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    cuda编程基础(建站)

    (): cudaMalloc()这个函数的作用是在设备(GPU)上面分配内存,而不是在主机上面.所以一定要区分好和标准malloc的关系....cudaMalloc(): 然后就是新的cudaMalloc函数....The memory is not cleared. cudaMalloc() returns cudaErrorMemoryAllocation in case of failure....总结这个函数的操作过程就是:cudaMalloc的第一个参数传递的是存储在cpu内存中的指针变量的地址,cudaMalloc在执行完成后,向这个地址中写入了一个地址值(此地址值是GPU显存里的)。...(这点很重要) 2.可以在设备代码中使用cudaMalloc分配的指针进行内存读写操作(其实是废话.)不能够在主机代码中使用cudamalloc分配的指针进行内存读写操作(本质就是设备指针读写设备内存,

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    DAY91:阅读Programming Model

    A program’s behavior is functionally unchanged when cudaMalloc() is replaced with cudaMallocManaged()...今天首先说了,如何使用cudaMallocManaged()进行Unified Memory的分配,这个函数的用法和作用(原文是语法和语义)上,很接近普通的,之前你所熟悉的常规cudaMalloc()分配...在不使用该可选参数的情况下,你会看到(代码main函数中): 用: cudaMallocManaged(void **devPtr, size_t size); 替换: cudaMalloc(void...但是在目前的认识内,只要在GPU访问的同时,CPU正确的别碰这些Unified Memory,那么则只要简单的替换掉刚才说过的cudaMalloc函数,你就已经能够基本正常的使用Unified Memory...最后本章节还说明了一下,设备端的分配(例如new或者malloc,或者动态并行时候的cudaMalloc, 还记得它们吗?),不能当成unified memory使用。

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    【代码学习】关于数组和核函数输入参数的问题

    有人在论坛提交了一个问题: 楼主编写了一个核函数A和输入数据缓冲区p1,p1为全局内存,采用如下方式定义: cufftComplex * p1; 并用cudaMalloc函数为缓冲区分配了一片显存空间...cudaMalloc((void**)&p1, sizeof(cufftComplex)*L1); 在核函数A中,对p1做了一个简单的赋值。...您的确可以保留您的__device__的p1指针不动的,但是您需要在host上分配一个同样的host_p1指针(用cudaMalloc()), 然后再用cudaMemcpy将此host上指针的值赋值给您写的那个...反之,试图直接在host上使用您的这个p1进行赋值(例如cudaMalloc), 或者不赋值直接使用,均是不对的。...提问者回复: 按照版主的方法,终于将device端数组用起来了,并比较了核函数输入指针参数和直接使用device端数组的运行效率: 1:结论:使用核函数输入指针参数(该参数其实为host端可见的,cudamalloc

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