有没有一种方法可以检查变量是否已经在C中初始化?
考虑以下示例:
int main(){
int a = 3, b = 7, c;
if ( a > b )
c = a-b;
// Now, how can I check if the variable "c" has some value or not
// I don't want check like this,
// if ( isalpha(c) ) or if ( isdigit(c) )
// or anything similar
我有一个命题逻辑公式
(a或b)和!d)或e -> c
怎么可能解析这个字符串,这样我就可以创建一个真相树了?
我想我应该用->、and和or来拆分字符串,但是它会把括号弄乱。如何在拆分字符串之前保护每个括号?在做任何其他事情之前,我是否应该使用正则表达式拆分为括号中的表达式?
对于我的示例中的字符串,我猜它应该创建一个嵌套数组,其中['or', a, b]是存储在“下一个最深层”['and', ['or', a, b]]中的“最深”级别。所以我猜这个字符串应该被转换成一个数组
[
'implication
我正在将C++代码移植到C#中,我在C++代码中看到了这一点,
SHELLEXECUTEINFO shell;
memset(&shell, 0, sizeof(shell));
//the properties in shell are set
ShellExecuteEx(&shell);
所以现在我使用Process.Start()和ProcessStartInfo作为C#代码。我是否必须为ProcessStartInfo分配内存,还是在调用ProcessStartInfo构造函数时为我分配内存?为了满足我的好奇心,这种在C++中使用C++的方式是一种非托管语言的实践,还
祝大家新年快乐。
我正在学习C语言。当一些关于指针的代码运行时,我有一个问题。
#include <stdio.h>
int * b() {
int a = 8;
int *p = &a;
printf("the addr of a in b: %p\n", p); the addr of a in b: 0x7ffccfcba984
return p;
}
int main () {
int *c = b();
printf("the addr of a in main: %p\n"
当我链接fortran和C++代码时,我得到了一个重复的符号错误,我不知道为什么。
我有下面的fortran代码,simple.f90
module foo
use iso_c_binding
integer(kind=c_int) :: bar
end module foo
subroutine print()
use foo
write(*,*) bar
end subroutine print
我有以下C++驱动程序main.cpp
extern "C"
{
int __foo_MOD_bar;
void print();
}
我正在使用2013。我在C源文件(file1.c)中声明了一个全局变量,并在C++源文件(file2.cpp)中定义的方法中使用了该变量。两个文件中包含的标题将变量声明为extern。项目属性C\C++ -> Advanced -> compile as设置为defualt,根据文档,这意味着编译器使用文件扩展名来推断文件类型。此设置将导致unresolved external symbol链接错误。如果我将此选项设置为Compile as C code或Compile as C++ code,则项目编译和链接时不会出现错误。我不明白这种行为。(顺便说一句,在linux/GCC下,
我有这样的测试代码:
public class Constants {
public static String c1 = "C1";
static {
System.out.println("Constants Class Loaded!");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String c1 = Constants.c1;
System.out.println(c1);
}
}
其产出是:
Const
我很好奇是否有一个选项可以禁用对正在编译的语言无效的参数的警告。
例如:
cc1: warning: command line option "-Wno-deprecated" is valid for C++/Java/ObjC++ but not for C
我们的构建系统在整个构建过程中传递我们已经决定的警告。我们有两个C/C++代码,当试图找到实际的警告时,警告变得非常烦人。
有什么建议吗?
我想知道是否有任何方法可以在函数调用中保留结构的成员值,以防结构是局部的。在原始数据类型的情况下,我们将它们声明为静态的,并且数据将在函数调用中保留。如果结构定义在调用部分或定义为全局变量,我知道我们可以保留它。但我只是好奇是否有其他方法可以跨函数调用保留本地结构值。
struct A
{
int mem1;
}
void f1(void)
{
struct A var1;
/*Now this var1 is a local variable. Declaring it as static will not help to retain value of mem1 acro
我们已经开始研究函数,我们的家庭作业要求我们在编程中包括一些简单的函数。由于我们在本学期稍晚一些时候开始探索函数,我们已经习惯于在一行上声明/分配相同类型的多个变量,如下所示:
int a, b, c = 0;
但是,当整数a、b和c是要传递给函数的参数时,这似乎不起作用:
int function(int a, int b, int c);
我想知道是否有人能就这件事背后的理由提出建议。我有什么误会,还是这是众所周知的惯例?
非常感谢,我期待着任何答案。
我试图找到一些关于C函数的理论的官方证实。在我的一个简单项目中,我有一个函数,我只想在定义它的.c文件中显示它。功能原型是:
static int sum(int a, int b);
职能定义是:
int sum(int a, int b) {
return (a+b);
}
根据对构建输出、链接映射等的分析,该函数似乎确实是静态的。我感到惊讶的是,我也没有收到任何构建警告或错误。然而,在文档方面(即GCC手册中的具体行),是否有任何东西可以确认这种行为,或者说预期是什么?
我已经为C++ ()找到了与这个问题相当的问题,但我正在寻找关于纯C的答案。
谢谢。
我想这个问题已经问过了,但我找不到。如果我使用宏而不是像这样的常量:
#define A 0
#define B (A+1)
#define C (B+A)
然后保证按严格顺序定义(A,B,然后C)。但如果我用的是康斯会发生什么呢?
const int A = 0;
const int B = A + 1;
const int C = A + B;
如果这是在功能范围内-没关系。但是全球范围呢?据我所知,全局变量的定义顺序没有得到保证。那康斯特呢?
我认为这是阻止我使用consts而不是宏的最后一件事。
(我也很好奇C和C++在这个问题上是否有什么区别)。
UPD:问题应该是这样的
根据维基百科:编译语言是一种编程语言,其实现通常是编译器(从源代码生成机器代码的翻译器)。解释语言是一种编程语言,它的大多数实现直接和自由地执行指令,而以前没有将程序编译成机器语言指令。
因此,以下内容是明确的。
C, C++ and few other similar languages编译语言
Shell script, Perl, Ruby and some more解释语言
然而,也有第三种语言。像C#和Java这样的语言在运行时同时使用编译器和JIT。因此,我的问题是,这类语言是否有单独的名称,或者可以分为上述两种语言之一?一个解释性的答案会更有帮助吗?
编辑:
从维基百科和这篇文章