我的观点是,按照OOP的设计,虚拟化在超类构造函数中不起作用。例如,考虑以下C#代码。
using System;
namespace Problem
{
public class BaseClass
{
public BaseClass()
{
Console.WriteLine("Hello, World!");
this.PrintRandom();
}
public virtual void PrintRandom()
{
我想在C++中创建一个类,其他类从它继承而来。但我希望确保没有人能够从这个类创建一个实例。
含义:
class Animal{
public:
virtual ~Animal() {}
};
class Fish: public Animal{
};
我想要确保:
Fish* fish = new Fish();
是有可能的,但是
Animal* ana = new Animal();
不会的。
我该怎么做呢?
我在Stroustrup C++第4版642页上测试了一个dynamic_cast<>示例,但它不能编译。我直接从书中使用下面的图片,试图了解它是如何工作的。有没有人知道这是Eratta (不在他发布的勘误表文档中),还是我读错了什么? Stroustrup图形,虚线表示受保护: ? #include <iostream>
using namespace std;
// H = Ival_box
class H {
};
// G = Ival_slider
class G : public H {
};
// I = BBwindow
class I {
编译器究竟在什么时候创建虚拟函数表?
1)当类至少包含一个虚函数时。
或
2)当直接基类包含至少一个虚函数时。
或
3)当层次结构的任何级别的任何父类包含至少一个虚拟函数时。
与此相关的一个问题是:在C++层次结构中放弃动态调度是可能的吗?
例如,考虑下面的例子。
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
virtual void f();
};
class B: public A {
public:
void f();
};
class C: public B {
public:
void f
在C++中,在动态绑定期间,请考虑以下示例...
class Base
{
virtual void fun()
{
cout<<"Base";
}
};
class Derived : public Base
{
void fun()
{
cout<<"Derived";
}
};
int main()
{
Base *bptr;
Derived d;
bptr=&d;
bptr->fun();
}
由于虚拟关键字/动态绑定的声明,上述函数的
我正在尝试在Delphi 2010中做以下工作:
TDataConverter = class abstract
public
function Convert<T>(const AData: T): string; virtual; abstract;
end;
但是,我一直收到以下编译器错误:
E2533 Virtual, dynamic and message methods cannot have type parameters
我不太明白为什么我不能这么做。我可以用C#来做这件事。
public abstract class DataConverter
{
我有一个任务:
使用::修复错误调用,删除无法修复的构造
int x = 4;
class A{
int x;
public:
A(int n = 1);
virtual int f(int a=0, int b=0);
};
class B{
int x;
public:
B(int n = 2);
int f(int a = 0);
};
class C: public A, public B{
int x;
public:
C(int n=3);
int f(int a, int b=0);
int
我正在学习c++,有一个关于虚拟表的问题,帮我理解一下。我想知道在这个程序中创建了多少个表。
#include <iostream>
class A { public: virtual void f() { } };
class B : public A { };
class C : public B { };
我是一个c++ n00b,我不确定我是否找对了地方,但我对此感到困惑:
include <iostream>
using namespace std;
class Enemy
{
public:
void sayHere()
{
cout<<"Here"<<endl;
}
virtual void attack()
{
}
};
class Monster: public Enemy
{
public
我在网上找了个合适的解决方案,但找不到任何有用的东西.
在Excel工作表中,我需要从数据库表中分配一些值,然后在每个值旁边添加一个公式(取决于同一工作簿中的另一个Excel工作表)。添加数据可以很好地工作,但是添加公式会导致错误。
我正在获取数据并将其添加到表格中如下:
using (SqlConnection conn = new SqlConnection("MyConnectionString"))
using (SqlCommand comm = new SqlCommand("SELECT DISTINCT [MyField] FROM [MyTable]&
我正在尝试使用Google Spanner的交错方法来定义一种机制,将多个表中的行放在同一个拆分中。根据文档(),共享相同主键前缀的行放在相同的拆分中。但是什么是定义“相同的主键前缀”呢?让我们举个例子。我有三个具有主键的表:
table A has PK (C1, CA)
table B has PK (C1, CB)
table C has PK (C1, CC)
这三个表共享其主键的第一个元素,即列C1。我希望C1的值相同的所有行都进行相同的拆分。
可以将表A定义为B和C的父表吗?我需要用PK (C1)创建一个虚拟表吗
还有其他方法吗?
数据库将有大量的读取,大量的更新,但很少有插入。
因此,在我的编程经验中,我遇到了静态类型化语言的两种类型注释:我将它们称为“前”和“后”。C-样式语言使用的格式
int i = 5
而大多数非c族语言都使用这种格式。
var c:int = 5
前者的例子是C,C++,Java;后者的例子是Scala,Haxe,Go。
在某些人看来,这似乎是肤浅的,但我的问题是:每种风格的优点是什么?为什么要用一个而另一个呢?为什么C从一开始就采用这种风格?