C语言程序在内存中各个段的组成 C语言程序连接过程中的特性和常见错误 C语言程序的运行方式 一:C语言程序的存储区域 由C语言代码(文本文件)形成可执行程序(二进制文件),需要经过编译-汇编-连接三个阶段。编译过程把C语言文本文件生成汇编程序,汇编过程把汇编程序形成二进制机器代码,连接过程则将各个源文件生成的二进制机器代码文件组合成一个文件。 C语言编写的程序经过编译-连接后,将形成一个统一文件,它由几个部分组成。在程序运行时又会产生其他几个部分,各个部分代表了不同的存储区域: 1.代码段(Code或Text) 代码段由程序中执行的机器代码组成。在C语言中,程序语句进行编译后,形成机器代码。在执行程序的过程中,CPU的程序计数器指向代码段的每一条机器代码,并由处理器依次运行。 2.只读数据段(RO data) 只读数据段是程序使用的一些不会被更改的数据,使用这些数据的方式类似查表式的操作,由于这些变量不需要更改,因此只需要放置在只读存储器中即可。 3.已初始化读写数据段(RW data) 已初始化数据是在程序中声明,并且具有初值的变量,这些变量需要占用存储器的空间,在程序执行时它们需要位于可读写的内存区域内,并具有初值,以供程序运行时读写。 4.未初始化数据段(BSS) 未初始化数据是在程序中声明,但是没有初始化的变量,这些变量在程序运行之前不需要占用存储器的空间。 5.堆(heap) 堆内存只在程序运行时出现,一般由程序员分配和释放。在具有操作系统的情况下,如果程序没有释放,操作系统可能在程序(例如一个进程)结束后回收内存。 6.栈(stack) 栈内存只在程序运行时出现,在函数内部使用的变量、函数的参数以及返回值将使用栈空间,栈空间由编译器自动分配和释放。 C语言目标文件的内存布局 看一个例子: int a = 0; //全局初始化区,。data段 static int b=20; //全局初始化区,。data段 char *p1; //全局未初始化区 .bss段 const int A = 10; //.rodata段 void main(void) { int b; //栈 char s[] = "abc"; //栈 char *p2; //栈 static int c = 0; //全局(静态)初始化区 .data段 char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3 在栈上。 p1 = (char*) malloc(10);//分配得来的10和20个字节的区域就在堆区 p2 = (char*) malloc(20); strcpy(p1, "123456"); //123456\0 在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方 } 代码段、只读数据段、读写数据段、未初始化数据段属于静态区域,而堆和栈属于动态区域。代码段、只读数据段和读写数据段将在链接之后产生,未初始化数据 段将在程序初始化的时候开辟,而堆和栈将在程序的运行中分配和释放。C语言程序分为映像和运行时两种状态。在编译-连接后形成的映像中,将只包含代码段 (Text)、只读数据段(RO Data)和读写数据段(RW Data)。在程序运行之前,将动态生成未初始化数据段(BSS),在程序的运行时还将 动态形成堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。一般来说,在静态的映像文件中,各个部分称之为节(Section),而在运行时的各个部分称之为段 (Segment)。如果不详细区分,可以统称为段。 知识点: C语言在编译和连接后,将生成代码段(Text)、只读数据段(RO Data)和读写数据段(RW Data)。在运行时,除了以上三个区域外,还包括未初始化数据段(BSS)区域和堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。 二:C语言程序的段 1.代码段(code或text) 代码段由各个函数产生,函数的每一个语句将最终经过编绎和汇编生成二进制机器代码(具体生生哪种体系结构的机器代码由编译器决定)。 2.只读数据段(RO Data) 只读数据段由程序中所使用的数据产生,该部分数据的特点是在运行中不需要改变,因此编译器会将该数据段放入只读的部分中。C语言中的只读全局变量,只读局部变量,程序中使用的常量等会在编译时被放入到只读数据区。 注意:定义全局变量const char a[100]={"ABCDEFG"};将生成大小为100个字节的只读数据区,并使用“ABCDEFG”初 始化。如果定义为:const char a[ ]={"ABCDEFG"};则根
本文主要介绍通过纯C语言进行EXCEL的读写操作:(修改时间2018.08.28,如果运行结果均是0,请看文章最后一节)
段的分类 根据C语言的特点,每一个源程序生成的目标代码将包含源程序所需要表达的所有信息和功能。目标代码中各段生成情况如下:
Linux系统内核是C语言编写的,所以,Linux系统开发可能会和很多系统API打交道,需要掌握C语言基础,C语言是Linux最基础的开发语言,当然也可以用C++。一般做与系统交互的模块时,用C语言多一些,做上层业务应用时,为了开发效率,会使用C++来开发,毕竟C++是面向对象的开发语言,适合大型项目的开发,方便模块化,代码复用率高。
缓冲区其实就是一块内存区域,采用空间来换时间,可以提高使用者的效率。我们一直说的缓冲区其实是语言层面上的缓冲区,其实操作系统内部也有自己的缓冲区,但是我们一般不谈,因为操作系统在设计的时候就默认屏蔽了底层的一切细节,所有我们所谈的缓冲区就是语言层面上的缓冲区,也就是说C语言、C++等语言在设计的时候都设计了缓冲区(可以支持输入输出的格式化操作)。
看到这里,可能有人会觉得少了些什么,是不是switch-case语句呢?注意一下,Python里是没有switch语句的,千万不要和 C语言 弄混了哦!
输出主要由重载的左移操作符(<<)来完成,输入主要由重载的右移操作符(>>)完成:
用“r”方式打开的文件只能用于向计算机输入而不能用作向该文件输出数据,而且该文件应该已经存在,并存有数据,这样程序才能从文件中读数据。
这道理放在C语言学习上也一并受用。在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。
仅需要 M3 CPU 内核,总线解码模块,RAM模块,ROM模块,简单的外设模块,在配合软件驱动,一个最简的M3 SOC 系统即可运行。这里演示如何在资源有限的硬件平台上,仅利用其中的CPU部分,搭建最简单的系统。在\m3designstart\logical\cortexm3integration_ds_obs\verilog文件夹中有两个VerilogHDL文件:cortexm3ds_logic.v和CORTEXM3INTEGRATIONDS.v。其中前者是经过扰乱的Cortex-M3CPU代码,后者是对外的接口文件。
前段时间学习了Redis,虽然可能没有涉入太深入,但根据惯例,还是需要梳理一下的ヽ(・ω・´メ)
贝尔实验室的Dennis Ritchie在1972年开发了C,当时他正与ken Thompson一起设计UNIX操作系统,然而,C并不是完全由Ritchie构想出来的。它来自Thompson的B语言。
当我们涉猎的范围越来越广之后我们会发现,每一种语言都有其对应的文件操作,包括面向过程语言C、面向对象语言C++/java、静态编译语言go、解释型语言python,甚至包括脚本语言shell 等等,最令人苦恼的是这些语言的文件操作接口都不相同,导致我们的学习成本非常高。
今天,学习了网上的汇编视频教程,非常好,有可能据王爽本人,据说他的《汇编语言》是很经典的数据,之所以学习是想了解一下计算机底层是怎么运行的,倒不是说要拿汇编来做嵌入式,因为现在的编译器已经比我们强多了。 学习汇编的念头是前几天看了《c语言标准和实现》的附录里面提到汇编的只知识,所以还是学习一下,帮助自己家人计算机内功,网上也有说csapp的第三章就是讲述汇编语言的,到时候可以拿来看看。 MASM32是国外的MASM爱好者Steve Hutchesson自行整理和编写的一个软件包,目前最高版本为11r版。
1.空文件也要在磁盘占据空间 2.文件 = 内容 + 属性 3.文件操作 = 对内容 + 对属性 4.标定一个文件,必须使用文件路径 + 文件名(唯一性) 5.如果没有指明对应的文件路径,默认是在当前路径进行访问 6.当我们把fopen,fclose,fread,fwrite等接口写完之后,代码编译之后,形成二进制可执行程序之后,但是没运行,文件对应的操作有没有被执行呢?没有 —— 对文件操作的本质是进程对文件的操作。 7.一个文件如果没被打开,可以直接进行文件访问吗??不能!一个文件要被访问,就必须先被打开!(被打开的时候是用户调用端口,操作系统负责操控硬件,所以这个操作是用户进程和操作系统共同完成的) 8.磁盘的文件不是所有的都被打开,是一部分被打开,一部分关闭。 总结:文件操作的本质是进程和被打开文件之间的关系。
C++中的输入和输出主要通过标准库中的iostream类实现。使用cin对象从标准输入(如键盘)读取数据,使用cout对象将数据写入标准输出(如屏幕)。
例如:fopen(“a1”,“r”),表示要打开名字为“a1”的文件,使用文件方式为“读入”。
其中需要特别注意的是 byte内存占用为1字节 char内存占用为2字节。和我们之前c语言中学到的很不一样。
C语言基础,有些同学基础扎实,有同学能用但是理解不深,这个训练营的重点在于RTOS和芯片架构,对C语言的要求也不算高. 结构体、指针、链表,掌握这三点就可以,基本不涉及复杂的语法,基础弱的同学,可以看唐老师的C语言视频,免费的。
前段时间,Sanfilippo在自己的博客上发布了一篇公告,表示将不再担当 Redis 开源项目的软件维护者,并“将 Redis 交给 Redis 社区”。这意味着 Redis 项目的未来命运将由整个社区决定,而不再单纯掌握在 Sanfilippo 一个人手中。
JNI基础 将java中的字符串转换成C中字符串的工具方法 char* Jstring2CStr(JNIEnv* env, jstring jstr){ char* rtn = NULL; jclass clsstring = (*env)->FindClass(env,"java/lang/String"); jstring strencode = (*env)->NewStringUTF(env
常用工具 我们首先列出一些在接下来的介绍过程中会频繁使用的分析工具,如果从事操作系统相关的较底层的工作,那这些工具应该再熟悉不过了。不熟悉的读者可以先看一下这里的简单的功能介绍,我们会在后文中介绍一些详细的参数选项和使用场景。 另外,建议大家在遇到自己不熟悉的命令时,通过 man 命令来查看手册,这是最权威的、第一手的资料。 ELF文件详解 ELF文件的三种形式 在Linux下,可执行文件/动态库文件/目标文件(可重定向文件)都是同一种文件格式,我们把它称之为ELF文件格式。虽然它们三个都是ELF文件格式
文接上回,我们在文件操作(上)里讲到了C语言中对文件的顺序读写。如果说,我们不想按照文件原本的顺序来对它进行读写(即,随机读写文件内容),又该如何操作呢?
在面试中,候选人经常会被问到,你在项目里用到过哪些设计模式?对此,你可以按本文给出的步骤,系统地通过工厂模式展示自己在设计思想方面的能力。
文件是指存储在计算机或其他电子设备上的数据集合,通常用来存储文本、图像、音频、视频或其他类型的信息。
Linux下编译安装源代码无非就是三个步骤,./configure,make,make install
golang需要的基础是:首先初学Go语言要弄懂基础语法和概念;然后掌握文件操作、网络编程、锁、协程、对象序列化和反序列化,以及各种数据格式的封装等;最后接触数据库等,就可以模块化开发。
C语言和其他高级语言不一样,它的很多操作都是直接面向内存(面向硬件)。困难的是,对于C语言,不论是数据类型、操作符、语句、函数,都或多或少、或简单或复杂地通过地址操作内存。
基本实现步骤同上、中两篇 【[C语言]通讯录实现(中) - CSDN App】http://t.csdnimg.cn/K5tqO
在fstream类中,成员函数open()实现打开文件的操作,从而将数据流和文件进行关联,通过ofstream,ifstream,fstream对象进行对文件的读写操作 函数:open()
在嵌入式系统中,确定的(Deterministic)通常是“简单可靠”的代名词,因此在追求可靠性的嵌入式项目中尽可能使用静态变量是有道理的。静态变量是永恒的,如果一个程序就是一个世界,那么这些静态变量从创世纪开始就存在了,直到末日它也依然在那里、地址、大小都不会变化。
该文介绍了Linux系统编程之基础必备系列,包括标准IO库函数和Unbuffered IO函数,以及它们的使用方法和注意事项。
C语言中操作文件功能都用ANSI C提供的一组标准库函数来实现。文件操作标准库函数有如下: fprintf:往文件中写格式化数据 fscanf:格式化读取文件中数据 fread: 以二进制形式读取文件中的数据 fwrite:以二进制形式写数据到文件中去 getw: 以二进制形式读取一个整数 putw: 以二进制形式存贮一个整数 fopen: 打开一个文件 fclose:关闭一个文件 fgetc: 从文件中读取一个字符 fputc: 写一个字符到文件中去 fgets: 从文件中读取一个字符串 fputs:
Netty3出现了太多的内存垃圾,创建了过多对象,在大的服务端压力下会表现比较糟糕,做了太多的内存拷贝,在堆上创建对象,堆缓冲区,当往socket写内容时就需要做内存拷贝,拷贝到直接内存,然后交给socket所以做了太多内存拷贝。
ISO(国际标准化组织(International Standard Organization))将C语言分为三个不同类型集合: 函数类型、对象类型和不完全类型,具体说明如下所示:
1.关系型数据库查询效率问题 2.单体架构搭建集群后,数据不同步,(session数据不共享) 3.单体架构搭建集群后或者分布式架构中,传统的锁操作问题 4.高并发读写数据问题,海量数据问题
虽说指针是C语言中比较复杂的语法,但是确实非常好用,因此我写过不少文章讨论C语言中的指针,相信对初学者理解指针有一定的帮助。
(1)文件使用方式由r、w、a、t、b 和 + 六个字符拼成,各字符的含义是: r(read):读 w(write):写 a(append):追加 t(text):文本文件,可省略不写 b(banary):二进制文件 +:读和写
这个的设计是扩大了RAM的空间,而且也不影响别的引脚的状态了。注意的是寻址的写法,使用DPTR+@访问。
对于C语言程序,了解它执行时在内存中是怎样分配的对于我们理解它的执行机制是很实用的。以下就总结一下C语言程序的一些内存分配知识。
程序文件:包括源文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),批处理文件(windows环境后缀为.bat),可执行程序(后缀为.exe).
C语言中的文件操作是通过使用文件指针来实现的。可以使用标准库中的函数来打开、读取、写入和关闭文件。
学了那么多的C语言知识,难免不能完全记住,所以在此通过几个简单的C语言程序讲解C语言的知识。
1972年,贝尔实验室,1972年,丹尼斯·里奇和布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan)在B语言的基础上重新设计了一种新语言,这种新语言取代了B语言,所以称为C语言。 1973年,C语言主题完成于是完全重写了Unix系统,随着Unix系统被不断完善,C语言也被不断地完善着。在开发过程中,为了让Unix系统在别的类型计算机上也可以使用,于是C语言的可移植性由此而出。C语言的源代码可以在任意架构的处理器上使用。
C语言程序需要载入内存才可以运行,其不同的数据保存在不同的区域。所使用的内存可以分成两类:一类是静态存储区,另一类是动态存储区。
VBA的调试输出只有简单的Debug.Print,在接触过C语言之后,很喜欢printf那种形式的打印输出,无奈一直觉得C语言太难了,没能深入去学习。
本小节,我们学习文件操作的知识,为什么使用文件?什么是文件?程序文件和数据文件,文件名的构成,二进制文件和文本文件? 文件的打开和关闭,认识 流和标准流,利用 ⽂件的顺序读写,最后进行了简单文件拷贝,干货满满!学习起来吧😃!
C语言作为一个人尽皆知的语言,甚至没有学过编程语言的人也知道它的大名。经历沧桑岁月的它,已经陪伴我们走过了48个年头。回望当年,C语言还在襁褓之中……
用fopen函数打开数据文件 FILE*fp; //定义一个指向文件的指针变量fp fp=fopen(″a1″,″r″); //将fopen函数的返回值赋给指针变量fp
SQLite是一个跨平台的轻量级数据库,支持C/C++开发,可用于嵌入式中,关于C/C++使用SQLite的简单实例,可参考这篇:“玩转SQLite6:使用C语言来读写数据库”
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