C语言和C++ C 语言可以说是一门设计的非常成功的语言。但是C语言没有OOP的特性,在做一些大型项目的时候力不从心。一些大型的C项目,随着项目的臃肿,人类基本没办 法维护这个项目了。要维护这么庞大的项目而又不出错,只能加入一些OOP特性重构,有经验的C程序员写着写着,很多概念就类似C++了。干脆直接转C++ 算了。 c++ 和c相比,生产效率要高一点。虽然在一些商业游戏引擎中不使用stl自带的模版,但都实现了自己的一套模版库,甚至实现了自己的string库。如今的一 些商业3d引擎基本具备了跨平台的能力,
在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。 一 平台与编程语言选择 首先,游戏开发的平台就有很多类型: 个人主机平台:Windows、Linux、Mac OC; 移动平台:iOS、Android、Windows Phone、BlackBerryOS、Symbian; 专业主机平台:Xbox、PlayStation、Will等。 如果你想从事移动平台的游戏开发,An
都快毕业一年了,呆在现在的公司很闲,没做过多少实际的项目, 最近在做系统软件集成方面的东西,涉及到编程的东西很少,有做别的想法。
就会跟上面所说的那样,被迫成为一个全栈,这是比较尴尬的。 若你想比较准确的针对某个方向学习,那就继续往下看吧。
说来也奇怪,N妹周围互联网同事最近纷纷开始学Python,N妹没跟上这波步伐,感觉就要被时代抛弃了?
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今天我们来分享零基础入门 Python,应该如何自学,自学的路径是怎么样的,内容是从入门到进阶,既有教程,也有经典书籍推荐,还有众多类库介绍,不要错过哦
花下猫语:自从翻译了 Python 之父的第二篇文章,我不仅知道了 pgen解析器的起源 ,而且还知道了“龙书”对 Python 之父的影响很大。而且有趣的是,与“龙书”并提的还有什么“虎书”、“鲸书”,这些称呼太有意思了。
要想了解使用一门编程语言,首先要知道的就是它的语言特点以及语法,这里不在仔细写关于C++的语法,只是简单回顾一下它的特点。C++语言,1979年在著名的贝尔实验室研发,它是基于C语言扩展升级而来的,它的三大特性:继承、封装、多态;C++不仅可以面向对象,也可以面向过程,通过它可以创建任何类型的程序,如:游戏、嵌入式、移动应用、桌面、设备驱动程序等等。
从大一的时候,我开始自学游戏开发所需要的知识,因为确实只有那么一两种专业和游戏有关,或者是从事游戏开发最重要的一门课:《计算机图形学》,一般只有研究生才会开设,因此对于本科生来说,游戏开发相当一部分知识需要自学。但是话说回来,上了大学之后,我们最应该培养的一项能力就是自学能力,因为等到进入社会参加工作之后,一般只能靠自己自学知识,因此越早具备自学能力,就容易越走在别人的前面。
Python现在非常火,语法简单而且功能强大,很多同学都想学Python!所以小的给各位看官们准备了高价值Python学习视频教程及相关电子版书籍,欢迎前来领取!
第一篇讲述了为什么要选择做一名程序员,从源头上讲述要想成为一名程序员需要很强的驱动力,因为编程相对而言算是比较难入门的一个职业。在入门之前必须有克服困难的勇气,有成为一名程序员的决心
20世纪80年代,AT&T Bell(贝尔)实验室的Bjarne Stroustrup博士及其同事在C语言的基础上成功开发出C++语言。C++语言是一种混合型语言,它保留了C语言所有的优点,同时又增添了面向对象的编程机制,我们可以将C++语言视为C语言的改进和扩展. 基于C语言开发的C++语言兼容C语言,因此用C语言编写的程序基本上可以不做改动地用于C++。相对于C语言,C++语言对C语言的功能做了一定的扩充,同时增添了面向对象编程机制。引入面向对象编程机制,主要是为了提高开发效率。 C++能用来干什么 下
不管你是如何选择了这门专业,我想告诉你的是这是一个很深的领域,没有热爱不如尽早转行。
很多同学问我学游戏开发应该看些什么书,我在这里抛砖引玉,给一份推荐表,希望大家共同提高。由于本人英文不太好,推荐的大部书籍都是国人编写的,有些经典的外文图书可能是翻译不好,我自己难以读下去,所以未能推荐。
Unity开发应用广泛,覆盖行业包括8大热门行业的数十个开发岗位,如VR/AR工程师、Unity3d开发、U3D客户端工程师等。所以也吸引了很多人开始学unity3d游戏开发。
每个人的都有独特的经历,因此会有特别的事情会让ta感到快乐,并享受做自己喜欢的事情。写程序也不例外,我在很年轻的时候就明白这点,它成为我开始创业的无形资产。写程序的渴望来自我想完整独立做一件事情的渴望,做移动开发,可以让我不依赖任何人就能学会完成一个完整的App需要的所有能力。
建议不要把「精通C++」作为一个一年目标,应该要把学习语言作为一个持续的过程,同时要把语言运用在具体的应用场合中。
了不起学弟:了不起学长,我毕业后想做一名游戏开发!我自己本来就很喜欢玩游戏,对游戏很感兴趣,你觉得怎么样?
Unity是一款强大的游戏引擎,可以用来创建各种类型的游戏,从简单的2D游戏到复杂的3D游戏。如果你对游戏开发感兴趣,从零开始学习Unity可能是一个很好的选择。下面是一些学习Unity游戏开发的基本步骤。
小E发现身边越来越多的朋友想要自学编程,希望走上程序猿道路。那今天就给大家整理了几本适合编程新手入门的Python学习书籍,希望大家抓住双十一的尾巴,买书学习吧~ 《Python编程 从入门到实践》 这是一本比较适合入门学习者的书籍。全书分为两部分:第一部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Pyth
玩游戏这么简单的事情,是个人都会。三岁孩童都会偷菜,打怪。特么逗我,你说那个游戏没通关你告诉我?我就一地地道道国人,除了汉字没听说有其它啥啥玩意儿。 今天我们来上纲上线,说说玩游戏。玩过游戏的都知道,Dota2游戏可是有百万奖金的哟。咋小民就只有有事没事撸两把,游戏嘛玩嘛。玩游戏有两种玩法,玩好游戏和玩转游戏(个人观点)。玩好游戏这个大家都会,只看你玩得多少。 玩转游戏这个相对玩好游戏下的功夫那是要大很多,玩转游戏其实我想说的是游戏开发,三句话离不开老本行,有病得治。是的你玩游戏的同时有没有,擦能不能设计的
都说Java是世界上最受误解的语言,其实C++何尝不是。现在网上流传的错误的C++学习方法一抓就是一大把。很多人在学习C++的过程中也走了许多弯路,浪费了不少时间。我自己也是。走了不少弯路。所以在码农的世界中,java逐渐有了统一江湖的味道。昔日的霸主C++虽面临失宠,却一直坚守着自己的传统领域。若干年前,初学编程的人还会纠结于偏向java还是偏向C++。随着java技术的快速发展和web应用的兴起,这个问题已经很长时间没有人提起了。想学习c++,加C语言、C++学习交流Q裙三 四 三 八 九 一 三 六
C++是一种广泛使用的高级编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1983年开发出来的。C++语言在C语言的基础上进行了扩展,增加了面向对象编程、异常处理、模板等许多重要特性,使得程序员能够更加高效、灵活地开发软件。
游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指引,是可以事半功倍的。
我们已经从掌上游戏时代度过了很多年。俄罗斯方块和马里奥游戏虽然外观简单,但易于使用,图形少,编程困难。尽管很难追溯到所有这些游戏的编写语言,但许多游戏都是用C语言编写的,这给编写它们的程序带来了困难。
很多人学编程经常是脑子一热然后就去网上一搜资源就开始学习了,但学到了后面发现目前所学的东西并不是自己最喜欢的,好像自己更喜欢另一个技术,感觉自己学错了,于是乎又去学习别的东西。
java大行其道的今天我们来谈谈c++,现在学c++的人越来越少了。问题在哪?互联网盛行的年代,能吸引眼球的就是能赚钱的。所以一看招聘,发现做java开发是抢手货,起步价比c++高。 再则学习c++难度都比其它语言较高。而它的学习难度,太复杂性。现在c++的使用范围比以前已经少了很多,java、C#、python等语言在很多方面已经可以代替c++。但是也有很多地方是其他语言完全无法替代的,主要集中在需要运行效率比较高的行业,比如游戏、高效的服务器,网络等。 一、游戏开发 游戏开发都有哪些,引擎开发(
Java编程语言(第三版)—Java四大名著—-James Gosling(Java之父)
python比较容易学习,语法很简单,融入了很多现代编程语言的特性。python的库非常丰富,可以迅速地开发程序,无论是网站还是小游戏都非常方便。不过,python的脚本的运行效率较低,不适合对运行效率要求较高的程序。
1.《C++ primer》 2.《Windows程序设计》 3.《VC++深入详解》 4.《Windows核心编程》 5.《Effective STL》 6.《Windows游戏编程大师技巧》 7.《DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础》 这个书籍是从零编程基础开始的,其中部分书中涉及到了DirectDraw与Direct3D8,这两个API在新版本DirectX SDK中都被移除了,现在基本上无用武之地,所以涉及到DirectDraw与Direct3D 8的那部分就不用仔细看了哈。 1.Di
1989年的圣诞节,一位来自荷兰,名叫Guidio van Rossum的年轻帅小伙子,为了打发无趣的时光,决定改善他参与设计,不是很满意的ABC语言,随着研究的深入和功能的完善,其特性超越了ABC。在给这个新的脚本语言命名时,他想起了喜爱的Monty Pythoh喜剧团体,于是取名为:Python。 通过这个故事,终于知道咱们为什么发明不了一门编程语言了,对,那是因为我们无论在什么节假日,都没有无聊过,而且还丰富多彩。 历经两年后,也就是在1991年2月份时,Python终于面向大众,发布了第一个公开版本,其版本号为0.9.0。它使用C语言开发实现,支持类、函数、异常处理,还有列表、字典等数据结构。
一位码农总结了自己的编程生涯,总结了以下几点: 对框架了解的越多,你才能用得更好。——更好意味着更快,更可靠,写出的代码更容易向上兼容。但另一方面来说,你得先停下来进行学习然后才能开始使用它。只有我理解这些框架是如何实现的了,使用的时候才能感到比较有信心。 我可以做的更好,但我不会这么做。因为它已经实现好了,也足够好用。——你其实并不需要最好的。你需要的只是一个足够好的解决方案就可以了。 原文《一位码农的几点思考》还有更精彩和详细的论述。 一、 Facebook将神奇动画引擎Pop开源了! Facebo
在这个示例中,程序会提示用户输入一个字符串。然后,scanf("%[^\n]", str); 会读取用户输入的字符串,直到遇到换行符为止,并将结果存储在 str 数组中。程序会输出用户输入的字符串。注意,这里的 %[^\n] 可以替换为 %[],两者都可以读取到空白字符为止。
从几百本书中整理出一份书单是一件困难的事,但是从这些书中挑选出对自己影响比较大的书确是一件容易的事。 在是一份迟来的书单,但是并不是一份适用于每个人的书单。这是我在学习编程过程中看的一些书,启发到我的书,有很多你可能没有听过,也有很多可能是你耳熟能详的。之所以说是启发是因为很多说并没有那么好,但是我从上面获取到了一些灵感。 高中时期 高中时期,因为想开发游戏的热情才深入计算机世界。并且高中也是一个相当无聊的时期,除了为高考准备的考试,还有就是上课 《C++游戏开发》 有一些书,你就没有必要去看了,比如这里的
最近有一些小伙伴问我,为什么当初选择走Java这条路,为什么不做C++、前端之类的方向呢,另外还有一些声音:研究生不是应该去做算法方向么,本科生不就可以做开发了吗,为什么还要读研呢。其实吧,这个问题搁在不同人身上,回答可能也是完全不一样的。我可能还是主要以我的角度出发,结合一些读者的问题,来说一说为什么要选择Java这条路。
如今,关于游戏开发的热议很多,中国已成为该领域的主要市场。每天都有新的游戏开发公司涌现,显然,许多新的程序员和设计师都想进入这个行业,他们中的许多人都是在没有太多投资的情况下自己开始的。
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LiveEdu中文项目创建者招募计划自推出以来,受到了很多人的关注,还有不少人积极参与了报名。经过平台的审核,以下这几个教程即将上线了。如果你也是编程爱好者,希望学习实战技巧,不妨关注一下这几个项目:
接下来会陆续介绍各自编程语言和各个领域的学习建议,本文先讲C语言。 1、C语言适合当第一门编程语言学习 、C语言语法相对简单,但又比较完整和严谨,包含该有的各种元素。学完C语言语法,要学习其它编程语言就很容易了。 、C语言接近底层,可以了解内存和计算机的基本原理。 、许多基础课程比如算法与数据结构教材都是以C语言为例子的,特别是中国版的书籍。 如果你是大一刚开始学习编程,建议选择C语言做入门。 2、C语言学习的步骤 学习语法和基础算法 ---> 了解C语言应用领域 ---> 确定是否从事C语言相关
作为 Rust 与游戏开发爱好者,我从 Bevy 发布的时候就开始关注它的发展,Bevy 作为一个新生的实验性的游戏引擎,很适合追随它的成长脚步来学习游戏开发,一开始我还在犹豫是否要真正地深入了解和学习它。随着越来越多的人开始使用 Bevy 开发游戏和插件,他们的热情和愿景鼓舞了我,于是我也下定决心投入更多的精力来通过掌握 Bevy 提升自己的游戏开发技巧。
本书作者死月是 Node.js 核心贡献者(Node.js Core Collaborator)之一,CNode 社区版主之一,杭州 Node Party 组织者之一,曾任大搜车无线架构组 Node.js 团队负责人;浙江大学工程硕士,退役 OI、ACM 选手。
golang 是一门由谷歌的三个大神,罗伯特·格瑞史莫、罗勃·派克及肯·汤普逊创建的静态类型的,编译的,支持高并发的编程语言。
今天一个大一读者找我咨询,这位同学显得特别焦虑,愿意是他觉得就读的学校不够好,担心未来无论是考研还是找工作都有问题。
我学习python纯粹是因为机缘巧合,大概是我大二的寒假快开学的时候,我没事干在网上搜游戏玩的时候无意之间发现了一个名叫极客战记的游戏,据他介绍是通过写代码来过关的,我抱着试试的态度就买下来玩了。
从事C++语言开发已经十几个年头了,现在工作上也是一直在用着这种编程语言,虽然这个语言整体感觉难度不小,而且在入行前两年用起来很不爽,但随着时间推移每天不折腾几行代码心理还觉得难受已经养成多年习惯了,现在国内软件市场应用级别的开发更多一点,所以高级语言的发展空间也会更大一点,比如java,php等高级语言的职位存在感极强,倒是让人觉得C/C++有点被市场淘汰的感觉,真实的场景是C/C++依然占据非常关键的位置,在客户端开发以及底层系统开发占据着极其重要的作用。
Java和C++都是非常受欢迎的编程语言,各有各的优势和适用场景。以下是对它们的简要比较:
C语言是一种通用型命令式计算机编程语言,其支持结构化编程、词汇变量范围与递归,同时亦是套能够预防各类未预期操作的静态类型系统,最初构建目标在于编写系统软件。
总的来说,C++的发展史是一个持续不断的演化过程,不断引入新的特性和改进,使得C++成为了一种功能丰富且灵活的编程语言。
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