Java8 之前,对于日期和时间的操作主要是通过 Date 来完成的,但是 Date 类的设计存在诸多不足。
在cmd中输入jupyter notebook --generate-config,然后找到生成的配置文件jupyter_notebook_config.py,在其中加入一条语句:
本文首先需要大家对SpringBoot的自动装配比较清楚,如果不清楚的可以移步我之前介绍的自动装配的相关视频和文章。
最近鄙人在项目中接入了阿里云的移动数据分析功能,这个移动数据分析SDK中提供了统计页面出现与页面消失的接口,所以呢我就给UIViewController建了一个分类,然后在分类中复写load方法,并在该方法中勾住ViewController的 viewDidAppear 和 viewDidDisappear 这两个方法,并在勾住之后补充调用阿里云统计对应的接口。代码如下:
所谓的一次性就是:mehod-swizzling写在load方法中,而load方法会主动调用多次,这样会导致方法的重复交换,使方法sel的指向又恢复成原来的imp的问题
在 Python 开发中,我们经常会看到使用装饰器的场景,例如日志记录、权限校验、本地缓存等等。
在 C# 中,可以将字段和方法从一个类继承到另一个类。我们将“继承概念”分为两类:
BigDecimal是Java中的一个类,用于处理任意精度的十进制数字。与基本数据类型double和float不同,BigDecimal类可以保留任意位数的小数,并支持高精度的数学运算。但是,由于BigDecimal处理的数字非常大,因此在使用时需要注意一些事项,否则可能会引发一些问题。本文将介绍使用BigDecimal时需要注意的点,并提供一些示例代码来说明问题。
相比 JDK8 版本以前的 for 循环或 Iterator 迭代器方式,这种 Lambda 表达式的写法已经是一种很精简且易读的改进。但有没有更精简的改进?
类对象中有类方法和实例方法的列表,列表中记录着方法的名词、参数和实现,而selector本质就是方法名称,runtime通过这个方法名称就可以在列表中找到该方法对应的实现。
结论: 1.结果会覆盖,后面的会覆盖前面的,最后执行的是2的方法。无论是类方法还是实例方法。后面代码会做验证。 2.每个category的+ (void)load方法是独立,都会执行,不会相互覆盖。
相信大家都对面向对象的三个特征封装、继承、多态很熟悉,每个人都能说上一两句,但是大多数都仅仅是知道这些是什么,不知道 CLR 内部是如何实现的,所以本篇文章主要说说多态性中的一些概念已经内部实现的机理。
为了之后博客的进行,本篇博客我们就来聊一下ReactiveSwift框架中的Lifetime类的具体实现。从Lifetime这个名字中我们就这道,就是生命周期。在ReactiveSwift中使用Lifetime来标记一个对象的生命周期,其实主要功能还是将对象的deinit()析构函数通过发送信号量将其回调出来。接下来我们就来看一下Lifetime类的实现。Lifetime类与Event和Observer相似,也是比较原子性的类,以原子组件的形式存在于ReactiveSwift中。 下方我们会先给出一个Lif
在Go语言中方法是属于某个类型的函数,方法和函数相似,都是通过对一段代码逻辑的封装,达到重复调用的目的;但二者又有所不同:
在 Objective-C中使用发送消息的形式来调用方法,其中涉及到 Runtime库中定义的 SEL、 IMP、 Method,它们分别表示什么,以及它们之间的关系。
最近碰到一个问题,自己使用 AssetBundle 加载 asset 图片去绘制的时候,不能自动加载到正确分辨率下的图片。于是好奇想一探究竟—— ImageAsset 究竟做了什么,能自动适配不同分辨率的图片加载。
其实就Timer来讲就是一个调度器,而TimerTask呢只是一个实现了run方法的一个类,而具体的TimerTask需要由你自己来实现,例如这样:
哎呀妈呀,等老久了吧!关于 Java 方面的文章终于来了,快快快,扶寡人起来,还能再举——鼎(明眼人都能看的出来,我受大秦帝国之纵横天下这部剧的影响了)。
有关Runtime的知识总结,我本来想集中写成一篇文章的,但是最后发现实在是太长,而且不利于阅读,最后分成了如下几篇:
方法调用的本质 本文我们探寻方法调用的本质,首先通过一段代码,将方法调用代码转为c++代码查看方法调用的本质是什么样的。 xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m [person test]; // --------- c++底层代码 ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)person, sel_registerName("test")); 通过上述源码可以看出c++底层代码
async-await 是在 WWDC 2021 期间的 Swift 5.5 中的结构化并发变化的一部分。Swift 中的并发性意味着允许多段代码同时运行。这是一个非常简化的描述,但它应该让你知道 Swift 中的并发性对你的应用程序的性能是多么重要。有了新的 async 方法和 await 语句,我们可以定义方法来进行异步工作。
在很多的时候我们需要计算我们程序的性能,常用的标准是时间复杂度,因此需要统计程序运行的时间。Python中有很多计算程序运行时间的方法。
多年之前利用IL Emit写了一个名为Dora.Interception(github地址,觉得不错不妨给一颗星)的AOP框架。前几天利用Roslyn的Source Generator对自己为公司写的一个GraphQL框架进行改造,性能得到显著的提高,觉得类似的机制同样可以用在AOP框架上,实验证明这样的实现方式不仅仅极大地改善性能(包括执行耗时和GC内存分配),而且让很多的功能特性变得简单了很多。这并不是说IL Emit性能不好(其实恰好相反),而是因为这样的实现太复杂,面向IL编程比写汇编差不多。由于AOP拦截机制涉及的场景很多(比如异步等待、泛型类型和泛型方法、按地址传递参数等等),希望完全利用IL Emit高效地实现所有的功能特性确实很难,但是从C#代码的层面去考虑就简单多了。(拙著《ASP.NET Core 6框架揭秘》于日前上市,加入读者群享6折优惠)
对于稍微有点经验的.NET开发人员来说,倘若被问及如何保持线程同步,我想很多人都能说好好几种。在众多的线程同步的可选方式中,加锁无疑是最为常用的。如果仅仅是基于方法级别的线程同步,使用System.Runtime.CompilerServices.MethodImplAttribute无疑是最为简洁的一种方式。MethodImplAttribute可以用于instance method,也可以用于static method。当在某个方法上标注了MethodImplAttribute,并指定MethodImplOptions.Synchronized参数,可以确保在不同线程中运行的该方式以同步的方式运行。我们几天来讨论MethodImplAttribute(MethodImplOptions.Synchronized)和lock的关系。
本文介绍了单元测试的基本概念、基本方法和注意事项,并以一个简单的示例展示了如何对方法进行单元测试。同时,文章还探讨了如何在Java中利用JUnit进行单元测试,包括创建测试类、定义测试方法和执行测试。作者还指出,在开发过程中应尽量减少对private方法进行测试,而是应该将方法细分,每个方法都尽量简单单一,这样测试时构造数据也相对较容易,便于对单一功能方法进行测试。
作者:冰河 星球:http://m6z.cn/6aeFbs 博客:https://binghe.gitcode.host 文章汇总:https://binghe.gitcode.host/md/all/all.html 源码地址:https://github.com/binghe001/spring-annotation-book/tree/master/spring-annotation-chapter-05
" 多态 " 指的是 多种状态 , 相同类型 的 不同 对象 完成 某个行为时 , 会得到不同的状态 ;
本文介绍了Java多线程编程的核心技术,包括线程池、线程同步、线程通信、定时器等内容。通过实际案例,详细讲解了Java多线程编程中的核心概念和技术。
定义一个类时常常需要定义一些成员方法用于描述类的行为特征,但有时这些方法的实现方式是无法确定的。例如上期定义的 Animal类中的 shout()方法用于描述动物的叫声,但是不同的动物叫声也不相同,因此在 shout()方法中无法准确描述动物的叫声。
前面总结了,java反射的一些函数的相关用法,本篇主要总结如何利用这些函数来构造执行函数。
我们在自定义View时免不了要使用invalidate方法,这个方法的作用大家也比较清楚,就是让我们的View进行刷新重新绘制的。但是postInvalidate方法可能就不是那么熟悉了,因为平时开发时invalidate方法相对而言会用得比较多。不过需要大家注意的是,面试官在问到View相关的问题时,就很有可能会问到postInvalidate方法,所以我们还是有必要来学习一下。
iOS runtime(基础篇) iOS runtime(理论篇) 前面2篇介绍了runtime一些概念。接下来看看runtime在实际开发中都有哪些使用。 1.消息机制 Person *p = [[Person alloc] init]; // 调用对象方法 [p eat]; // 本质:让对象发送消息 objc_msgSend(p, @selector(eat)); 2.交换方法 当系统提供的方法需要扩展时,并且保留需要原有的系统功能,就听到了交换方法了。 { // 交换方法 // 获
如何打开该打印 可以通过查看log来发现实现了resolveInstanceMethod的方法
咦咦咦,各位小可爱,我是你们的好伙伴——bug菌,今天又来给大家普及Java SE相关知识点了,别躲起来啊,听我讲干货还不快点赞,赞多了我就有动力讲得更嗨啦!所以呀,养成先点赞后阅读的好习惯,别被干货淹没了哦~
我们都知道,结构体类型表示的是实实在在的数据结构。一个结构体类型可以包含若干个字段,每个字段通常都需要有确切的名字和类型。
我们在前两节中有了解使用OpenCV中的矩形绘制,接下来我们了解一下更多的图形绘制方法。我们在OpenCV中若需要绘制直线需要使用line方法,line方法的原型如下:
多年之前利用IL Emit写了一个名为Dora.Interception(github地址,觉得不错不妨给一颗星)的AOP框架。前几天利用Roslyn的Source Generator对自己为公司写的一个GraphQL框架进行改造,性能得到显著的提高,觉得类似的机制同样可以用在AOP框架上,实验证明这样的实现方式不仅仅极大地改善性能(包括执行耗时和GC内存分配),而且让很多的功能特性变得简单了很多。这并不是说IL Emit性能不好(其实恰好相反),而是因为这样的实现太复杂,面向IL编程比写汇编差不多。由于A
您越着急开始写代码,代码就会花费越长的时间。 - Carlson, University of Wisconsin
文中示例代码在: bujige / YSC-Runtime-MethodSwizzling
使用class_getMethodImplementation分别获取实例方法、类方法的IMP。打印出来有两个相同的地址0x0000000105f4da00,这是在调用class_getMethodImplementation时无法找到对应的实现方法。(你可以执行多次都会发现这两个地址虽然会变但都会相同)
Android 还可以通过 JNI 来调用 Java 一个类的构造方法,从而创建一个 Java 类。
Android系统提供了三种实现动画的方式,一种是补间动画(Tween Animation 在SDK中成为View Animation),另一种是帧动画(Frame Animation 在SDK中称为Drawable Animation) ,第三种 属性动画(property animation )。
方法重写是 Java 中一种实现多态性的机制。当子类继承自父类时,子类可以重写父类中已经存在的方法,以实现自己的特定逻辑或行为。方法重写要求子类中的方法与父类中被重写的方法具有相同的方法名称、参数列表和返回类型。
async-await 是在 WWDC 2021 期间的 Swift 5.5 中的结构化并发变化的一部分。Swift中的并发性意味着允许多段代码同时运行。这是一个非常简化的描述,但它应该让你知道 Swift 中的并发性对你的应用程序的性能是多么重要。有了新的 async 方法和 await 语句,我们可以定义方法来进行异步工作。
Android lint工具是Android studio中集成的一个代码提示工具,它主要负责对你的代码进行优化提示,包括xml和java文件,很强大。编写完代码及时进行lint测试,会让我们的代码变
如果被转的引用类型变量,对应的实际类型和目标类型不是同一种类型,那么在转换的时候就会出现ClassCastException
一. RunTime简介 RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数,如果调用未实现的函数就会报错。 对于OC语言,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错。 二. RunTime消息机制 消息机制是运行时里面最重要的机制,OC中任何方法的调用,
flink 中Processing Time也就是处理时间在watermark定时生成、ProcessFunction中定时器与时间类型的窗口中都有使用,但是其内部是如何实现注册定时器、如何调用、如何容错保证在任务挂掉在下次重启仍然能够触发任务执行,都是我们今天的主题。首先需要了解一下在flink内部时间系统是由哪些类来共同完成这件事,下面画了一个简易的类关系图:
项目目录架构 20190420162312.png 父类Animal.java package cn.allms.bean; /** * 动物对象类 * @author allms * */
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