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Android自定义控件仿ios下拉回弹效果

用于滑动),GestureDetector(网上有很多实现方法是复写onTouchEvent方法,把onTouchEvent方法写的很长,我不太喜欢这种方式,也推荐大家多用手势,很好用哦); 3.覆写computeScroll...(),onTouchEvent(MotionEvent event)(在这里把触摸屏幕的处理交给GestureDetector) 4.在computeScroll()里面完成实际的滚动 在开始具体的实现之前...这是一个很重要的方法,通常放在View.computeScroll()中,用来判断是否滚动是否结束。 上面的几个Scroller的方法,能够帮助我们实现滑动。..., new GestureListenerImpl()); } //startScroll之后没有真正移动,会自动调用这个函数实现移动 @Override public void computeScroll...() //其实,在此调用invalidate();亦可 postInvalidate(); } super.computeScroll(); } @Override

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深入解析Scroller滚动原理

()方法,下面的代码基本是不会变化的: @Override public void computeScroll() { super.computeScroll(); if (mScroller.computeScrollOffset...我们可以这样理解:首先在startScroll()设置好了一堆初始值,之后调用了invalidate();让View重新绘制,这里又有一个很重要的点,在draw()中会调用computeScroll()...而在View类里面的computeScroll()是一个空的方法,需要我们去实现: /** * Called by a parent to request that a child update its...() { } 而在上面“三部曲”的第二部中,我们就已经实现了computeScroll()。...之后又调用了postInvalidate();,让View重绘并重新调用computeScroll()以此循环下去,一直到View滚动到指定位置为止,至此Scroller滚动结束。

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    Scroller简介

    . */ public void computeScroll() { } 通过注释我们可以看到该方法又父类调用根据滚动的值去更新View,在使用Scroller的时候通常都要实现该方法。...继续往下跟发现在draw()方法中回去调用computeScroll(),而draw()方法会在父布局调用drawChild()的时候使用。...具体关联 通过上面两步大体能得到Scroller与View的移动要通过computeScroll()来完成,但是在究竟如何进行代码实现。...所以我们可以在computeScroll()方法中去判断一下当前是否已经滚动完成,如果没有滚动完成, 我们就去不断的获取当前Scroller的位置,根据这个位置,来把相应的View移动到这里。...所以我们调用invalidate方法去请求重绘,这样父类就会调用computeScroll postInvalidate(); } }

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    onTouchEvent(二) 使用Scroller实现黏性滑动的ScrollView

    view 首先看看我们需要做些什么,自定义View要复写的方法有好几个,我们要复写的有: 1. onMeasure() 2. onLayout() 3. onTouchEvent() 4. computeScroll...void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration) 自己设定操作的时间,上面那个重载是用得默认值250. computeScroll...computeScroll()是一个空实现的函数,父控件调用用于更新子View,操作的是mScrollX和mScrollY,也就是移动偏移量。 ?...首先onTouchEvent()中调用了Scroller.startScroll()方法,该方法不涉及UI操作所以在后面调用了一次invalidate()让View去重绘,根据上面的computeScroll...既然手动调用invalidate()就会重绘,也就会调用到computeScroll(),里面再判断Scroller的差值计算是否完毕,未完毕则继续移动就这样循环直至偏移到最终坐标。

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