我们知道canvas是画布,今天我们就来画布上面画线和面。 1.Html中的画布 <!doctype html> <html lang="en"> <head> <title>Canvas 2D画线和面</title> </head> <body> <canvas id="cv" width="150" height="150"></canvas> </body> </html> canvas是HTML5中的元素,当没有设置宽度和高度的时候,canvas会初始化宽度为300像素和高度为150
绘画的方法一: 画四条线,然后设置线的宽度很宽,组合为一个镂空的正方形。 绘画的方法二: 画两个嵌套的正方形,采用非零环绕填充规则进行颜色的填充。
path元素是用来定义形状的通用元素。所有的基本形状都可以用path元素来创建。SVG <path>元素用于绘制由直线,圆弧,曲线等组合而成的高级形状,带或不带填充。该 <path>元素可能是所有元素中最先进,最通用的SVG形状。
首先来了解一下什么是 SVG,SVG(Scalable Vector Graphics)是一种基于 XML 的图像格式,用于描述二维矢量图形。这种格式具有高度的可伸缩性和分辨率独立性,意味着 SVG 图像可以在不失真的情况下放大或缩小,非常适合用于网页设计、移动应用、数据可视化等领域。
我们下面会学习使用直线画一个网格出来,为了更好的理解这个网格在空间中的位置,我们是时候,讲一讲空间坐标系了。
事情是这样的,这周我给学生讲3dmax的课。为了让学生了解三视图我就顺便科普了一下什么是零维、一维、二维、三维空间。讲完不过瘾,感觉一支粉笔一块黑板讲维度是一件很爽的事情,那么,接下来—— 请同学们打开脑洞,看我用一支笔几张纸来为同学们展开从零维空间到十维空间之旅吧! 声明:本文中的理论均依据弦理论物理的知识,结合简单的图示和通俗的道理来解释,不是信口开河,具有科学依据。 ◆ ◆ ◆ 零维 让我们从一个点开始,和我们几何意义上的点一样,它没有大小、没有维度。它只是被想象出来的、作为标志一个位置的点。它什么
让我们从一个点开始,和我们几何意义上的点一样,它没有大小、没有维度。它只是被想象出来的、作为标志一个位置的点。它什么也没有,空间、时间通通不存在,这就是零维度。
View内部有个layer(图层)属性,drawRect:方法中取得的是一个Layer Graphics Context,因此,绘制的东西其实是绘制到view的layer上去了
维基百科地址:https://en.wikipedia.org/wiki/Parallax_scrolling 视察滚动是计算机图形学以及网页设计中的技术。原理就是在二维场景中创建一个深度错觉,背景图像跟随摄影机移动的速度比前景图像要慢。该技术起源于20世纪30年代在传统动画中使用的多平面成像技术。视差滚动得益于在街机游戏 Moon Patrol 和 Jungle Hunt 中的推广。两款游戏都是在1982年发行。有一些视察滚动技术在1981年发行的街机游戏 Jump Bug 中已经使用。 方法 在街机系统
给定一个含有 M x N 个元素的矩阵(M 行,N 列),请以对角线遍历的顺序返回这个矩阵中的所有元素,对角线遍历如下图所示。
初衷 从萌发写一个小游戏的想法到完成游戏开发用了大概一周的业余时间。这个过程积累了一些经验,也算是参透了一些游戏开发的原理。在这里打算写一个系列教程,讲述怎样从零开始开发一款小游戏。让新者少走弯路,快速入手。也能让自己总结反思,发现问题。 在开始介绍如何写游戏前有必要重温一下canvas。它是本游戏的地基,建房子要快,首先地基要牢固。 Canvas Canvas 对一个做前端的人来说再熟悉不过,html5中新增的这个功能为网页创造了无限可能,极大促进了网页富应用的开发。 而canvas对于大部分前端来说又是
◆ ◆ ◆ 当你抓起一块比萨,正要一口吞掉的时候,比萨一下子软了,从你的指尖处耷拉了下来,这情景是不是很尴尬? 那么,比萨到底应该怎么吃?可以说,比萨没有绝对正确或错误的吃法。然而,根据19世纪的数学理论,握比萨的正确姿势——把它弯成U型就好了。 油管 Numberphile 频道用卡尔·弗雷德里克·高斯的绝妙定理(Theorema Egregium)解释了一下:不管你怎么弯曲一块比萨,它至少有一个区域是平的。所以,在弯曲比萨时,我们要让它直接冲着嘴。 高斯管它叫做“绝妙定理”,它从一个新的角度来观察一个扁
上一篇文章photoshop常用图片处理技巧中,我大概介绍了一些基本概念。本篇章就是再细化讲解一下。
箱线图的简介 箱形图(Box-plot)又称为盒须图、盒式图或箱线图,是一种用作显示一组数据分散情况资料的统计图。因形状如箱子而得名。在各种领域也经常被使用,常见于品质管理。"盒式图"或叫"盒须图""
在做移动端项目时,有一个逃不掉的问题:在手机上,1px的细线会看起来更宽。其实这不仅是手机上会出现的问题,准确来说,这是高清屏的“通病”,在高清的PC上也会同样有。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 前言 因为数据需要用图形来展示。在Excel,matlab,python中,我选择了python。 数学“剑魔”的的时候,我看到有人用Excel生成柱状图之类的,挺好看,但是我不会啊。matlab以前学过一点,但是当前电脑没有这个软件。安装这个软件有些费事。所以干脆选择使用python生成图形。毕竟学习python相较于学习Excel,相对而言,“性价比”高点。🐶 我基本不会python,这是第一篇python。 水水,这浪花可这大~ 我目前仅仅需要柱状
今天,我们介绍的机器学习算法叫逻辑回归。它英语名称是Logistic Regression,简称LR.
说到图论,不得不说数学大神欧拉了,图论起源于一个非常经典的问题——柯尼斯堡七桥问题。
作为引入分类问题的例子,这里不去考虑图像本身的内容,只是根据图像的尺寸将它分类为纵向图像和横向图像。
要画一条线,你需要传递线的起点和终点坐标。我们将创建一个黑色的图像,在上面画一条从左上角到右下角的蓝线。
python是编程语言,学习它只是因为要搞深度学习,其实语言类只要精通一种即可,但一定是精通,像我就是啥都知道,啥都不精,到最终一事无成。 在学Python的时候,无意间看到网上有小游戏开发,于是乎就想自己调试下。第一个接触的例程是画国旗的。画国旗必然要画框,画框也就是画四边形,要画五角星,而五角星就是也是由三角形组成的,因此画一面很完美的五星红旗,则基础需要画四边形和三角形。OK,让我们一起来玩下吧。 整个程序其实是对turtle的运用,没有的百度自行下载。
一图胜千言。将计算结果用图表达出来定是极好的! 调用MATLAB中的line函数可以画直线。例如line([1,2],[3,4])将画出(1,3)到(2,4)的一条直线,而不是(1,2)到(3,4)。 当调用line(A,B)中,a b是相同大小的矩阵时,将会在对应的每一列做一条直线。当调用line(A,B,C)时,相应地会在三维图中画一条线。此时的A,B,C 均为2xN矩阵。总结为line([起点横坐标,终点横坐标],[起点纵坐标,终点纵坐标]),注意line与plot两个函数的区别。 现在用一个简单平
fw中想要画一个立方体,立方体是生活中常见的物体形状,该怎么绘制呢?下面我们就来看看详细的教程。
今天要跟大家介绍的是关于服装设计所经常性使用的软件-----ET,这个ET可不是外星人,而是一款软件。这款软件在国内是最受欢迎的,其优点多多,这里不一一讲述,下面来看看它的具体操作过程,让小编带着大家一起做漂亮的服装版型,人人都可以成为服装设计师。
语义上来讲,独立是指变量之间完全没有关系,但是不相关则仅要求变量之间没有线性关系,因而独立的要求更高,独立的变量一定是不相关的,但是不相关的不一定是独立的,即独立是不相关的充分不必要条件。
1.简单的2维直线图 : plot(x,y) 同一坐标显示n条线:plot(x,y1,x,y2,…)
这篇文章说如何用canvas画出漂亮的下雨效果,先看看最后实现的效果吧。 效果图
前两章我们学的是基本图形的描边和填充,学完基本图形绘制以后就会绕不过2个概念就是路径和状态,本章我们看看这一块的内容。
第一天我们搭建了 C++ 的运行环境并画了一个点,根据 点 → 线 → 面 的顺序,今天我们讲讲如何画一条直线。
上面绘画了三条平行线设置了末端样式,下面给三条平行线进行打折,使用lineJoin的方式设置拐点的样式。
虽然工作中很少用到,在某些场合还是有用,比如说Eclipse,IDEA 就是用java写的GUI,现在这个IDE不是还是很红么?也许到了2050年,还是用这些软件,或者还会出很多java写的GUI软件,也并不是国内人写得少,就是没用的。
在本文中我们来研究怎样用 TensorFlow.js 创建基本的 AI 模型,并用更复杂的模型实现一些有趣的功能。我只是刚刚开始接触人工智能,尽管不需要深入的人工智能知识,但还是需要搞清楚一些概念才行。
其css设置为:绝对定位 position:absolute top=0 left=0
人类知识的积淀经历了漫长的岁月,一直以来采用的主要模式都是师傅带徒弟,存在着知识传承周期长、容易出现知识流失的缺点。随着智能技术快速发展,人类知识传承的发展模式将会发生变革,以智能技术为核心驱动,以数据为传递载体实现知识传承,知识的普及速度将会持续加快,获取知识的成本将会急剧降低,知识复用的价值也会下降。
2.十六进制,如#FF0000,#FF6600,#29D794等。实际工作中,十六进制是最常用的定义颜色的方式。
箱形图(Box-plot)又称为盒须图、盒式图或箱线图,是一种用作显示一组数据分散情况资料的统计图。因形状如箱子而得名。在各种领域也经常被使用,常见于品质管理。它主要用于反映原始数据分布的特征,还可以进行多组数据分布特征的比 较。箱线图的绘制方法是:先找出一组数据的上边缘、下边缘、中位数和两个四分位数;然后, 连接两个四分位数画出箱体;再将上边缘和下边缘与箱体相连接,中位数在箱体中间。
在前端领域,如果只是懂 Vue 或者 React ,未来在职场的竞争力可能会比较弱。
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
曾经总认为动态布局是个非常麻烦的问题。是个非常须要功力的问题。可是貌似在.NET中,在WPF中却不是那么的麻烦。以下介绍我如今实现的一个动态布局的实例。
HTML+CSS 移动端中1px的边框如何实现 2016.07.04~2016.07.08 核心概念: viewport、CSS3属性 参考答案: 一、通过设置viewport方式来兼容 目前这种兼容方案相对比较完美,手淘首页就是采用这种方案。 在devicePixelRatio = 2 时,输出viewport <meta name="viewport" content="initial-scale=0.5, maximum-scale=0.5, minimum-scale=0.5, user-sca
睁开您的眼睛,看看你的周围,它是一个多么美妙的3D世界啊。3D世界由什么组成,除了上帝,还有谁能够回答呢?
本文结构: 凸优化有什么用? 什么是凸优化? ---- 凸优化有什么用? 鉴于本文中公式比较多,先把凸优化的意义写出来吧,就会对它更有兴趣。 我们知道在机器学习中,要做的核心工作之一就是根据实际问题定义一个目标函数,然后找到它的最优解。 不过求解这种优化的问题其实是很难的,但是有一类问题叫做凸优化问题,我们就可以比较有效的找到全局最优解。 例如,SVM 本身就是把一个分类问题抽象为凸优化问题,利用凸优化的各种工具(如Lagrange对偶)进行求解和解释。深度学习中关键的算法反向传播(Back Propaga
本文主要介绍了添加下划线样式的几乎所有方法,并且比较了每一种方法的优缺点。没想到之前一直没有注意的下划线还有这么多玄机奥秘! 本文由 nzbin 翻译,艾凌风 校稿。未经许可,禁止转载! 英文出处:css-tricks.com 发表地址:http://web.jobbole.com/89425/ 有很多种添加下划线样式的方法。可能你还记得《 Crafting link underlines on Medium 》这篇文章。Medium 并没有尝试特殊的方法,只是想创建一个漂亮的看起来正常的下划线。
怎么在HTML页面中给文本添加下划线?下面本篇文章就来给大家介绍一下HTML、CSS给文本添加下划线的方法,希望对大家有所帮助。
支持向量机(SVM)旨在解决「分类」问题。数据通常包含一定数量的条目/行/点。现在,我们想对每个数据点进行分类。为简单起见,我们假设两个类别:「正类」和「负类」。这或许可以帮助解答以下问题:
原文链接: https://maikklein.github.io/unreal-rust-1/
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