当我开始学习如何测试一个程序时,我学到的就是用与测试程序相同的语言使用一个库或包。例如,
- if a tested program is written in Python, its testing program is also written in Python and uses `UnitTest` class in the python standard library
- if a tested program is written in C++, its testing program is also written in C++ and uses some test
我最近的任务是将大量的C++代码库移植到XNA,特别是.Net v4客户端配置文件。我的希望是使用C++/CLI,而不是将所有代码转换为C#,但是在我的可行性测试中,看起来您不能从XNA引用非XNA项目,而且也没有办法创建C++/CLI项目。
我已经将C++/CLI项目设置为以客户端配置文件为目标,但它仍然表明它对mscorlib有间接依赖(可能是非客户端版本,否则就不会是错误的)。我还试着告诉它去掉默认库,但没有效果。
这是在64位Windows 7上运行的Visual Studio 2010 Professional,XNA Game Studio 4。以防万一。
下面是错误:
The p
我开始使用javascript单元测试(使用Jasmine)。
我有单元测试C#代码的经验。但是考虑到javascript是一种动态语言,我发现利用这一点并使用javascript的表达能力编写测试是非常有用的,例如:
describe('known plugins should be exported', function(){
var plugins = ['bundle','less','sass','coffee','jsn','minifyCSS','min
我创建了一个C#安装程序应用程序。当我试图运行桌面应用程序时,它会抛出异常,而且我无法在Combo Box中获得任何值(尽管其余代码运行良好)。在Visual 2010中运行的代码运行得非常好。以下是我点击图标时得到的各种异常的描述。有人能提供一些帮助,为什么我要得到这个吗?
See the end of this message for details on invoking
just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box.
************** Exception Text **************
Syste
你能解释一下吗,我怎么能检查一下,第一个上下文无关语法(G1)的语言是第二个上下文无关语法(G2)语言的子集。
G1和G2是两个字母相同的LL(1)语法:
{a, b, c, d, f}
生产规则如下:
A -> αB
或
A -> α
α是一个非epsilon字符串(由终端符号组成).
上下文无关语法G1:
S1 -> aK
K -> bC|cE
C -> cB|d
E -> bA|f
A -> abC
B -> acE
上下文无关语法G2:
S2 -> aX
X -> bZ|cY
Z -> cV|d
Y -> bU