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Unity
移动
触摸
控制
、
、
我一直在尝试在
Unity
中创建一个2d砖块破碎机游戏,其中球是由底部的一个球拍
控制
的。我可以使用键盘在编辑器中
移动
它,但我想在Android手机上进行实验,并想知道如何使用
触摸
/手指
控制
向左/向右拖动
控制
板。 我在网上找到了几个c#脚本,但问题是动作不够清晰,而且动作有点滞后。我只是想看看有没有人知道用
触摸
来
移动
物体的好办法。谢谢。
浏览 8
提问于2017-11-25
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1
回答
Unity
3d使对象查看
触摸
位置
、
我目前正在
unity
3d上制作一款安卓游戏。我想让它,所以当你
触摸
屏幕,立方体看
触摸
位置,并向它
移动
。我试着做一个查看脚本的
触摸
位置,但旋转是奇怪的,它没有
移动
到
触摸
。
浏览 0
提问于2016-04-10
得票数 0
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5
回答
在
Unity
3D中使用
触摸
输入在地形上
移动
相机
、
、
、
、
我是
Unity
的新手,我正在试图弄清楚如何使用
触摸
输入在地图/地形上
移动
摄像头。摄影机将以(90,0,0)的旋转向下观察地形。地形在第八层,我用键盘
移动
它是没有问题的,现在我试着
移动
到
触摸
,如果你想在iOS上保持预期的使用,这是非常不同的。我能想到的内置iOS应用程序中最好的例子是地图,用户可以
触摸
屏幕,只要手指停留在屏幕上,地图上的点就会留在手指下面。因此,当用户
移动
手指时,地图看起来也在随手指
移动
。我还没能找到这样做的例
浏览 5
提问于2012-07-16
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2
回答
Unity
可
移动
菜单界面。碰撞检测的问题
、
、
、
、
我在
Unity
中有一个用于VR的3D环境。我在Worldspace中有一张画布,你可以像平板电脑一样抓起它到处走动。为了能够
触摸
画布上的按钮,我在
控制
器的手指尖端添加了一个球体,作为带有球体对撞器的探测器。在画布上的按钮上,我添加了刚体男孩和一个盒子碰撞器。它起作用了,问题是如果我
触摸
按钮,它们就会开始
移动
,并在环境中四处漂浮。如果我冻结它们的位置,如果我拖动整个菜单,它们将不会
移动
。我该怎么解决这个问题呢?使用带有Oculus OVR插件的
Unity
2019.4.1
浏览 52
提问于2021-07-28
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2
回答
Input.Touch不在OSX上工作
、
我完全是团结方面的初学者,我创建了一个函数,当检测到
触摸
时,它可以简单地设置文本元素的文本:void Update () {有什么我需要配置的鼠标模拟
触摸
事件吗?
浏览 4
提问于2017-07-26
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1
回答
我如何通过
移动
手指来
触摸
两个物体?
、
我不能通过
移动
手指来
触摸
unity
5中的一些物体。我使用EventSystem.current.currentSelectedGameObject.name来检查哪个对象是selected.but,当我
移动
手指时,我只能访问第一个对象。在
触摸
完第一个对象后,第二个对象将不会理解我的
触摸
。我应该移除我的手指并再次
触摸
第二个对象。
浏览 0
提问于2015-03-24
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2
回答
Unity
3D:在TouchEnded上创建的定时器无法工作
、
、
使用
Unity
3d 2018.2.1和C# 问题:当用户点击屏幕时,StartTimer没有启动,
触摸
没有被注册,所以计时器永远不会启动。在FixedUpdate()中,im查看用户何时
触摸
屏幕来启动计时器。如果用户没有再次
触摸
屏幕,并且已经过了15秒,那么就做一些事情吧。如果用户在15秒前
触摸
到屏幕,则重新启动计时器。
浏览 0
提问于2018-08-02
得票数 0
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1
回答
如何量化
触摸
滑动的曲率?
、
、
、
、
我正在为我的游戏实现一个
触摸
控制
器。基本上,我想把物体移到用户举起手指的地方,但也要将一条曲线应用到
移动
上,对应于滑动的曲线。我正在使用
Unity
5,我将使用资产存储中的精益触觉插件来捕获using。
浏览 0
提问于2015-10-15
得票数 3
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1
回答
非接触式计算机的程序设计
、
我有一台
触摸
屏膝上型电脑(联想IdeaPad Flex 15,Windows 10),但如果我运行以下代码的话,我会在
Unity
上运行: } }
浏览 6
提问于2016-05-12
得票数 3
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1
回答
如何用脚本模拟
触摸
/单击
、
我试着用
Unity
做光标,它用键盘输入
移动
。它将用WSAD键
移动
,用Q键发送
触摸
事件。SendTouchEvent(currentCursorPos);检测
触摸
是非常容易的,但是我如何人为地让
触摸
事件发生呢?复制粘贴我已经存在的输入处理程序(例如,在
触摸
位置上使用raycast )也是一个解决方案,但我认为会有更清晰的解决方案。
浏览 1
提问于2021-09-23
得票数 1
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2
回答
unity
-
移动
触摸
控制
,可在2D游戏中拖动游戏对象
、
、
、
、
我想找出用于
移动
2D游戏的
触摸
控制
的最佳实践方法是什么,特别是在breakout/arkanoid风格的游戏中拖动一个手柄。如果没有简单的内置
Unity
工具来做这件事,我会感到惊讶,因为我认为这将是一个标准功能,因为手机游戏的流行。任何建议或教程的链接,特别是拖动游戏对象,将非常感谢。谢谢。
浏览 2
提问于2016-10-24
得票数 0
1
回答
如何在MacBook Air上使用多点
触摸
手势?
、
、
、
有任何新闻或可能使用多点
触摸
手势? 但到目前为止,我正在开箱使用这个系统。一个手指和两个手指动作起作用了。
浏览 0
提问于2012-03-13
得票数 2
2
回答
Unity
3D -基于
触摸
移动
的二维对象旋转(
触摸
之间不同)
、
、
我是
Unity
的新手。我想旋转我的2D对象基于用户
触摸
移动
(在屏幕上
移动
手指)。Quaternion.Euler (new Vector3 (0f, 0f, Mathf.Atan2 (dir.y, dir.x) * Mathf.Rad2Deg)); }这段代码根据用户的
触摸
来旋转对象,但是当我在另一个位置再次
触摸
屏幕并进行
触摸
移动
时,它会将整个对象旋转到实际的
触摸
位置,然后它会根据
触摸</em
浏览 2
提问于2014-06-26
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2
回答
如何在
Unity
3D中工作?
、
、
我正在用
Unity
3D制作一个安卓应用程序,它已经可以用于点击检测,但不适用于
触摸
。我需要
触摸
,虽然多点
触摸
检测。但是,我如何检测哪个箭头被
触摸
(并持有)?我在Google上找到的所有代码都太老了,不再起作用了。
浏览 3
提问于2016-03-16
得票数 3
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2
回答
为
Unity
上的3D角色添加适用于Android的操纵杆和
触摸
控件
、
有人能告诉我如何使用
移动
操纵杆来
移动
3D角色吗?我在
Unity
上为Android开发,这是我坚持的一个部分,基本上我希望能够用操纵杆
移动
角色,然后能够通过
触摸
屏幕进行旋转。
浏览 0
提问于2020-04-18
得票数 0
1
回答
如何将MRTK配置为在编辑器和
移动
设备中使用
触摸
输入?
我正在构建一个同时运行在HoloLens和
移动
设备(iOS/Android)上的应用程序。我希望能够在所有具有目标的设备上使用相同的操作处理程序: 在编辑器中模拟
触摸
输入(使用
触摸
屏或鼠标),但保留键盘/鼠标
控制
器用于相机定位。然而,我很难理解如何让ManipulationHandle
浏览 2
提问于2019-07-02
得票数 2
1
回答
Unity
- OnDrag / IDragHandler在
移动
设备上不工作
、
我在
Unity
5中开发了我的游戏,我可以正常地在Mobile和编辑器上拖动我的操纵杆和任何用户界面。自从我更新到
Unity
2019,Ui drag只在编辑器中工作,而不是在
移动
触摸
上,请记住:✅EventSystem是在Canvas✅中实现的,我的代码在
Unity
5中工作得很好,我从来没有
触摸
过它
浏览 6
提问于2020-04-19
得票数 1
1
回答
如何处理GearVR触屏输入?
、
、
、
当我将一个OVRPlayerController添加到
Unity
3d场景中并为GearVR构建和运行场景时,内置的
触摸
屏围绕着垂直轴旋转相机,这与头部跟踪是多余的。我需要改变什么,让
触摸
屏可以让相机向前和向后
移动
,就像走路一样?有详细的教程吗?
浏览 4
提问于2015-03-01
得票数 1
1
回答
相互独立地
移动
对象,能够在
Unity
2D中同时
移动
、
、
、
、
重点是我需要上下
移动
对象(按住并拖动),同时我需要独立地向上和向下
移动
另一个对象(按住并拖动)。如下所示:Example 在互联网上搜索后,我发现了一个小脚本,但它一次只能进行一次
触摸
,并且只能拖动一个对象。另外,如果我用中指
触摸
,物体会将他的位置改为中指位置: public class Move : MonoBehaviour { void我是
unity
的新手,老实说,我在
控制
器方面有问题。
浏览 26
提问于2019-09-26
得票数 0
1
回答
如何让角色向前
移动
,同时又面向
移动
的方向?
、
、
、
我想做一个角色(如下图所示)不断向前
移动
的游戏。当用户
触摸
移动
屏幕时,字符必须向上
移动
(长时间
触摸
会使字符不断向上
移动
),否则字符会因重力而缓慢下降。主旋律是避免接触障碍物,人物的动作应该是曲线的。这是一个3D游戏,但是角色在x,y轴上
移动
。到目前为止,我已经写了下面的代码来向前
移动
字符,当
移动
屏幕
触摸
时也可以向上
移动
字符,但它没
浏览 3
提问于2016-08-25
得票数 0
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