在C编程中,比较两种不同类型的指针,如下所示:
int i = 1;
double d = 2.5;
int *ip = &i;
double *dp = &d;
if(ip != dp) // is it UB?
printf("Not same\n");
C中是否存在ip != dp未定义的行为?
我一直在跟随学习如何从C中调用C++对象的成员函数。据我所知,C代码应该将该类解释为同名的结构,并且每当它想要通过该类的对象调用函数时,它都应该使用中间回调函数。标题看起来像这样:
// CInterface.h
#ifdef __cplusplus
...
class CInterface
{
public:
...
void OnMessage(U8* bytes); // I want to call this function from C.
private:
...
};
#else
typedef
struct CInterface
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
int c =a+b;
return c;
}
int main()
{
int a=20,b=45;
int (*p)(int , int);
p=&add;
printf("%d\n%d\n%d\n\n",*add,&add,add);
printf("%d\n%d\n%d\n\n"
在C++中,我可以通过执行以下操作来更改特定类的运算符:
MyClass::operator==/*Or some other operator such as =, >, etc.*/(Const MyClass rhs) {
/* Do Stuff*/;
}
但是在C中没有类(默认情况下是内置的),那么,我如何才能只对一般函数进行操作符重载呢?
例如,如果我没记错的话,导入stdlib.h会得到->操作符,它只是(*strcut_name).struct_element的语法糖。
那么我如何在C中做到这一点呢?
谢谢。
我有以下代码,它在VS2015中编译时没有警告(所有警告都已启用):
// buffer.h
typedef struct {
char * const start; // start of the buffer
char * const end; // one byte after the end of the buffer
char * pos; // current position
} Buffer;
static inline Buffer Buffer_create(char *buffer, int size) {
Buff
我正在学习基本的bash脚本。
假设这样一个极小的代码:
$ for i in draft/*; do
file $i;
done
draft/first.html: ASCII text
draft/second.html: ASCII text
draft/third.html: ASCII text
我注意到了$i,前缀$ to i,很可能是C的*指针,指向对其值的取消引用。
bash脚本中的变量是指针吗?还是在C细节中作为指针实现?
我的代码在c和c++中的行为是不同的。
void *(*funcPtr)() = dlsym(some symbol..) ; // (1) works in c but not c++
int (*funcPtr)();
*(void**)(&funcPtr) = dlsym(some symbol..) ; // (2) works in c++
我不明白为什么第二次铸造工作在c++,而第一次铸造不工作在c++。在c++中,(1)显示的错误消息从void*到void*()的转换是无效的。
所以,我有一个函数,它应该返回未知类型的对象,比如C或B。我决定添加一个公共基类A并返回它是一个很好的解决方案。我已经在A中添加了int type字段,这样我们就可以区分B对象和C对象。
例如,函数本身看起来像这样:
A f(int x) {
if (x==0)
return B();
else
return C();
}
作为它的用法的一个例子:
A a=f(0);
B b; C c;
if (a.type==OBJ_TYPE_B)
b=a;
else
c=a;
问题很明显:不允许从基类到派生类的显式转换。我看到了两种解决方案:指针和引用。指针太像C语言了,我
在C++或C中,如果指针的值设置得如此高以至于超出了内存的范围,会发生什么?这里有一些代码可以做这样的事情:
int* ptr = 0;
while (true) {
ptr += 1; // eventually this will go out of bounds of the memory ... unless there is an overflow.
*ptr = 10; // just give it a value, why not?
}
会发生什么?指针--当它超出了16字节内存的界限--从0xF翻转到0x0吗?它是否一直在计数,*ptr = 10;线会使计算机
我尝试了下面的代码示例,但是A* aa = c;没有编译。为什么不调用转换运算符?同一个没有指针的示例可以工作。所以我不知道为什么C必须继承A?谢谢你的帮助。
编辑:我知道编写这样的代码是没有意义的。但我只想了解转化的东西。
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
int mValue = 0;
};
class B : public A{
public:
operator A*() {
return this;
}
};
class C {
public:
op
我正在学习Go,并决定重写我最初用Python编写的MQTT orchestrator。最基本的部分工作得很好:
package main
import (
"fmt"
"time"
"os"
MQTT "github.com/eclipse/paho.mqtt.golang"
log "github.com/sirupsen/logrus"
)
// definitions for a switch
type Switch struct {
topic st