using ::asinf; //反正弦 using ::asinl; //反正弦 using ::atan; //反正切 using ::atan2; //y/x的反正切 using ::atan2f
cbrtf() infinityf() irintf() iroundf() log2f() roundf() sincosf() truncf() acosf() asinf() atanf() atan2f
with Constant-Time Overhead 实现在这里 没来得及看 C++20 modules with GCC11 手把手教你用c++20 mudule(真心难用) Speeding up atan2f...by 50x 通过代数缩放+simd并行来加快atan2f算法 代码在这里,原理没研究 Stricter Expression Evaluation Order in C++17 这段代码的打印是什么样的
atan(double x); extern long double atanl(long double x); 4. 2个参数的反正切函数:z = arctan(y/x) extern float atan2f...因此 : atan2f(-1.0, 0.0) == -?/2; atan2f(1.0, 0.0) == ?
// |u| =|v| = 1,则 cos(θ)= u*v,进而求解 θ return acosf(s.Dot(&t)); } // 否则便求解与X正轴的夹角 else return atan2f
lX= s[i].real; /* 实部 */ lY= s[i].imag; /* 虚部 */ phase = atan2f
startingPoint.x - endingPoint.x, y: startingPoint.y - endingPoint.y) let bearingRadians = atan2f
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