在centos官网下载安装包, 目前最新版本是7.6, 我下载的everything版本, 约10G, 包括最全的内容, 虽然最后只装了个GUI版本。
smplayer 是一款 Linux 流行的视频播放器,是 MPlayer 的前端,具有支持 video、DVD 和 VCD 播放,有一些先进的功能,如支持 mplayer 滤波器和跟踪所有的播放文件的设置等等。
MPlayer是一款开源多媒体播放器,在主流的Linux、windows、Mac OS 都能运行,主要广泛用在Linux系统上; Mplayer不仅支持图形界面、也支持命令行播放。这篇文章就介绍如何将MplayerJ交叉编译移植到嵌入式开发板上运行,在命令行上正常的播放视频,LCD屏采用的帧缓冲驱动框架渲染图像。
进入源代码的phonon目录,如”../qt-everywhere-opensource-src-4.6.0/src/phonon”,实际代码并不在里面,从phonon.pro文件可知源代码在“/src/3rdparty/phonon/phonon”,但并不影响编译。在终端输入 “make;make install”即可,如果安装时出错,也可手动将lib、include下相关文件拷贝到安装目录。
mplayer 是一款开源的多媒体播放器,可以用来播放音视频, mplayer 自带多种格式的解码器,不需要我们再另外安装。本文介绍如何在 荔枝派上移植 mplayer 播放器,基于音频驱动实验。
apt(Advanced Packaging Tool)是一个在 Debian 和 Ubuntu 中的 Shell 前端软件包管理器。
./configure –enable-static –enable-version3 –enable-gpl –enable-nonfree –enable-libfdk-aac –enable-libopencore-amrnb –enable-libopencore-amrwb –enable-libvo-amrwbenc –enable-libilbc –enable-libvpx –enable-libx264 –enable-libopenjpeg –enable-pic –enable-libass –enable-libvpx –enable-libx265
本文实例讲述了Android开发实现的简单媒体播放器功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
前面文章介绍了Linux下Mplayer播放的交叉编译、移植,在命令行上成功运行了mplayer播放器,完成了视频播放。mplayer支持二次开发,也支持命令行上直接使用;如果在命令行上直接运行,mplayer会默认捕获键盘事件,支持很多快捷键,也支持很多的命令行参数,可以完成视频播放、循环播放设置、播放列表设置、将视频里的音频文件输出保存,将视频帧保存为图片,设置播放速度等等。
本文实例讲述了Android开发之MediaPlayer多媒体(音频,视频)播放工具类。分享给大家供大家参考,具体如下:
frameworks/base/media/java/android/media/MediaPlayer.java
mRecorder.release(); mRecorder = null; 结束,并释放资源。
作为一名音视频从业者,不可避免的会使用到开源实现的多媒体框架,涉及音频、视频,也包含不同的封装格式,还会有后处理,滤镜等等。日常的开发工作中,我们经常会用到各种开源的框架和结构,这样可以省去重复造轮子的精力,也有助于解放我们的精力,进而提供更好的产品,更好的服务不同的场景。本篇就简单罗列下我们常见和常用的一些开源框架:
最近接触到的一个项目, 有音频播放、切换播放速率和拖动进度到某处播放的需求 ,由于之前只是见过并没有尝试过切换播放速率 , 于是开始调研并最终实现,下面简单记录一下这次的调研过程。
最近,重新安装了一次系统,为了以后不再做无谓的重复查询的工作,特将本次安装及配置的过程记录下来,做为自己以后的一个参考,亦可以为想要安装 Fedora 桌面的同学的一个参考,有任何不对或者可以节省安装时间的方法,都可以在这里讨论。
零、前言 作为90后,mp3格式的音乐可谓灵魂之友。 小时候带着耳机,躺在桌子上听歌看月亮心情依稀。 当某个旋律想起,还会不会浮现某个风景,某个人……, 今天全程单曲播放——梁静茹-勇气(献上
广告机是新一代的智能设备,通过终端软件控制、网络信息传输和多媒体终端显示构成一个完整的广告播控系统,并通过图片、文字、视频、小插件(天气、汇率等)等多媒体素材进行广告宣传。
首先安装Priorities 插件: yum install yum-priorities 编辑/etc/yum/pluginconf.d/priorities.conf 档 确认下列行存在,以确定yum-priorities插件被启用: [main] enabled=1 编辑/etc/yum.repos.d/ 内的CentOS-Base.repo 档 并加入 下列行: priority=N 建议设定: [base], [addons], [updates], [extras] ... priority=1 [centosplus],[contrib] ... priority=2 第二步 下载并安装RPMforge 套件 建议使用下列链接 #i386 http://apt.sw.be/redhat/el5/en/i386/RPMS.dag/rpmforge-release-0.3.6-1.el5.rf.i386.rpm #x86_64 http://apt.sw.be/redhat/el5/en/x86_64/RPMS.dag/rpmforge-release-0.3.6-1.el5.rf.x86_64.rpm 安装DAG的GPG-KEY rpm --import http://dag.wieers.com/rpm/packages/RPM-GPG-KEY.dag.txt 审核下载的套件: rpm -K rpmforge-release-0.3.6-1.el5.rf.*.rpm 安装套件: rpm -i rpmforge-release-0.3.6-1.el5.rf.*.rpm ( 测试: yum check-update(这个出现的内容不定) 也可以通过安装一个软件来测试: yum install mplayer ) 第三步 安装NTFS-3G 软件 先确定正确安装了rpmforge 套件,然后安装下列套件: yum install fuse fuse-ntfs-3g 若rpmforge的设置为停用,则使用如下命令: yum --enablerepo=rpmforge install fuse fuse-ntfs-3g 最后 就开始挂载ntfs 档案系统了 1)建立挂载点,进入 /mnt 目录 建立 新目录 win 2)普通挂载: #mount -t ntfs-3g /dev/sda5 /mnt/win 3)也可以编辑 /etc/fstab 后挂载: a)只读:/dev/sda5 /mnt/win ntfs-3g ro,umask=0222,defaults 0 0 b)读写:/dev/sda5 /mnt/win ntfs-3g rw,umask=0000,defaults 0 0 然后进行挂载: mount /mnt/win 即可。 4)通过 umount /mnt/win 卸载文件系统
Android提供了常见的视频的编码、解码机制。使用Android自带的MediaPlayer、MediaController等类可以很方便的实现视频播放的功能。支持的视频格式有MP4和3GP等。这些多媒体数据可以来自于Android应用的资源文件,也可以来自于外部存储器上的文件,甚至可以是来自于网络上的文件流。
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKit。
ProgressBar一般用于显示一个过程,例如数据加载过程,文件下载进度,音乐播放进度等。
http://blog.csdn.net/peijiangping1989/article/details/7049991
前言 前不久又一次一个人在他乡过了生日,悄悄买了一台树莓派3送给自己做生日礼物。终于算是实现了大学以来一直的一个小愿望。买回来之后当然不能让他落灰,于是就利用自己的爬虫技术+树莓派+小音箱实现了一个定
项目要求对本地图片或者视频进行轮播,功能实现完成后发现只是在模拟器上运行ok,后来发现是文件路径的原因。 文件uri的头部有两种一种是以file开头一种是以content开头要进行判断转化
Amr录制并获取声音大小 定义对象 private MediaRecorder mMediaRecorder; Handler handler = new Handler(); Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { //要做的事情 if (mMediaRecorder == null) return; double ratio = (double)
最近在一些关于视频管理类的项目,也还有python好久没有更新,所以做一个简单的视频播放器。
谈起我的 Linux 学习之路,时间其实并不长。但是我却花了相对很少的时间,已经能达到把 Linux 当作自己的桌面系统的程度了。 Ubuntu 的体验令我有点沮丧,再者它也不适合我机子。后来我又知道了 Debian ,这个发行版据称稳定健壮。我这次怀着犹豫的心情去安装了,安装过程不像 Ubuntu 那样顺利,记得应该遇到过一点问题,但还是解决了。这次的 Debian 安装让我很满意,我的电脑像复活了一样,再也不会卡顿了。然而面对 Debian 我能干什么?我后来发现我什么也没干,我不了解任何东西,我也
大一之前一直用的XP,那时刚开始学C,用的turbo C 2.0,蓝色屏幕,界面老式古典。
之前的一篇中说到,实现了播放,列表,进度条,PyQt5:QMediaplayer,QVideowidget播放视频,这次更新了窗口自适应,快进,慢进。
[root@fedora14 ~]# yum install glut 已加载插件:fastestmirror, langpacks, presto, refresh-packagekit Adding zh_CN to language list Loading mirror speeds from cached hostfile * fedora: mirrors.163.com * rpmfusion-free: mirrors.163.com * rpmfusion-free-updates: mirrors.163.com * rpmfusion-nonfree: mirrors.163.com * rpmfusion-nonfree-updates: mirrors.163.com * updates: mirrors.163.com 设置安装进程 解决依赖关系 There are unfinished transactions remaining. You might consider running yum-complete-transaction first to finish them. --> 执行事务检查 ---> 软件包 freeglut.x86_64 0:2.6.0-5.fc14 将被 安装 --> 完成依赖关系计算 依赖关系解决 ================================================================================ 软件包 架构 版本 仓库 大小 ================================================================================ 正在安装: freeglut x86_64 2.6.0-5.fc14 fedora 172 k 事务概要 ================================================================================ Install 1 Package(s) 总下载量:172 k Installed size: 612 k 确定吗?[y/N]:y 下载软件包: Setting up and reading Presto delta metadata Processing delta metadata Package(s) data still to download: 172 k freeglut-2.6.0-5.fc14.x86_64.rpm | 172 kB 00:00 运行 rpm_check_debug 执行事务测试 事务测试成功 执行事务 正在安装 : freeglut-2.6.0-5.fc14.x86_64 1/1 已安装: freeglut.x86_64 0:2.6.0-5.fc14 完毕!
WPF提供了统一的编程模型、语言和框架,同时也提供了全新的多媒体交互用户图形界面,对研发人员来说,它最终将减少提供最佳用户体验和通信逻辑所需的代码行数。
release相比reset流程,多了一些处理 MediaPlayer层将MediaPlayer的各种listener置为null jni层减少了对surface的引用 jni层销毁了mediaplayer的实例 这里先偷懒,没详细分析 /** * Releases resources associated with this MediaPlayer object. * It is considered good practice to call this method whe
主要是抽取出来,有些方法是hide,有些类是 internal层的,无法使用,所以需要自己去想办法弄,
uos操作系统中使用QT开发RTSP 视频流服务器,以下的实现方式使用的是单播方式,除了单播模式还有多播模式。
上一篇文章MediaPlayer--MediaPlayer基本框架没有将C++的mediaplayer binder通讯展开,这篇文章主要展开这一部分。 大概画了下C++ MediaPlayer的uml图,不是很满意,请高手指教
接入文档链接:https://cloud.tencent.com/document/api/441/19499
今天为大家介绍一下语音动弹界面的实现,新版本的客户端大家应该都看过了,这里我就只简单的介绍一下控件布局了。
下边简单说一下过程 a.首先要获取播放列表 播放列表里的字体是浪漫雅圆,使用freetype渲染的 。获取列表有2种方法
1) 如果是常规的安装,软件安装在了$PATH路径下,也就是诸如/bin, /usr/bin, /usr/local/bin等文件下的时候,直接在命令行下输入文件的名字,那么该可执行文件将执行,如mplayer, bxv, gmplayer. 2) 如果没有将软件安装在$PATH路径下或者没有将可执行文件移动\$PATH所包含的路径中,可以确认文件(如一个脚本)有了可执行权限后,将其移动到*/bin路径下按1)执行,或者直接在文件的安装目录下输入./fileName 3) 如果软件包含gui(图形界面),可点击图标执行。 4) 其他:安装软件的时候有必要看README文件,其中包含了安装方法,执行方法,注意事项等。 运行某些命令也许需要参数,您可以:a)查看man文档 b)filename –help c)查看README文件。
樹莓派買回來好久,一直也沒什麼地方用得上。這次折騰下攝像頭監控的東東。 首先,找一個樹莓派支持的攝像頭。我的是很久以前用過的一個,像素質量已經很差了。幾乎看不清東西,先將就用一下吧。
1、掌握服务的基本概念,能编写服务过程并进行调用; 2、掌握广播的基本概念,能实现广播通信。 3、需实现的具体功能为: 短信到来时自动产生的系统广播→激活音乐播放服务程序→活动组件程序使得停止按钮可用。 实现思路 • MainActivity启动服务,将播放、暂停、停止、切换信号发送广播给Service • MusicService 调用函数Prepareandplay()播放音乐,发送广播给MainActivity返回歌曲id • PrepareAndPlay() 定向操作 打开并播放音乐文件 注意的点 • 记得在配置文件中注册服务 • 注意findViewById在Fragment的使用方法 • 在Fragment中给ImageButton绑定事件监听器要重写onActivityCreated方法
许多游戏提供保存功能,使得玩家在游戏中的进度可以被保存,并在以后再玩的时候进行加载。保存游戏的过程通常涉及将每个游戏对象的成员变量序列化为文件。要实现这个功能,可以采取许多格式,其中之一就是 JSON - 使用 QJsonDocument。如果不希望保存的文件可读,或者不需要保持文件大小,还能够以二进制格式序列化文档,这就厉害了O(∩_∩)O。
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