage(from: url) } return images } } 现在让我们说,就像我们ProductLoader之前的工作一样...,我们想让上面的loadImages方法并发执行,而不是按顺序下载每个图像(目前是这种情况,因为我们await在调用时直接使用loadImage我们的for环形)。...但是,这次我们将无法使用async let,因为我们需要执行的任务数量在编译时是未知的。值得庆幸的是,Swift 并发工具箱中还有一个工具可以让我们并行执行动态数量的任务——任务组。...结论 重要的是要记住,仅仅因为给定的函数被标记为async并不一定意味着它同时执行它的工作。

    1.8K20

    实现iOS图片等资源文件的热更新化(五): 一个简单完整的资源热更新页面

    yf_reset:^(BOOL success, NSError *error) { if (success) { UIImage * image = [UIImage...我们应该相信大多数人们对于美好的东西是有鉴赏的能力" -- 如果能在这一点上达成共识,下面我说的,或许值得继续一读: 几点心得 工作第一,博客分享第二: 我不指望能将来靠博客挣稿费,那也就意味着工作上的事务永远都必须是优先处理的...不要被以前的主题束缚,写自己真正需要或者真正感兴趣的:这个系列,从时间上来说,确实比预期的一周迟了一个月;但是从实际效果来看,要比上一个Spark系列好很多.但是当初决定这个系列的内容时,我也是很纠结,...是要继续Spark大数据题材,还是分享下自己一直想深入研究,却一直抽不出时间的资源包优化问题.最终,还是选择了后者,因为目前对Spark需要的场景,在自己工作中确实不多....你需要的时间比你预期的要更长: 你以为半个小时可以搞定的文章,可能会花费两个小时,才勉强收尾;你以为很简答的一个技术点,在某个细节上演绎之后,可能会比你想象中更经验.当你意识到,自己正在做的东西,是会被大家公开阅读和鉴赏时

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    iOS性能优化——图片加载和处理

    当其显示在屏幕上时,需要UIImage作为数据源。 UIImage持有的数据是未解码的压缩数据,能节省较多的内存和加快存储。...当UIImage被赋值给UIImage时(例如imageView.image = image;),图像数据会被解码,变成RGB的颜色数据。...并且内存的迅速增加会触发系统的内存回收机制,尝试回收其他后台进程的内存,增加CPU的工作量。如果系统无法提供足够的内存,则会先结束其他后台进程,最终无法满足的话会结束当前进程。...优化2:异步处理 从用户的体验来分析,滑动的操作往往是间断性触发,在滑动的瞬间有较大的工作量,而且由于都是在主线程进行操作无法进行任务分配,CPU 2处于闲置。...GCD的知识,猜测底层GCD的实现思路和线程爆炸情况下的表现: 主线程把多个任务block放到并发队列,GCD先启动一个线程处理解码任务,线程执行过程中遇到耗时操作时(IO等待、大量CPU计算),短时间内无法完成

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    iOS性能优化——图片加载和处理

    当其显示在屏幕上时,需要UIImage作为数据源。 UIImage持有的数据是未解码的压缩数据,能节省较多的内存和加快存储。...当UIImage被赋值给UIImage时(例如imageView.image = image;),图像数据会被解码,变成RGB的颜色数据。...并且内存的迅速增加会触发系统的内存回收机制,尝试回收其他后台进程的内存,增加CPU的工作量。如果系统无法提供足够的内存,则会先结束其他后台进程,最终无法满足的话会结束当前进程。 ?...从用户的体验来分析,滑动的操作往往是间断性触发,在滑动的瞬间有较大的工作量,而且由于都是在主线程进行操作无法进行任务分配,CPU 2处于闲置。...的知识,猜测底层GCD的实现思路和线程爆炸情况下的表现: 主线程把多个任务block放到并发队列,GCD先启动一个线程处理解码任务,线程执行过程中遇到耗时操作时(IO等待、大量CPU计算),短时间内无法完成

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    老司机出品———疯狂造轮子之滑动验证码

    :(CGPoint)point; ///按给定颜色生层图片 +(UIImage *)dw_ImageWithColor:(UIColor *)color; ///以灰色空间生成图片 -(UIImage...withWidth:(CGFloat)width contentMode:(DWContentMode)mode; ///按给定path剪裁图片 -(UIImage *)dw_ClipImageWithPath...)angle; ///按给定的方向旋转图片 -(UIImage*)dw_RotateWithOrient:(UIImageOrientation)orient; ///垂直翻转 -(UIImage *)...view; ///将两个图片生成一张图片 +(UIImage*)dw_MergeImage:(UIImage*)firstImage withImage:(UIImage*)secondImage; 这个分类还是比较全的...最初的时候其实我就是想实现后面那个步进Slider,最初的想法继承UISlider去重写,奈何转了一大圈,各种私有属性用一遍也无法完美的完成我的需求。

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    iOS 自动化测试框架 Kiwi 的使用介绍及原理分析

    (如果你不清楚这两个缩写是什么意思,或者在接下来的内容里看到使用Kiwi的代码时无法望文生义地大致理解代码意义,可以看一看这篇文章[1]) Kiwi语义清晰,实现方式优雅,用它写出来的测试代码会有很好的可读性...我们要测试的是RKImageLoader,根据它提供的接口,我们至少要确认以下几件事才能认为这个类是在正常工作的: 调用defaultImageWithSize:方法会返回一个非空的UIImage 上面说到的...it的description应当是一个判断句,来描述你的预期结果 beforeEach、afterEach、beforeAll、afterAll: 功能和名字一样。...也就是说,let block可能并不像你预期的那样在执行每个用例前调用精确的一次。具体会调用几次?我们后面会分析。...KWInterceptedForwardInvocation(id, SEL, NSInvocation*),它与上面KWMock的forwardInvocation:实现并没多大区别,只是在stub无法处理消息的情况下

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    iOS复习中有关SDWebImage可能知识点总结(1)

    1 << 6, // 允许不受信任的SSL认证 SDWebImageAllowInvalidSSLCertificates = 1 << 7, // 默认情况下,图片下载按入队的顺序来执行...关于图片下载操作 SDWebImage的大部分工作是由缓存对象SDImageCache和异步下载器管理对象SDWebImageManager来完成的。...NSURLConnection的SDWebImage (至少2014年7月的版本)老版本的基于 NSURLConnection 的 SDWebImage 是通过这样的机制:NSURLConnection工作在主线程...,虽然NSURLConnection工作在子线程,但因为UI相关的操作和回调中的setImage都在同一个主线程,滑动屏幕会导致主线程的runloop切换mode为UITrackingRunLoopMode...如果,实在有需要,有两种办法,可以自己改写setImage的方法,在里面设置工作的mode,同老版的SDWebImage一样改正:一种是改变setImage的线程或者mode。

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