在C#中,gRPC拦截器中的等待继续方法是指拦截器中的一个方法,用于在请求处理过程中等待其他操作完成后继续执行。
拦截器是一种在gRPC请求和响应之间进行拦截和处理的机制。在C#中,可以通过实现Interceptor
类来创建自定义的拦截器。拦截器中的等待继续方法是AsyncUnaryCall<TResponse>.GetAwaiter().OnCompleted
,它用于等待其他操作完成后继续执行。
在拦截器中,可以使用等待继续方法来实现一些额外的逻辑,例如记录日志、鉴权、性能监控等。当拦截器中的等待继续方法被调用时,它会暂停当前的请求处理,并在其他操作完成后继续执行。
以下是一个示例代码,演示了如何在C#中使用gRPC拦截器和等待继续方法:
public class MyInterceptor : Interceptor
{
public override AsyncUnaryCall<TResponse> UnaryCall<TRequest, TResponse>(
TRequest request,
ClientInterceptorContext<TRequest, TResponse> context,
AsyncUnaryCallContinuation<TRequest, TResponse> continuation)
{
// 在请求处理之前执行一些逻辑
Console.WriteLine("Before request processing");
// 调用等待继续方法,暂停请求处理
var call = continuation(request, context);
// 注册等待继续方法的回调
call.GetAwaiter().OnCompleted(() =>
{
// 在请求处理完成后执行一些逻辑
Console.WriteLine("After request processing");
});
return call;
}
}
// 创建gRPC客户端
var channel = new Channel("localhost", 50051, ChannelCredentials.Insecure);
var client = new MyService.MyServiceClient(channel);
// 添加拦截器到客户端
var interceptor = new MyInterceptor();
var options = new CallOptions(interceptors: new[] { interceptor });
client = client.Intercept(options);
// 发起gRPC请求
var request = new MyRequest();
var response = client.MyMethod(request);
// 等待请求处理完成
response.GetAwaiter().GetResult();
// 关闭gRPC客户端和通道
channel.ShutdownAsync().Wait();
在上述示例中,MyInterceptor
是自定义的拦截器类,它继承自Interceptor
。在UnaryCall
方法中,我们可以在请求处理之前和之后执行一些逻辑。通过调用continuation
方法,我们可以暂停请求处理,并在其他操作完成后继续执行。在这个例子中,我们在等待继续方法的回调中输出了一些日志信息。
需要注意的是,以上示例中的代码仅用于演示拦截器和等待继续方法的基本概念,实际使用时可能需要根据具体需求进行适当的修改和扩展。
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