我的代码在c和c++中的行为是不同的。
void *(*funcPtr)() = dlsym(some symbol..) ; // (1) works in c but not c++
int (*funcPtr)();
*(void**)(&funcPtr) = dlsym(some symbol..) ; // (2) works in c++
我不明白为什么第二次铸造工作在c++,而第一次铸造不工作在c++。在c++中,(1)显示的错误消息从void*到void*()的转换是无效的。
在VB中(ASP.NET)
Application("myapp")= Server.CreateObject("APP.Engine")
aa = Application("myapp").myMethod(2)
很管用。
在C#中我尝试过
Application["myapp"]= Server.CreateObject("APP.Engine")
但
Application["myapp"].myMethod(2)
失败,错误为
'object' does not conta
我有一段代码可以在C中工作,但不能在C++中工作,有没有办法让它在C和C++上都能工作呢?
void foo(void* b)
{
int *c = b;
printf("%d\n",*c);
}
int main ()
{
int a = 1000;
foo(&a);
return 0;
}
输出:
C++:
1 In function 'void foo(void*)':
2 Line 3: error: invalid conversion from 'void*' to 'int*'
3
我想在高阶lambda演算编码中提升一个Haskell函数。这几乎是一字不差地取自奥列格的类型化无标记最终编码。
class Lam r where
emb :: a -> r a
(^) :: r (r a -> r a) -> (r a -> r a)
lam :: (r a -> r a) -> r (r a -> r a)
instance Lam Identity where
emb = Identity
f ^ x = f >>= ($ x)
lam f = return (f . return =
我在定义和使用转换操作符到基类时遇到了困难。请考虑以下几点:
class base
{
public:
base(const base&);
base& operator=(const base&);
//some stuff
};
class child : public base
{
public:
operator base() const;
//some more stuff
};
int main()
{
child c;
base b=c;
b=c;
}
如果我试图将一个子元素转换为一个基,
我正在阅读一些开源C代码,并多次遇到A a = (A) b;类型转换.例如,
static void hexdump(const void* pv, int len)
{
const unsigned char* p = (const unsigned char*) pv;
// some other code
}
A a = (A) b;代码主要发生在b是指针时,void *指针最常见。我有C++背景。我认为在C++中,赋值操作符会自动处理=的类型转换?因为它已经知道a是A类型的。
在C中是否需要显式类型转换?
如果我们组合对dynamic_cast的调用并回到指针值上的原始类型,那么C++是否保证保留该值,前提是没有dynamic_cast失败,即不返回一个nullptr?
我查看了中的“虚拟继承中的内存布局”部分。这使我对如何实现它有了一个像样的想法。从它的外观看,似乎不可能得到不同的地址。然而,这只是一个这样的实现,我只是想确定,没有符合的实现可以返回一个与原来不同的地址。
#include <cassert>
struct A { virtual ~A() {} };
struct B : virtual public A {};
struct C : virtual publi
为什么要编译下面的代码?
如果参数是接口而不是泛型的超接口,为什么允许将泛型列表强制转换为其类型参数?
这是什么意思?
//Connection can be substituted by any interface
List<Connection> list = null;
Connection c = (Connection) list;
我想我理解,但是每次我寻找弱类型的例子时,我最终都会找到一些编程语言的例子,这些语言可以自动地强制/转换类型。
例如,在这篇名为的文章中,Python是强类型的,因为如果您试图:
Python
1 + "1"
Traceback (most recent call last):
File "", line 1, in ?
TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str'
然而,这样的事情在Java和C#中是可能的,而且我们不认为它们仅仅是弱类型的。
Jav
对于一个参数为void*的方法,C++是使用静态/ argument _cast来进行转换,还是有不同的机制在这里发挥作用?
void foo(void* p)
{
// ... use p by casting it back to Base first, using static/reinterpret cast
}
Base* base(new Derived);
foo(base); // at this exact line, is there a static/reinterpret_cast going on under the covers?
我之所以问这个