bmp2gray.m 代码 imageName=strcat('frame_c.bmp'); I= imread(imageName); J=rgb2gray(I);...figure(1); imshow(J); fname=strcat('frame_g.bmp'); imwrite(J,fname);
以前都是使C语言中File* 、fopen、fread等操作文件,这几天学习了C++ IO标准库,就应用来读取bmp图像。...argv[]) { BITMAPFILEHEADER fh; BITMAPINFOHEADER ih; int rows, cols; Mat showImg; ifstream src("2.bmp...", ifstream::binary); //2.bmp为灰度图像 if (!...= 'MB') { cerr << "这不是BMP图像"; return -1; } src.read((char *)&ih, sizeof(BITMAPINFOHEADER)); rows...= ih.biHeight; cols = ih.biWidth; //bmp图像数据存储是4字节对齐的 int colsDQ = (cols + 3) / 4 * 4; //移动到图像数据处
创建BMP的文件头*/ int cnt; struct _BMP_HEAD bmp_head; memset(&bmp_head,0,sizeof(struct _BMP_HEAD...)); //图片的类型 bmp_head.type[0]='B'; bmp_head.type[1]='M'; //文件大小 bmp_head.size=54+atoi...写文件参数信息*/ struct _BMP_INFO bmp_info; memset(&bmp_info,0,sizeof(struct _BMP_INFO)); //当前结构体大小...bmp_info.size=sizeof(struct _BMP_INFO); //图片的宽度和高度 bmp_info.w=atoi(argv[1]); bmp_info.h...,0xFF,bmp_info.w*3*bmp_info.h); //绘制水印 Display_Image((char *)gImage_1,40,40,head_p,bmp_info.w
灰度图概念 灰度图 ,Gray Scale Image 或是Grey Scale Image,又称灰阶图。把白色与黑色之间按对数关系分为若干等级,称为灰度。8位像素灰度分为256阶。...用灰度表示的图像称作灰度图。除了常见的卫星图像、航空照片外,许多地球物理观测数据也以灰度表示。除了常见的卫星图像、航空照片外,许多地球物理观测数据也以灰度表示。...以位场图像为例,把位场表示为灰度图,需要将位场观测值灰度量化,即将场的变化范围转换成256阶的灰度范围。...灰度图计算 将彩色图像转换为灰度图像的方法有两种: 第一种方法是令RGB三个分量的数值相等。输出后便可以得到灰度图像。...((77R + 150G + 29*B)>>8) Cb = ((-43B - 85G + 128*B)>>8) + 128 Cr = ((128R - 107G - 21*B)>>8) + 128 灰度图实现
呵呵昨天花了一个圆,今天想画个太极图,我知道没啥技术含量,但是挺有意思的,希望各位看官不要鄙视我不务正业,画完此图,不再做这些事情。
注:转自:hirak0
Windows Forms:在C#中将图像转换成灰度图 本文翻译自Windows Forms: Convert an image into grayscale in C# 这篇文章向你展示在C# Windows...窗体应用程序中如何将图像转换成灰度图。...中将图像转换成灰度图如下: // convert an image into grayscale in c# public Bitmap MakeGrayscale(Bitmap original...中将彩色图转换成灰度图。...最后,为Convert按钮添加事件处理,允许你将图像转换成灰度图: private void btnConvert_Click(object sender, EventArgs e) {
1.6 灰度图 01 灰度的范围 一般在计算机表示灰度的范围在0-255,即一个字节(1byte) ?...灰度值由255到0的变化 灰度为255时,表示亮度白色。 灰度为0时,表示黑色。...02 RBG转灰度 RBG和灰度是展示图片的两种常用方式 ? RGB彩色图 ?...GRAY灰度图 RGB是由三个字节组成 R(1byte)\G(1byte)\B(1byte) GRAY是由一个字节组成GRAY(1byte) 由RGB转GRAY的计算公式: Gray = R*0.299...RBG与灰度的换算
我们就使用一个简单的c语言程序来对描述一下在函数调用的时候都发生了什么。 ?...中间的一小段没有意义的汇编语言是为了方便设置断点,为后面的调试做好铺垫,因为有时会碰到找不到断点位置的情况,使用这个方法,可以在找不到断点的时候向后执行一次,而不破坏我们想调试的程序当前的堆栈状态,这里对...我们先假设初始状态下的堆栈图如下,esp与ebp的真实距离我们省略。 ? 接下来我们来看一下后面的操作。 ?...然后让esp减去了0c0h位,开始提升堆栈了,为程序的运行开辟一个存储空间,这个区域也就是平时所说的缓冲区,因为一个单元是四个字节,c0也就是往上提了48个格,由于位置有限中间依旧省略,此时堆栈就变成了如下的样子...接下来让esp增加0c0,也就恢复到了提升堆栈之前的位置,此时esp与ebp到了一个位置。 ?
这里主要介绍: 图的各种定义 图的顶点与边之间的关系 图的存储结构(邻接矩阵、邻接列表等) 图的遍历方法(深度优先、广度优先) 最小生成树算法(Prim 算法、Kruskal 算法) # 图的各种定义...n\cdot logn稀疏图和稠密图:边或弧数以 为分界。 网:即带权的图。...(同上) 连通图的生成树:即一个极小的连通子图,含有图中全部的 n 个顶点,但只有 n-1 条边(对一个图删去多余的边)。 有向树:恰有一个顶点的入度为 0,其余顶点的入度均为 1 的有向图。...# 图的存储结构 ---- 下面使用 C语言 来描述数据结构 先把最小单位定义一下: typedef char[4] Vertex;// 顶点信息 typedef int Weight;// 权重...重复 2、3,直到遍历完所有的边,此时已形成最小生成树 Example: 参考: C 语言数据结构与算法视频教程全集 VisuAlgo - 图形据结构(邻接矩阵,邻接列表,边缘列表)
题目描述 黑白图像常采用灰度图的方式存储,即图像的每个像素填充一个灰色阶段值,256节阶灰图是一个灰阶值取值范围为0-255的灰阶矩阵,0表示全黑,255表示全白,范围内的其他值表示不同的灰度。...如此,图像软件在打开此格式灰度图的时候,就可以根据此算法从压缩数据恢复出原始灰度图矩阵。 请从输入的压缩数恢复灰度图原始矩阵,并返回指定像素的灰阶值。...输入描述 10 10 255 34 0 1 255 8 0 3 255 6 0 5 255 4 0 7 255 2 0 9 255 21 3 4 输入包行两行,第一行是灰度图压缩数据,第二行表示一个像素位置的行号和列号...系保证输入的压缩数据是合法有效的,不会出现数据起界、数值不合法等无法恢复的场景; 2、系统保证输入的像素坐标是合法的,不会出现不在矩阵中的像素; 3、矩阵的行和列数范图为:(0,100]; 4、灰阶值取值范图:
1 问题 Java 实现灰度图转真彩图 将以上的图片,jpg png 都可以,转为有颜色的 2 实现 import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*;...public class DatUtils { public static void main(String[] args) { File file = new File("C:...\\Users\\\\55\\1.jpg"); File file1 = new File("C:\\Users\\\\55"); System.out.println(...picGrayToColour(file.getPath(),file1.getPath(),"33.jpg")); } /** * 灰度图转真彩图 * @param...path-灰度图路径 * @param outPath-真彩图输出路径 */ public static boolean picGrayToColour(String path
或者可以将图片写入PHP,具体可参照 解决getImageData跨域 第一个效果:灰度图 插入html如下: ... <...imgData.data[i], g=imgData.data[i+1], b=imgData.data[i+2]; var gray =(r*30+g*59+b*11+50)*0.01;//灰度值公式...像素操作 ...255:b; //再转灰度图 var g=(r*30+g*59+b*11+50)*0.01; iData[start]=g; iData[start+1]=g;
关于bmp图片的格式,网上有很多文章,具体可以参考百度百科,也有例子程序。这里只提要注意的问题。...其实只要包含了Windows.h,里面的wingdi.h就已经定义了处理bmp的结构体,故不需要自己再重复定义。...博客园无法上传bmp图片,所以不贴效果图了。...有何问题欢迎批评指正 下面是C语言代码供参考: 1 #pragma once 2 3 #include "targetver.h" 4 5 #include 6 #include...46 RGB rgb; 47 int height; 48 int width; 49 } RGB_EX; 50 #pragma pack ()//字节对齐的控制 main.c:
【思维导图】 【放大版插图见下 】
来源:百度文库 C语言程序设计知识结构 第一课 C语言程序设计基础 第二课 选择结构与循环结构 第三课 数组 第四课 指针 第五课 函数 第六课 结构体、链表与共用体 第七课 编译预处理
点击“通过图像产生模型” 利用ART CAM 软件制作浮雕刀路的方法 Artcam2009利用灰度图生成雕刻机所需的G代码 1、打开Artcam2009(其它版本的也可以),选择 文件 菜单下 新的 通过图像文件...载入一个灰度图。...2、找到你要编辑的灰度图,选择 打开。...4、打开灰度图后,选择 3D 按钮查看。 5、这里浮雕的最大深度是1mm,有点儿浅了,调整一下。 6、选择 助手 菜单里 的 放缩 命令。 7、将 高度 改为 3mm ,然后点击 应用。
抠图是ps的最基本技能,利用python可以实现用一行代码实现灰度图抠图。 基础算法是确定图像二值化分割阈值的大津法,将图像分成背景和前景两部分,最大化背景和前景之间的类间方差。...参数选择THRESH_OTSU就可以调用大津法分割 ret1, th1 = cv2.threshold(gray, 0, 255, cv2.THRESH_OTSU) 全部代码如下,将原图、直方图和分割后的图放在一起比较展示...image = cv2.imread("pictures/dajin.jpg") #先转化为灰度图 gray = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2GRAY) plt.subplot..., "gray") plt.title("OTSU,threshold is " + str(ret1)), plt.xticks([]), plt.yticks([]) plt.show() 抠图结果如下
这就是大体的分支语句学习思路概括;接下来是循环语句,像for循环,while循环,do-while循环,以及各循环的之间使用的区别,在循环里面又涉及break语句,contiune语句,goto语句,最后以我们现有C语言的知识我们还学会了一个关机小程序...,这个关机小程序我有详细的一篇博客介绍,同时还有这个思维导图的详细知识博客,都已经贴在下面啦~ 2....思维导图 插图放大版 3....知识博客 【C语言】分支与循环(上)-CSDN博客 【C语言】分支与循环(下)-CSDN博客 有趣的关机小程序(有手就行)-CSDN博客 本节思维导图就此结束,不断更新中......
这种贴图是一种灰度图,用表面上灰度的变化来描述目标表面的凹凸,因此这种贴图是黑白的,如果节省空间的画,甚至可以把贴图的Alpha通道征用来用作Bump。...我们先说说这张叫做Normal Map的图。这张图中存储的东西是每个原始表面法线的迭代,说起来有点复杂,但是不难理解。...其实为了不让我们看见“不该看的东西”应该试着挪动纹理坐标……把那个不该给玩家看见的图素(Texel)跳过去。也就是说根据高度图提供的数据,把那个位置较低那个纹理的后面的纹理向前拉。...相当于在图素采样的时候刻意的把那个图素跳过去。这样那个不该被玩家看见的像素就会因为图素的消失而不见了--很明显,这个算法是不太站得住脚的,虽然计算的时候会参考玩家视线的角度。...根据表面的灰度确定高度。然后根据镶嵌所得到的多边形,沿着原先的表面法线方向移动微多边形。接着再为新的多边形确定好新的法线方向。此时,物体的表面确实已经真的增加出了细节。
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