我正在尝试为我的D&D版本中的一个字符写一个模型,我希望用户只能从字符串列表中选择,这将是字典的名称 from django.conf import settings
from django.urls import reverse
from django.db import models
import misaka
from django.contrib.auth import get_user_model
User = get_user_model()
# Create your models here.
Races={
'Dragonborn':{
非常新的Javascript/jquery。我已经盯着这个看了好几天了,我弄不明白。我在做一个游戏,你给你的角色分配数据。我可以执行第一个stat,值更改,控制台日志显示它。然而,所有其他按钮只增加第一个stat。我知道布尔逻辑是如何工作的,我尝试用我在Python和C++中学到的东西来复制它,但是当逻辑被破坏或者代码选择错误的变量时,我似乎遗漏了一些东西。
var PTS = 20;
var strength = 5;
var agility = 5;
var constitution = 5;
function points_append(){
PTS = PTS - 1;
我仍然在写我的文本RPG,但我没有任何简单的方法来写我的水平代码.这是我得到的:
var LEVEL = 1;
var XP = 0;
var ATTACK = 0;
var STRENGTH = 0;
var DEFENSE = 0;
var RANGED = 0;
var MAGIC = 0;
var AGILITY= 0;
var HEALTH = 0;
if(LEVEL = 1 && XP >= 20) {
LEVEL = 2;
ATTACK++;
STRENGTH++;
DEFENCE++;
RANGED++;
class Strength(State):
def run(self, gamedata):
print("You have 100 points to assign to your character.\n Start now to assign those Points to your characters strength, agility, speed and defense.")
strenghtwert = int(input("STRENGTH: >>"))
return AGI
我创建了一个类来组织一些数据,一个类由其中的几个类组成(子类?)这样我就能做些像..。
classA.classB.value = 1;
然而,我不知道如何引用我的课程。如果有人知道我该怎么做,那就太好了!
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections;
class Gene {
public string name;
public float value;
public float complexity;
public Gene() {
我正在练习Python中的多重继承。没有Boss类,一切都很顺利。任何帮助都是非常感谢的。我提到过:How does Python's super() work with multiple inheritance? 反馈: ---------------------------------------------------------------------------
TypeError Traceback (most recent call last)
in
41 print(archer1.__str__(
我有一些问题的输入问题,应该是允许球员选择其中之一的5开始比赛。我使用了以下代码。
def racechoice():
players.race = input('After you get a chance to think, you choose to be...') #Here race is chosen
if players.race == "dwarf" or "Dwarf": #Race starting stats
players.race = "Dwarf"
pla
只是想玩一些LPTHW功能。我在这里编的:
def character_class(intel, str, agil):
print "A barbarian's main attribute starts at: %d." % str
print "A wizard's main attribute is intel, and it starts at: %d." % intel
print "An archer's main attribute is agility, and has the defau
我找不到任何关于如何在批处理中使用错误级别的东西,而且我非常困惑。我试过以变量的形式使用它,但它不起作用。任何有用的东西!
@ECHO off
set charisma="1"
set intelligence="1"
set strength="1"
set speed="1"
set agility="1"
echo Skill Levels
echo charisma %charisma%
echo intelligence %intelligence%
echo strength %strength%
ec
无论是在excel还是VBA,我都很新。
我需要编写一个VBA宏,该宏将根据所获得的总点数对狗进行排序,如果点相同,则检查每个属性(从左到右)并按这些属性排序。
我在python中写了一些(我认为)工作类:
import random
from functools import cmp_to_key
class Structure:
def __init__(self,total,agility,speed,endurance,follow,enthusiasm):
self.total = total
self.agility = agility
我正在开发vb.net windows8移动应用程序,在该应用程序中,我要在列表中保存项目,帮助我根据列表中的单个项目来排列这个列表。
代码:
'Job Custom Event Details...............
Dim JobEventAllDetails As New List(Of EventDetails)
JobEventAllDetails = JobEventDetails.EventDetailsList.ToList()
清单顺序:
(New System.Collections.Generic.Mscorlib_CollectionDebugView
我有这样的代码:
public class Hero
{
XmlReader Reader = new XmlTextReader("InformationRepositories/HeroRepository/HeroInformation.xml");
XmlReaderSettings XMLSettings = new XmlReaderSettings();
public ImageSource GetHeroIcon(string Name)
{
XMLSettings.IgnoreWhitespac
我已经围绕这个问题转了几个小时了,但没有找到任何关于这个问题的参考……
我们正在为存储在AmazonS3上的视频库构建一个简单的索引应用程序。在编写测试时,我最初将所有内容都写在测试文件上,以确定我想要的结果,然后逐步将实际实现转移到模型中。
使用Rails3、AWS-S3gem和Rspec,因此,在我的测试中,我从以下代码开始:
spec/models/s3import_spec.rb
...
it "gets the names of all objects" do
im = S3import.new
a = []
im.bucket.objects.each
我通过继承基类来知道这一点。基类中的所有函数也可以在派生类中访问。但是它是如何工作的呢?也就是说,在子类中定义的函数可以在基类中访问。
我用一个例子试了一下上面的内容。而且效果很好。但这怎么可能。我无法理解工作背后的逻辑。
class fish:
def color(self):
# _colour is a property of the child class. How can base class access this?
return self._colour
class catfish(fish):
_colour =
我做了一个程序可以让你分配数据。然而,它使用了一些相当复杂的if-else语句。另外,有人告诉我goto的陈述很糟糕,但为什么呢?我知道这个开关可能是一个更好的解决方案,但我不能让switch语句对字符串变量起作用。
#include <iostream>
int main()
{
using namespace std;
int strength,agility,perception,endurance,intelligence,rem_statpoints;
cout << "Please distribute you stat p
我在更改HTML表中单元格的值时遇到了问题。我只是在玩弄JavaScript,因为我从未使用过它。这是我的代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
var name = "Requiem";
var health = 100;
var strength = 1;
var agility = 1;
var intelligence = 1;
var gold = 50;
var Class = "Warrior