def func(a, b, c='four'):
print 'a is %s, b is %s, c is %s' %(a, b ,c)
func('one','two','three')
func('one', 'two')
此代码运行时没有任何问题。但这叫什么呢?“重载”?
顺便说一句,这种风格只在Python中可用吗?谢谢!
#include <stdio.h>
int Add(int a, int b);
int Add(int a, int b, int c);
double Add(double a, double b);
void main()
{
printf("1+2=%d\n",Add(1,2));
printf("3+4+5=%d\n",Add(3,4,5));
printf("1.414+2.54=%f\n",Add(1.414,2.54));
}
int Add(int a, int b)
{
re
我正在处理一个项目,该项目有一个名为Vector2的对象
public static class Vector2 {
public Vector2 (float x, float y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public float x;
public float y;
public static Vector2 ZERO = new Vector2 (0, 0);
public static Vector2 FO
java和许多其他语言都不会注意返回值。
int i = func()
float f = func()
int func() { return 5 }
float func() { return 1.3}
为什么以上是不合法的?这是否使编程变得更加困难?
int i = func(func(func(func2(func3())))) //you dont know what you are getting
编写编译器难吗?是否存在更多的语言清晰度?有没有一种语言可以做到这一点呢?
我知道在C中重载是不可能的,我想知道:为什么类内和类外的重载函数在C++中处理相同?
考虑一下在C++中,函数在类之外声明的情况:
foo()
foo(char c)
foo(int a, int b)
如果C++将每个函数头视为唯一,为什么C也不能这样做呢?
我认为这可能是原因:
函数重载是在C++中引入的,所以在C中是不可用的。
多态性是一个面向对象的概念,但C不是面向对象的.
C中没有功能超载的原因吗?
我想知道下面哪个类实现了首选方法:
class foo
{
public:
foo(int a, int b, int c);
foo(int a, int b) : foo(a, b, 0){};
~foo();
//...
};
class bar
{
public:
bar(int a, int b, int c = 0);
~bar();
//...
};
在我看来,他们基本上也是这样做的。我个人更喜欢底部的,因为代码更少(需要维护)。但是,我的偏好是最佳实践吗?
C++编译器通常会损坏函数名以支持许多特性。编程人员可以使用外部的"C"方式来抑制默认的名称损坏。然而,为什么int main(int, char **)从来不受影响?
// test.cpp
int max(int a, int b) {
return a > b ? a : b;
}
extern "C" {
int min(int a, int b) {
return a < b ? a : b;
}
}
int main (int argc, char *argv[]) {
return
这个问题听起来可能有点奇怪,但我从来没有完全理解为什么我们需要有两种不同的语法来删除C++中的动态分配内存?
例如,
int *p = new int[10];
delete[] p; // why not just delete p;?
在普通的老C中,您只需使用free函数来释放分配给指针的内存,而不管分配的元素数量如何。当然,C++要复杂一些,因为它允许类类型调用它们的析构函数等等。但是,我认为使用单一语法删除C++中动态分配的内存没有任何障碍。
有什么根本原因决定使用两个版本,delete和delete[]?
更重要的是,如果您使用delete而不是delete[],大多数编译器甚至都
以下面的例子()为例:
template<typename T>
using A = T;
template<typename T, typename V>
using A = V; // Why is this not allowed?
template<typename T>
void B() {}
template<typename T, typename V>
void B() {} // Yet this is allowed?
int main() {
A<int> hello = 10; // Allow
在向学习之后,C++
我试过这个程序:
#include <iostream>
int main()
{
int (a)();
std::cout << "if this works then deafult value of int should be " << a << std::endl;
return 0;
}
以及的输出
那么,是真的吗?
编辑::
在阅读@james的答案之后,当我试图给a赋值时,它给出了一个错误。
所以现在很明显,这里a是一个函数,而不是变量。
int a, b, c;
//do stuff. For e.g., cin >> b >> c;
c = a + b; //works
c = operator+(a,b); //fails to compile, 'operator+' not defined.
另一方面,这个很管用-
class Foo
{
int x;
public:
Foo(int x):x(x) {}
Foo friend operator+(const Foo& f, const Foo& g)
{
retur
在Python中,可以方便地使用f字符串格式化字符串:
num = 12
print(f"num is {num}") # prints "num is 12"
用C语言可以做这样的事情吗?或者类似的东西?目前,要向使用此方法的输出添加变量,请执行以下操作:
int num = 12;
printf("num is %d", num);
这是将变量添加到C中的打印状态的唯一方法吗?