如何在BufferedImage中隔离红/绿/蓝通道:我有以下代码无法工作:`
public static BufferedImage isolateChannel(BufferedImage image,
EIsolateChannel channel)
{
BufferedImage result=new BufferedImage(image.getWidth(),
image.getHeight(),
image.getType());
int iAlpha=0;
int iRed=0;
i
我已经编写了一个Java方法,但是我必须在android项目中使用这个方法,所以有人可以帮助我将它转换为android,或者帮助我做什么呢?
public Image getImage(){
ColorModel cm = grayColorModel() ;
if( n == 1){// in case it's a 8 bit/pixel image
return Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(new MemoryImageSource(w, h,cm, pixData, 0, w));
我想根据用户的选择创建一个类似于ActionResult的结构。
我的问题是,它是否可以以一种更通用的方式,或至少是临时的方式?
我只是想确保它做得很好。
这是我的密码。
<p>A Partial Control that is initialized on Server-Side</p>
@{
<h2>@ViewBag.InitializeUserControl</h2>
Html.RenderAction("ShowGadget",new { actionName = (string)@ViewBag.Init
Processing有一个名为PImage的类,您可以从中获得包含所有像素的值的int数组。然后,您操作此数组并调用updatePixels(),您就已经对图像应用了一个效果。
我想知道在BufferedImage中是否可以通过一些适当的机制来做同样的事情。我发现BufferedImage确实有一个以int[]格式获取像素的方法:
public int[] getRGB(int startX,
int startY,
int w,
int h,
当我试图在DropDownButton中选择一个不同的值时,我会得到这个错误。但找不到错误。
通过提供程序包和来自BLoC的流的依赖注入特性,设置RXDart模式更加容易。共享首选项使得在失去国家时能够存储和恢复来自集团的数据。
在这个视频中,我们将通过通过BLoC创建一个动态主题来演示这三个包的有用性,这个主题可以无缝地保存到设备上,并在启动时从设备中恢复。
我遵循了这个例子,
主班
void main() => runApp(Start ());
class Start extends StatelessWidget {
// This widget is the root of
下面的代码生成了一个半红半蓝的GIF图像。我怎样才能得到一个半红半透明的?
我尝试使用以透明像素索引为参数的IndexColorModel构造函数,并在对BufferedImage构造函数的调用中将图像类型更改为IMAGE_TYPE_ARGB,但对我来说都不起作用。
int pixels[] = new int[90000];
for (int x = 0; x < 300; x++) {
for (int y = 0; y < 300; y++) {
pixels[(300 * y) + x] = (x < y) ?
因此,我正在尝试根据某些对象的值设置一个select索引。当我循环遍历对象时,在控制台中,我可以看到colorID正在被更新和更正,只是select索引与上次选择的选项没有变化。我遗漏了什么?提前谢谢。
HTML:
<select
ng-model="colorModel"
ng-change="updateColor(colorModel.id)"
ng-options="i.label for i in colorOptions">
</select>
主计长
我想在数据库中保留“模块”的列表,这些模块实际上是.NET MVC的部分视图。
可以动态地定义它吗?
<p>A Partial Control</p>
@Html.Partial("UserControls/ColorBlockUserControl", new ColorModel())
<hr />
<p>A Partial Control that is initialized on Server-Side</p>
@{
Html.RenderAction("InitializeUserC
正如我在标题中所写的,我想了解如何从包含字节的数组中创建一些图像。这是迄今为止所写的。
BufferedImage arrayImage[] = new BufferedImage [depthV];
int arrayIndex = 0;
for (int z = 0; z < depthV; z++)
{
byte byteToImg[] = new byte [widthV*heightV];
for (int x = 0; x < widthV; x++)
正如标题aleady所说,它希望创建一个由特定(已经存在的) IntBuffer支持的IntBuffer。
到目前为止,我有以下代码:
final IntBuffer buf = ...;
DataBuffer dbuf = new DataBuffer(DataBuffer.TYPE_INT,size) {
public void setElem(int bank, int i, int val) {
buf.put(i,val);
}
public int getElem(int bank, int i) {
return buf.g
我有一个直接包含ARGB图像数据的byte[]。我试图找到最有效的方法将其转换为BufferedImage,而不需要不必要的迭代,本质上,我想使用正确的栅格和颜色模型来配置BufferedImage,以直接使用这个内存区域。
我目前的做法是:
BufferedImage toBufferedImageAbgr(int width, int height, byte[] abgrData) {
int bitMasks[] = new int[]{0xf};
DataBuffer dataBuffer = new DataBufferByte(abgrData,
我有用short[]表示的原始灰度图像像素。我想从它创建BufferedImage,并将其保存为PNG。由于没有为BufferedImage定义TYPE_SHORT_GRAY,因此我自己创建了一个:
short[] myRawImageData;
// Create signed 16 bit data buffer, and compatible sample model
DataBuffer dataBuffer = new DataBufferShort(myRawImageData, w * h);
SampleModel sampleModel = new ComponentSam
我想用java在BufferedImage上做一个简单的颜色替换。
下面是我的代码:
public BufferedImage convertEDEDEDtoRGB(BufferedImage bufferedImage,
short nr, short ng, short nb){
short[] r = new short[256];
short[] g = new short[256];
short[] b = new short[256];
short[] a = new short[256]; //leave a the same
for
static private ArrayList seriesColors = new ArrayList();
public Audiogram(int widthParm, int heightParm)
throws Exception
{
super(widthParm, heightParm);
seriesColors.add(new Color( 0, 0, 255));
// Set the default settings to an industrial au
我有一个用于定义颜色的控件中的类:
public class ColorModel : INotifyPropertyChanged {
public Color Color{ get { ... } set { ... } }
}
我还有一个类,我希望用它来定义双色LinearGradient刷:
public class GradientModel : INotifyPropertyChanged {
public Color First{ get { ... } set { ... } }
public Color Last{ get { ... } set {