我的代码中有一些部分如下所示:
A, B and C extend D
public ArrayList<A> getA() {
ArrayList<A> allElements = new ArrayList<A>();
for (D el : listOfDs) {
if (el instanceof A) {
allElements.add((A) el);
}
}
return allElements;
}
public ArrayList<B>
我下面有两门课,我想知道两种类型的分配有什么区别
类:
class ClassA {
public ArrayList<String> listA;
public ClassA() {}
}
class ClassB {
public ArrayList<String> listB;
public ClassB() {}
}
我想把listB数组的所有值都放到listA数组中,下面的用法有什么区别呢?第二次使用时,两个类之间是否存在任何可能导致垃圾收集器删除对象的问题。那么usa
我已经创建了一个recyclerview.in回收器视图,我有n个复选框,并且有一个全选按钮,在这个按钮上,它可以选择所有的复选框。我已经这样做了。现在我只想在数组列表中保存pf的值,当状态为真时,在取消选择时,它会从arraylist.and on selectall按钮中清除,所有的复选框都存储在数组列表中。我该怎么做呢。
public class SearchFragment extends BaseFragment {
ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<>();
public TextView tv2;
我用json在SharedPreferences中保存了一个列表。它工作得很好,但当我尝试加载它时,Android Studio告诉我无法加载它
private List<AppInfo> apps;
apps = new ArrayList<AppInfo>();
// Storing in method
ArrayList<String> lollist = new ArrayList<>();
lollist = new ArrayList<>(Arrays.asList(String.valueOf(apps)));
se
我试图将扫描仪输入添加到ArrayList中,但输入后无法退出循环。输入完输入后,如何退出这个循环?
ArrayList<String> inputs = new ArrayList<>();
int i = 0;
while(scan.hasNext()){//while there is an hasNext
inputs.add(scan.next());// add to the inputs array of queue
i++;
}scan.close()
;
我已经创建了一个程序,其中包括一个名为“"ElectricCooker".”的超类,其中有一些子类,如我需要知道创建一个将所有这些电器存储在另一个类中的ArrayList。我有点搞不懂怎么做到这点。这就是我到目前为止所做的:
ArrayList<Appliance> applianceList = new ArrayList<>();
ElectricShower a = new ElectricShower(0,0,0,0);
public void addAppliance()
{
appliance
必须创建一个抽象类,比如Part。但是有两种类型的部件
Part1:此部分有3个实例变量,内部、外部、中间
Part2:此部分有2个实例变量,top、bottom
最后,这两个部分都扩展了一个抽象类部分,所以最后,在Java中是这样的
abstract Class Object{
public abstract String toString();
}
abstract class Part{
abstract void print();
}
Class Part1 extends Part1{
List <Object> inside = new Arr
我将在下面的课程中存储用户的姓名和位置,
public class NameAndPosition {
private String name = "";
private LatLng position = null;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public LatLng getPosition() {
r
最近我尝试了一些多线程的概念,但是没能运行它。
它给出了IlleagalMonitorStateException,但不知道为什么会发生错误。
因此,关于代码-2个线程-引用名称-填充和写者都共享一个数组列表-填充填充数组列表使用整数(但将填充它最多30),在每个数字被填充和写线程添加后,读取数组列表,让项目写入它来从数组列表中删除它。为了更好地理解,注释被添加到代码中。
package com.utsav.pratice;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
public class Main {
public stati
在我的特定用例中,我想知道如何在Go中实现以下Java代码:
class Channel {
public String name;
public Channel(){}
}
ArrayList<Channel> channels = new ArrayList<Channel>();
我已经开始了,我认为这将是Go中Channel的合适结构-
struct Channel {
name string
}
我只想知道ArrayList在Go中是如何工作的
我有一个抽象类abstract class MathFunc,用于在它们的特定类final class Rastrigin extends MathFunc、final class Griewangk extends MathFunc和final class Rosenbrock extends MatjFunc中实现数学函数Rastrigin、Griewangk和Rosenbrock。
到目前为止,这个类的层次结构以及它们是如何定义的都是完美无缺的,所以我认为没有必要在这方面寻求改进。
现在,我必须实现另一个类Generation,它将包含一些ArrayLists,但是问题是,我需要为上面描
我正在尝试使用SQLite4java安装多线程应用程序,一切都很好。但是,根据入门教程,我应该创建一个类型为" object“的对象,并返回一个null值(由于使用泛型类型)。
以下是建议的代码:
queue.execute(new SQLiteJob<Object>() {
protected Object job(SQLiteConnection connection) throws SQLiteException {
// this method is called from database thread and passed the conn
public class Game {
private ArrayList<Player> players;
private ArrayList<Card> deck;
private ArrayList<Card> pool;
**private ArrayList<Capture> capture;**
private int currentPlayer;
private int playDirection;
int index;
int count = 0;
int
我有一个数组列表,我想同时(几乎)添加和删除许多项。所以我决定创建两个方法。在第一个方法中,我实现了包含remove部分的方法,我使用的内容如下:
//my list
ArrayList<Human> list= new ArrayList<Human>(100);
//Human is the object of the class Human
List<Human> syncList = Collections.synchronizedList(new ArrayList<Human>());
synchron
我构建了一个类'AbstractTree‘,并创建了另一个扩展了'AbstractTree’的类'SearchTree‘。
public class SearchTree<TreeNode> extends AbstractTree<TreeNode> {
TreeNode root;
public SearchTree(){
root=new TreeNode();
}
}
构造方法中出现错误。它说它不能初始化类型TreeNode。
TreeNode是我构建的另一个类。
public class TreeNode<E> ex