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    Linux下C编程(3)

    创建一个能用的SOCKET是非常简单的,因为GLIBC已经为你做了很多简化工作,但是从另一个角度来说,一个通用的SOCKET不代表一个高效性能的网络应用。我们前面说到sockfd其实同真正的FD是一样的。都是LINUX下的一个打开的设备描述符。内核通过这个描述符进行I/O操作。进行I/O操作就有一个性能问题,这个性能问题在于两个条件,一个条件是对同一个FD,有多个客户进行操作时如何更好的排队。另一个就是一个客户如果有多个FD,那应该怎么排队选择问题。因为我们知道不管是READ还是READFREOM它其实都是阻塞操作。一旦占用就始终等到有新数据来到。那么如何解决这个问题呢?首先我们看第一个排队问题,就是多个客户使用同一个SOCKET,如果当前来的数据不是占据的客户,那显然会导致阻塞。所以我们想出另一个方法,就是当一个或多个I/O条件满足,如输入数据已准备好被读或者描述字可以承接更多输出时的时候,作为消费者的客户端可以被通知到,这样的能力称之为I/O复用。这个在GLIBC中设计了两个新的函数就是SELECT/POLL。以下是几种I/O模型的比较图:

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    【专业技术】Linux设备驱动第七篇:高级字符驱动操作之阻塞IO

    我们之前介绍过简单的read,write操作,那么会有一个问题:当驱动无法立即响应请求该怎么办?比如一个进程调用read读取数据,当没有数据可读时该怎么办,是立即返回还是等到有数据的时候;另一种情况是进程调用write向设备写数据,如果缓冲区满了或者设备正忙的时候怎么办,是立即返回还是继续等待直到设备可写?这种情况下,一般的缺省做法是使进程睡眠直到请求可以满足为止。本篇就介绍遇到这类问题驱动的处理方法。 睡眠 什么是睡眠?一个进程睡眠意味着它暂时放弃了CPU的运行权,直到某个条件发生后才可再次被系统调度。

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