我很想知道register存储说明符在C/C++中的行为。下面的程序在C++中是有效的,但是对于C,它是无效的。
int main()
{
register int i;
int* b = &i; // Valid in C++ but not in C
}
那么,我的问题I,,为什么C++允许地址运算符(&)进入寄存器变量?
P.S :我知道寄存器存储说明符在现代编译器中是不可取的。
我学习计算机工程,这里的老师总是告诉我们定义一个C地址如下:
#define FIO0DIR (* (unsigned int *) 0x2009C000) //GPIO direction register from the lpc1769
但他们从未真正解释过原因或发生了什么。
所以我的问题是:为什么演员会出现在那里呢?
我在C中摆弄两个数组,试图让其中一个侵占另一个的内存空间。作为一个初学者,我知道在我的例子中编译器会自动为数组分配内存空间,但是这些内存地址是如何选择的呢?例如,在下面的代码(由我的浏览器在c++.com网站上编译)中,numbers[]和stealth[]的地址分别是:
0x75fbb51092c0
0x75fbb51092b0
据我计算,它们之间相隔16个字节。这是不是某种安全措施,这样一个数组就不会进入另一个数组的空间?
// more pointers
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
int
我对C#、Java、Javascript等语言中的引用变量感到困惑,如何查看引用变量的详细信息?意思是:在c#或Java中,如果我们声明
Person P=new Person();
P将包含什么,内存地址还是其他什么?在Javascript中,我们不能访问内存,那么如果我们在Javascript Person P=new Object()中声明,又会怎样呢?
为什么printf打印7,尽管变量a是函数fun()的局部变量,并且一旦控制从fun()函数返回,就不应该再存在。
这是c代码。
#include<stdio.h>
main()
{
int *fun();
int *c=fun();
printf("%d",*c);
getch();
}
int *fun()
{
int a=7;
return(&a);
}
输出:7
我正在尝试通过在C++中使用内联程序集来增加数字的值。我这样做的原因是为了练习我的“内联汇编”技能。
到目前为止,这就是我所做的:
void main()
{
int x;
cout << "Please enter a number ";
cin >> x;
cout << "The number you entered is: " << x << "\n";
foo(&x);
cout << "The new
我想用以下代码探索指针的壮举:
#include <stdio.h>
int x = 3;
int main(void)
{
printf("x's value is %d, x's address is %p", x, &x);
//printf("x's address is stored in", &&x);
}
它工作正常并得到输出。
$ ./a.out
x's value is 3, x's address is 0x10b1a6018
当我使用&x时,
我目前正在做gdb反汇编工作,以帮助我理解更多关于c程序的细节,所以我写了一个c程序:
#include <stdio.h>
void swap(int a, int b){
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void main(){
int a = 1,b = 2;
swap(a, b);
}
我使用gdb并运行disass /m main来获取这些:
(gdb) disass /m main
Dump of assembler code for function m
我想用HL存储最大号码的地址,但我真的不知道怎么做,这是我迄今为止所做的
0000 LXI H,3000H ;Load H-L pair with address 3000H
0001
0002
0003 MOV E,M ;Move counter from memory to reg. E.
0004 INX H ;Increment H-L pair
0005 MOV A,M ;Move the 1st number from memory to reg. A.
0006 DCR E ;D
不是真正的代码问题,而是一个疑问,为什么C和C++上的数组从0开始?这和内部流程有什么关系吗?
int array[4]={1,2,3,4};
cout<<array[0];
cout<<array[1];
cout<<array[2];
cout<<array[3]; ///This prints 1234
但为什么那不是
int array[4]={1,2,3,4};
cout<<array[1]; //as the first element
cout<<array[2];
cout<<array[3];
两个问题:1)引用变量是如何存储在内存中的?
int a=1;
int &b=a;
cout<<&a<<endl<<&b;
A和b的地址是相同的?所以,b作为引用变量在mem中不占用空格?!
2)引用变量只能在定义时初始化,但如果它可以被多次初始化?如何编写代码(只是为了告诉窗体本身)?
int a=c=1;
int &b=a;
b=c;//i know this will change the source value of a,not re-assign the ref b,so
&b=c;//will this
我想写一个c程序来打印矩形的面积和周长,但是我得到了一个分割错误。 #include <stdio.h>
int rectanglePerimeter(int h, int w)
{
int p =(2*h)+(2*w);
return p;
}
int rectangleArea(int h, int w)
{
int a = h * w;
return a;
}
int main()
{
int h, w, perimeter, area;
printf("Tell me the heig