以上就是c语言中C++ 创建文件夹的几种方式汇总,希望对大家有所帮助。更多C语言学习指路:C语言教程 。
代码如下: #include "stdafx.h" #include "stdlib.h" #include <direct.h> #include <string.h> int _tmain(int argc, char* argv[]) { char* buffer; // Get the current working directory: if( (buffer = _getcwd( NULL, 0 )) == NULL ) perror( "_getcwd error" )
C运行时库提供的创建目录的函数_mkdir(),在上级目录不存在时会创建失败。所以自己实现了一下创建多级目录,无论上级目录是否存在。
最近在琢磨一个日志类,然后就想到,如果处于一个频繁写日志的状态,那么IO操作会不会引起瓶颈呢。
前一篇《实践|OpenCV4.2使用DNN进行人脸检测一(图片篇)》我们已经实现了人脸检测的主要方法,这一篇我们来看看加载视频中实时检测效果,检测来说其实也都是一样的,主要就是把播放的视频每帧通过检测去进行处理,代码我会直接贴出来,这里主要是想说的核心点,Debug和Relese的运行效果差异之大
在程序开发时,为了帮助程序员更好的调试和排错,一般都需要日志记录,这是一个程序员应该养成的良好习惯。本文虽然是在WinCE平台下进行的,但是显然更能够在XP平台上运行,甚至只要对一些文件接口函数进行修改,可以在Linux平台下实现相应功能。
最近在做项目的过程中需要实现定时启动/关闭程序的功能,网上查资料的过程中,发现大多都是通过 windows 创建计划任务的方式实现程序的定时启动,或者是通过写 bat 配合 sleep 关闭程序,感觉都不太行,最后还是采用了通过 C++ 写了一个监控窗口方式实现,在这里简单记录一下爬坑的过程。
使用OpenCV进行人脸检测我写过两篇文章《C++ OpenCV之级联分类器--人脸检测》和《Android NDK OpenCV级联方式实时进行人脸检测》,不过这两篇里面用到的检测方式都是HAAR级联检测器,现在OpenCV4里面官方支持的人脸检测方法也已经是基于深度学习的方法进行检测了,所以我们这篇主要就是看OpenCV下用DNN进行人脸检测。
本文翻译自 2020 年 Quentin Monnet 的一篇英文博客:Understanding tc “direct action” mode for BPF[1]。
memblock 分配器 中 , 内存块区域 使用 struct memblock_region 结构体进行描述 ,
webapi.h #pragma once #include <string> #include <list> #include <map> class webapi { class urlitem { public: urlitem() { } //std::string url; std::string fullpath; // http://www.pic98.com:8080/file/beautileg/samansh
单机存储引擎负责高效的组织数据、索引数据、保存数据,为上层应用提供易用的接口。有一类存储引擎为了得到更高的性能,会跨过文件系统这一层调用,直接操作裸盘。那么如何实现这类存储引擎呢?本文希望以 Ceph BlueStore 为例子,介绍一下其中的实现方法。
mod_pagespeed 是谷歌于 2010 年底推出 Apache 服务器自动优化模块,可以对基于 Apache 的网站的内容进行自动优化以及智能缓存,从而有效提升网页的加载速度,据统计可以提升 50%。 详细信息:https://developers.google.com/speed/docs/mod_pagespeed/release_notes 下载地址:https://developers.google.com/speed/docs/mod_pagespeed/download
前两周有人询问DMA下的cache操作和dma-coherent。以前零碎看过代码。临时找,还没有找到。
从上图可知,同步 IO 必须等待内核把 IO 操作处理完成后才返回。而异步 IO 不必等待 IO 操作完成,而是向内核发起一个 IO 操作就立刻返回,当内核完成 IO 操作后,会通过信号的方式通知应用程序。
简单来讲,/dev/mem是系统物理内存的映像文件,这里的 “物理内存” 需要进一步解释。
解决方案:使用带缓冲功能的标准I/O库,以减少系统调用的次数。 例如: fwrite、fread、fopen、fclose、fseek、fflush
多媒体应用程序是典型的资源密集型应用,因此优化多媒体应用程序至关重要,这也是使用视频处理专用硬件加速的初衷。作为回报,这允许整个系统更加有效地运行(以达到最佳性能)。 但是为了支持硬件加速,软件开发厂商面临着各种挑战:一个是存在潜在的系统性能风险问题;此外,软件开发商一直也因为要面对各种硬件架构的复杂性而苦苦挣扎,并需要维护不同的代码路径来支持不同的架构和不同的方案。优化这类代码,耗时费力。想想你可能需要面对不同的操作系统,诸如Linux,Windows,macOS,Android,iOS,ChromeOS;需要面对不同的硬件厂商,诸如Intel,NVIDIA,AMD,ARM,TI, Broadcom……,因此,提供一个通用且完整的跨平台,跨硬件厂商的多媒体硬件加速方案显得价值非凡。
是网络编程的作业,我比较菜。。。写到定位输出,做百分比出现了问题,不显示0到100的,直接从0跳到了100。请教了下大佬。改了过来。原来是类型的问题,做出来的运算应该是float,但是我都定义的int,输出也是,大佬指出后,我好尴尬。。。犯了小错误。。。但是在这次过程也学习了一波。要加油了!!!代码写的这么乱!!! 写的是带颜色的版本,,颜色有可能会觉得妖艳,,,好吧。 编译平台是vc++6.0
有一天,小H在吃完午饭回到办公室,旁边几位同学在打《王者荣耀》,并且在挑拨匹配到的一对情侣队友分手。
Linux 命令大全 引用于 https://www.runoob.com/linux/linux-comm-du.html 菜鸟教程
Mysql错误日志: Version: '5.1.34-percona-highperf-log' socket: '/home/mysql/mysql.sock' port: 3306 Source distribution 140324 5:00:02 InnoDB: Failed to set O_DIRECT on file /tmp/#sql593e_191_0.ibd: CREATE: Invalid argument, continuing anyway 140324 5:
上篇文章 「什么?相同型号物理机 容器性能不如虚拟机?」 ,给我们的经验教训,就是上线前,基准测试的重要性,这篇文章着重介绍一下「Linux 性能基准测试工具及测试方法」
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从中我们看出了一些端倪,我们不手动指定 exchange时,使用的默认 exchange是空字符串(系统中的第一个exchange,binding中的source部分),并且这个默认的exchange是 direct 类型,这种隐式调用确保了我的消息准确投递
本文和封面来源:https://www.percona.com/,爱可生开源社区翻译。
尽管vmalloc函数族可用于从高端内存域向内核映射页帧(这些在内核空间中通常是无法直接看到的), 但这并不是这些函数的实际用途.
提示:这里简述项目相关背景: 项目场景: 项目平台主要使用 海思 Hi3556 + 博通WiFi Chip 模组实现的无屏的行车记录仪,需要把实施录像通过WiFi 传输到APP进行实时流的显示,基本常用的方式是AP的方式,为了优化体验,使用WiFi P2P 的方式进行传输。
尝试分别使用 third 和 fourth 的 routing_key 来发布消息
如果是在其他发行版linux系统上或者需要在嵌入式linux系统上使用alsa-lib库,可以下载alsa-lib源码包,自行编译。
如果不使用 * 和 # ,那么 topic 的特性就和 direct 一样了 [root@h102 rabbitmq]# rabbitmqadmin declare binding source=my.topic destination=test.fanout routing_key=xtest binding declared [root@h102 rabbitmq]# rabbitmqadmin list bindings +-----------+-------------+-------------
there is no much merit in build soft raid on production enviroment
发现结果一样,应证了前面说的 routing_key 会被忽略的说法,但是不能不指定,否则会报错
可以看到,整个数据的传输过程,都要需要 CPU 亲自参与搬运数据的过程,而且这个过程,CPU 是不能做其他事情的。
Hades是一款整合了多种规避技术的Go Shellcode加载器,当前版本的Hades只是一个概念验证程序,旨在帮助广大研究人员尝试绕过流行AV/EDR的安全防御机制,并以此来验证安全防护产品的能力。
查看centos版本,如centos 7.9 cat /etc/redhat-release
最近发现了个好的工具,是监控网卡及网络流量的叫NICSTAT,这里我通过这个例子来说明
有的网友对我之前写的一篇技术博文中的描述提出了疑问,http://blog.itpub.net/23718752/viewspace-1436965/ 其中的主要意思是:oracle中采用了undo+redo机制来作为数据恢复的基石,数据的恢复是通过前后台结合来实现的,在缓存级别,通过dbwr,能够把修改后的数据块刷入数据文件,这是一个异步的过程,不会因为发生数据变更就马上写入数据文件,同时存在log buffer,能够通过log buffer生成redo日志,最后通过lgwr把这部分变更刷到redo 日志
本篇就来看看如何把PaddleOCR的源码重新编译成动态库,供OpenCV的Demo调用。
iptables备份数据到配置文件/etc/sysconfig/iptables,使用如下命令
https://github.com/nevermosby/linux-bpf-learning
MySQL下InnoDB存储引擎有个innodb_flush_method只读参数,用户设置InnoDB的数据和redo日志文件flush行为。defines the method used to flush data toInnoDBdata files and log files, which can affect I/O throughput.
下面的连接是演示地址,这里面基本上列举出来所有的样式和插件,目的就是希望用户可以在这一个网站中,全面的了解adminLTE。
在 【Linux 内核 内存管理】物理分配页 ② ( __alloc_pages_nodemask 函数参数分析 | __alloc_pages_nodemask 函数分配物理页流程 ) 博客中 , 分析了 __alloc_pages_nodemask 函数分配物理页流程如下 :
导言 | 本文邀请到腾讯CSIG后台开发工程师kevineluo从文件传输场景以及零拷贝技术深究Linux I/O的发展过程、优化手段以及实际应用。I/O相关的各类优化已经深入到了日常开发者接触到的语言、中间件以及数据库的方方面面。通过了解和学习相关技术和思想,开发者能对日后自己的程序设计以及性能优化上有所启发。 前言 存储器是计算机的核心部件之一,在完全理想的状态下,存储器应该要同时具备以下三种特性:第一,速度足够快:存储器的存取速度应当快于CPU执行一条指令,这样CPU的效率才不会受限于存储器;第二,
这里我们使用术语“缓冲”(一般为buffer)来表示对数据写的暂存,使用术语“缓存”(一般为cache)来表示对数据读的暂存。顾名思义,由于底层存储设备和内存之间速率的差异,缓冲是用来暂“缓”对底层存储设备IO的“冲”击。缓存主要是在内存中暂“存”从磁盘读到的数据,以便接下来对这些数据的访问不用再次访问慢速的底层存储设备。
我国信创生态的核心企业龙芯,其自主知识产权的 LoongArch指令集核心 maintainer 在 Linux 内核邮件列表了总结了他们近期对内核的贡献。
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