今天聊下微信小程序的抓取,其实小程序的抓取不难,主要解决抓包和如何调试小程序这两个问题。如果你运用chrome调试已经比较熟练了的话,就手到擒来。
react native环境搭建请移步:react native环境搭建 这里说说react native创建完成之后,运行中出现的常见问题, 问题1: java.lang.RuntimeException: SDK location not found. Define location with sdk.dir in the local.properties file or with an ANDROID_HOME environment variable. 这个是原因是工程找不到我们的android S
当我第一次知道这种东西,我也惊呆了,居然还有这种操作,实在强大到没朋友,从此爱上调试,按时下班。
经常在仿站的时候会遇到下载别人网站上的图片、css、js 等资源,如果你是一个个的手动下载是很麻烦的,也很慢的。
一直想去学Vue,不过一直找不到一个契机。然公司手机端用到了跨平台开发apicloud,里边涉及到Vue组件化开发,例如header和footer的封装,以及apicloud自定义的frame等等,于是决定对Vue.js研究一番,当然开发环境搭建是少不了的第一步。俗话说,工欲善其事必先利其器!
但很多小伙伴是写 Vue 的,可能平时用的是 Element UI 的组件库,所以这篇文章就来讲下怎么调试 Element UI 的源码。
代码组织: 目录结构: . ├── components //组成应用的各个组件 │ ├── Routers.android.js //每个组件若实现不一样,分为android的实现和ios的实现。 │ ├── Routers.ios.js │ ├── common //公共组件 │ ├── issues //议题页面 │ ├── navigation //导航组件,android用侧边栏,ios准备用tab │ └── project
这里我编写代码时发现格式化老出问题,我不想让它换行我的标签属性,于是我修改了vscode的settings.json
Chrome设置断点的各种姿势 最近在翻看Chrome devtools的文档,刚看到了关于断点调试这里,感觉发现了新大陆-。- 本文记录一下如何在Chrome上设置断点,以及可以设置哪些断点,并不涉及具体调试相关的操作。 在JavaScript代码中设置断点 刚工作时被leader安利了Chrome浏览器,那时一说到调试,就知道这一个操作 以为在行号上单击一下就是打断点,就是会调试了:) 当然这也是最最基本的打断点的方式了,当然了,相较于 调试全靠alert 已经高端很多了。
最近想弄一个hadoop的管理界面,所以在网上下了一个名为jeecg的快速开发平台,由于工作之后没有用过java做网站,遇到了好多小问题,其中一个就是现在要说的javascript脚本调试的问题。说来也奇怪,其实我也分辨不出来这到底是因为是springMVC,还是easy ui 给屏蔽掉的,找自己在自己的页面上的那段javascript脚本异常费劲, 可能这个真是是因为springMVC的缘故吧,因为右键出来的页面地址就是带有xxx.do这样的,而不是真是的jsp页面,所以看不到源码。这可怎么办呀,愁死
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最近这段时间主要在不同平台测试模块的稳定性,目前播放这一块没发现问题,由于条件限制,除了FreeBSD平台没测试过,Windows 7,Debian 7.x和macOS Sierra都测试过了,由于Nginx官方对Windows支持不太好,没用Windows平台最强大的IOCP接口(使用的select),所以导致Windows平台上运行效率不太高,表现在推流等待时间长,3s+,首屏时间很长,4s+,select本身原因限制客户端个数,默认是1024。推流等待时间和首屏时间最短的是macOS Sierra,本机上测试时基本上是秒推秒开。昨晚专门注意了一下,在macOS Sierra下编译时,SO_REUSEPORT和TCP_FASTOPEN两项都支持,前者让Nginx的每个子进程都可以listen,都有一个专门的accept队列,解决了惊群效应;后者则是在发起SYN时就已经携带实际数据,而不是握手完毕后再传输实际数据。秒推秒开可能跟这两个选项有关。但是macOS Sierra并不支持将某个进程绑定到某个CPU上,所以可能进程上下文切换会有开销,系统负载较大时可能效率不如Linux。由于macOS Sierra是公司的电脑,所以未做压力测试。我的笔记本装的是Debian 7.x,因为内核版本较低,所以macOS Sierra上支持的两个选项都不支持。测试时推流等待时间和首屏时间都介于Windows 7和macOS Sierra之间,在服务器上测试时(系统CentOS 6.4,支持SO_REUSEPORT但是不支持TCP_FASTOPEN)跟macOS Sierra上差不多,但是考虑到服务器的CPU性能强大得多,所以负载不高情况下,macOS Sierra的表现是最好的。由于macOS Sierra是从Mac OS X更新来的,而Mac OS X的底层最初是在FreeBSD基础上开发的,所以推测在FreeBSD上的表现应该也不错。
入门级功能,但是被很多人忽略。postman左侧有个collections的tab,可以将接口进行分组,而且可以将分组以后的接口进行批量的执行,是一个非常赞的功能。当然,点击Runner也是可以的。
postman这个神器相信大家都用过,程序员作为非专业的测试人员,非常需要这么一款简单轻量级的restful测试工具,但是不知道你是否知道,postman的强大之处不只是测试一下接口,还有其他非常赞的
这个问题是由于ReactNative兼容64位Android手机导致的。 解决办法: 1.在项目的根目录的 gradle.properties 里面添加一行代码 android.useDeprecatedNdk=true. 2.在 build.gradle 文件里添加以下代码
大体浏览过emscripten的那一堆demo后, 心想试试移植个游戏试试, 顺便体验下这项技术的实用程度 首先尝试了Onescripter, 因为手头上有可以编译运行的FateStayNight.
Puppeteer is a Node library which provides a high-level API to control Chrome or Chromium over the DevTools Protocol. Puppeteer runs headlessby default, but can be configured to run full (non-headless) Chrome or Chromium
之前语法演示直接使用script引入Vue 3,从而在浏览器里实现所有调试功能。但实际项目中,使用专门调试工具。在项目上线之前,代码也需打包压缩,并考虑到研发效率和代码可维护性,所以在下面,需建立一个工程化项目实现这些功能。
为什么要写这个文章呢?其实发现很多同学对一些很简单又有效的 debug 手段都不太了解,找 bug 的方式都不是很高效,导致最终 bug 找不到或者走了很多弯路。
在线调试是云函数为了解决用户在本地搭建调试环境复杂,云上环境不便于定位等问题推出的功能。 云上的各种服务,在本地无法完全模拟,程序员大都遇到过本地和远程环境运行结果不一致的情形,追查起来费时费力,不仅效率低下,也造成非常郁闷的工作体验。 所以,能否直接在远程环境中完成全部的开发流程,是提升开发体验的最直接手段,然而在其他问题都解决后,远程调试功能是最后的一公里。 本篇文章将以一段内存泄漏的代码为例,给大家展示如何使用云函数在线调试功能定位和解决问题。Node10 及以上版本的 runtime,使用 Chr
现在移动应用中内嵌webview的场景越来越多了,我们经常会有这样的需要,出于想要调试某个H5页面或者测试某个H5页面的性能,我们需要得到该页面的地址,但一时找不到负责这个页面的开发同学,今天就跟大家分享一下如何快速查看native应用中的H5页面地址。
很久没有写有关爬虫相关的内容了,今天给大家分享一下最近工作中遇到的一个与JavaScript相关的数据采集案例。
升级微信到最新版本,发现页卡 => 小程序 => 搜索“腾讯视频云”,即可打开小程序Demo:
whistle 相当于一个连接客户端和远程服务器的“中转站”,当你向服务器发出请求后,代理服务器先获取用户的请求,再将服务请求转发至远程服务器,并将远程服务器反馈的结果再转交给客户端。
前段时间在玩 Vysor 这个 Chrome 扩展时遇到的一个问题:就是我在 Chrome 安装了 Vysor 扩展,但是 Vysor 跟我的手机老是连不上,提示我要开 USB 调试模式,但我的手机 USB 调试模式早已经打开,而且也选过“永久性授权”。
李老板:奋飞呀,我遇到一个超级牛掰的App,它请求的时候有个data参数加密,用尽了你介绍的所有的方法,都找不到它是如何加密的。
相信大部分前端同学都是用 Chrome 浏览器进行开发,这篇博客要分享的基本上是除了我们常用 console.log之外的,Chrome 开发者工具控制面板提供的调试方法~
* 开发时,在自己电脑上运行得好好的,在手机上打开就挂了,但是手机上又看不到error log…
大家好,在昨天的文章中我们详细讲解了如何使用requests+bs4爬取美国疫情实时数据,但是在文章发布之后大约三个小时就有读者后台留言说怎么代码不能用了,在第一个读者反馈的时候我在想难道写的还不够详细吗,在第二个读者反馈的时候我在想这届读者水平不太行嘛,结果在不断有人反馈代码失效了之后我打开电脑测试一下,网站确实做了反爬措施
前言 我们大前端团队内部 📖每周一练 的知识复习计划继续加油,本篇文章是 《Hybrid APP 混合应用专题》 主题的第二期和第三期的合集。 这一期共整理了 10 个问题,和相应的参考答案,文字和图片较多,建议大家可以收藏,根据文章目录来阅读。 之前分享的每周内容,我都整理到掘金收藏集 📔《EFT每周一练》 上啦,欢迎点赞收藏咯💕💕。 内容回顾: 《EFT 每周分享 —— Hybrid App 应用开发中 5 个必备知识点复习》 《EFT 每周分享 —— HTTP 的15个常
其实 Hexo 用着是很舒服的。完全静态,主题模板修改起来很简单,很容易就能达到想要的效果。只是一些功能比如 Services Worker 和 LazyLoad 都只能用比较粗暴的方法实现,不美观,而且难维护。 早眼馋别人的各种 Gatsby 和 Next.js 开发的博客了,可自定义强、现代、自带各种优化。Next.js 的官网还有一套简单的教程可以直接上手,跟着教程做完后直接就获得了一个现成的博客系统,或者说是 Markdown 解析器? 总之我们可以从这上面下手。
前言 我们大前端团队内部 ?每周一练 的知识复习计划继续加油,本篇文章是 《Hybrid APP 混合应用专题》 主题的第二期和第三期的合集。 这一期共整理了 10 个问题,和相应的参考答案,文字和图
相信大部分前端同学都是用Chrome浏览器进行开发,这篇博客要分享的基本上是除了我们常用console.log之外的,Chrome开发者工具控制面板提供的调试方法~
前言:调试技巧,在任何一项技术研发中都可谓是必不可少的技能。掌握各种调试技巧,必定能在工作中起到事半功倍的效果。譬如,快速定位问题、降低故障概率、帮助分析逻辑错误等等。而在互联网前端开发越来越重要的今天,如何在前端开发中降低开发成本,提升工作效率,掌握前端开发调试技巧尤为重要。 本文将一一讲解各种前端JS调试技巧,也许你已经熟练掌握,那让我们一起来温习,也许有你没见过的方法,不妨一起来学习,也许你尚不知如何调试,赶紧趁此机会填补空白。 骨灰级调试大师Alert 那还是互联网刚刚起步的时代,网页前端还主要以内
前端性能,这是一个很大也很有趣的一块,是每个前端工程师不可避免的问题,所以这个系列会慢慢地探讨一些关于性能方面的问题。最近也接触到一些性能方面的调试以及优化的工作,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。
Weinre(Web Inspector Remote),是一种远程调试工具。功能与Firebug及chrome调试器类似,可以帮助我们即时更改页面元素、样式,调试JS等。
Chrome DevTools是内嵌在Chrome浏览器里的一组用于网页制作和调试的工具。使用DevTools,可以在平时中的开发调试中极大的提高效率。
现象: pycharm中输入from selenium import webdriver, selenium标红
调试技巧,在任何一项技术研发中都可谓是必不可少的技能。掌握各种调试技巧,必定能在编码中起到事半功倍的效果。譬如,快速定位问题、降低故障概率、帮助分析逻辑错误等等。而在互联网前端开发越来越重要的今天,如何在前端开发中降低开发成本,提升工作效率,掌握前端开发调试技巧尤为重要。 老九君今天将为小伙伴们一一讲解各种前端JS调试技巧,也许有的小伙伴们已经熟练掌握,那让我们一起来温习,也许有的小伙伴还没见过这种调试方法,不妨一起来学习,也许有的小伙伴还尚不知如何调试,赶紧趁此机会填补空白。 骨灰级调试大师Alert 那
东东是一名前端工程师,主要用 React 技术栈,用了多年之后想深入一下,所以最近开始看 React 源码。
说到前端,我现在选择的武器是 React、TypeScript 和 Parcel trinity。这是一个简单、可靠而且高效的设置,只需最少的配置。本文将向你展示如何在 VS Code 中创建匹配的调试器。
以前没有细想过session这个东西怎么保证服务器能够与每个客户端都保持准确的联系,只是以为是浏览器和服务器的协议而已,浏览器和服务器达成某种共识,有一个东西来专门标示客户端在服务器session中的不同。今天和同事讨论到session的问题,算是补上了自己的一个盲点。
最近偶然间有看到某家的一个站点中的网站中的前端代码的“泄露”。此处的泄露为什么打引号,因为一般来说网站的前端代码都是暴露出来的,都是可以访问的。但是一般生产环境的 JavsScript 代码都是经过压缩和混淆的,所以可读性大大降低,这也提升了从前端的角度挖取更多信息的门槛。这里的泄露指的是在 Chrome 浏览器的 Sources 面板中可以看到完整的以及原始的前端代码。
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严格来讲,我们正在说的东西应该叫Chrome扩展(Chrome Extension),真正意义上的Chrome插件是更底层的浏览器功能扩展,可能需要对浏览器源码有一定掌握才有能力去开发。鉴于Chrome插件的叫法已经习惯,本文也全部采用这种叫法,但读者需深知本文所描述的Chrome插件实际上指的是Chrome扩展。
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