https://blog.csdn.net/dongfuye/article/details/50880251
前言: qemu发生了crash。这种类型的问题比较少见,这里说一下这个问题的分析过程。 分析: 1,coredump 生成的coredump,一种是配置了/proc/sys/kernel/cor
在使用FFmpeg进行音视频编解码时,我们经常会遇到各种错误和异常情况。其中,一个常见的错误是avcodec_receive_packet返回AVERROR(EAGAIN)。本篇博客将围绕这个错误展开讨论,并提供解决方案。
上篇文章 提到阻塞(block)一下如何read数据 这里针对是非阻塞如何read数据 并且纠正前面出现几个错误 (1) 非阻塞 遇到errno=EAGAIN必须continue处理 ,epoll_wait 下次还能触发吗? (2) 服务器read一次数据 ,只解析一个包的数据 会不会出现每次客户端发送新数据 但是服务器读取仍然是历史发送记录, 缓存里留着未处理数据情况 在一个异步非阻塞的socket上调用read/write函数读为2个步骤 步骤1 调用read从系统 层读取到应用层 步骤2 解析数
创建一个能用的SOCKET是非常简单的,因为GLIBC已经为你做了很多简化工作,但是从另一个角度来说,一个通用的SOCKET不代表一个高效性能的网络应用。我们前面说到sockfd其实同真正的FD是一样的。都是LINUX下的一个打开的设备描述符。内核通过这个描述符进行I/O操作。进行I/O操作就有一个性能问题,这个性能问题在于两个条件,一个条件是对同一个FD,有多个客户进行操作时如何更好的排队。另一个就是一个客户如果有多个FD,那应该怎么排队选择问题。因为我们知道不管是READ还是READFREOM它其实都是阻塞操作。一旦占用就始终等到有新数据来到。那么如何解决这个问题呢?首先我们看第一个排队问题,就是多个客户使用同一个SOCKET,如果当前来的数据不是占据的客户,那显然会导致阻塞。所以我们想出另一个方法,就是当一个或多个I/O条件满足,如输入数据已准备好被读或者描述字可以承接更多输出时的时候,作为消费者的客户端可以被通知到,这样的能力称之为I/O复用。这个在GLIBC中设计了两个新的函数就是SELECT/POLL。以下是几种I/O模型的比较图:
今天遇到下面问题 如果socket客户端进程挂点 或者正常close 服务端检测 select检测返回的是0 还是-1 还是大于1呀 这个基本问题 竟然我分不清楚了? 先从read函数 返回实际读取到的字节数 ,属于io基本操作说起 关于 ②返回值等于0讨论 非阻塞 返回值等零表示没有数据可读 (这个理解是错误的 如果没有数据返回应该是EAGAIN) 阻塞情况下:select/epoll检测可读的情况下,read返回0表示远端close 异常断开 总结: 阻塞接收的recv有时候会返回0,这仅在s
L011Linux和androidNDK之socket出错情况的处理:Interrupted system call,Try again
最近安装好了MySQL之后,在启动MySQL服务时无法正常启动MySQL。提示没有更新/var/lib/mfailedZDB.pid并退出。该MySQL与Oracle位于同一主机。有些内核参数进行过调整应该也是使用与MySQL。下面是该问题的具体描述。
HAProxy是一款提供高可用性、负载均衡以及基于TCP(第四层)和HTTP(第七层)应用的代理软件
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10584925.html
与其他语言的网络IO强调异步非阻塞不同,GOLANG里的网络IO模型是:创建多个goroutine,每个goroutine的网络IO都是阻塞的,这样的代码非常直观
永远阻塞的系统调用,被信号中断,导致其不继续等待,转而去执行signal_handler
本章总结Tars中对文件描述符进行操作时的一些“套路”的做法,偏重异常时候的处理。这些处理方式在任何RPC框架中都是值得考虑的
在Linux网络编程中,errno是一个非常重要的变量。它记录了最近发生的系统调用错误代码。在编写网络应用程序时,合理处理errno可以帮助我们更好地了解程序出现的问题并进行调试。
本文来自 Marek’s 博客中 I/O multiplexing part 系列之三和四,原文一共有四篇,主要讲 Linux 上 IO 多路复用的一些问题,本文加入了我的一些个人理解,如有不对之处敬请指出。原文链接如下:
异步:某个事情需要10s完成。而我只需要调用某个函数告诉xxx来帮我做(然后我再干其他的事情)
本文分析了基于TCP的客户端和服务器端在非阻塞模式下发送数据时,由于发送缓冲区大小受限而导致发送失败的问题。通过发送大量数据使得接收缓冲区填满,然后调用send函数时,send函数会返回-1,并设置errno为EAGAIN。为解决该问题,可以采用设置非阻塞超时参数、使用循环发送、或者将发送缓冲区大小调整为更大的值等方法。
本篇文章的问题是,在 EPOLLET 模式下,socket的 EPOLLIN 和 EPOLLOUT 是何时触发的?
只有当receive buffer为空时,blocking模式才会等待,而nonblock模式下会立即返回-1(errno = EAGAIN或EWOULDBLOCK)
Thrift是Facebook的一个开源项目,主要是一个跨语言的服务开发框架 提供完整的解决方案 优点很多也就不说了, 但是有个缺点必须要求客户端调用采用thrift框架 于是开始使用基本socke
大家好,我是小涂,今天继续给大家分享播放器里面的相关知识,本篇文章主要是分享ffplay里面的视频解码线程相关源码,废话就不多说,开始开肝!
今日问题: 0.1ms socket a 过来一起个请求 a 0.2ms socket b 过来一起个请求 b epoll_wait 返回结果是什么 我不懂epoll原理呀 不知道如果回答 和
static int sock_listen(int fd, int backlog) { struct socket *sock; if (fd < 0 || fd >= NR_OPEN || current->files->fd[fd] == NULL) return(-EBADF); if (!(sock = sockfd_lookup(fd, NULL))) return(-ENOTSOCK); if (sock->state != SS_UNCONNECTED) {
容我详细道来这个是什么形式的“惊群”效应并如何解决。
Go语言的出现,让我见到了一门语言把网络编程这件事情给做“正确”了,当然,除了Go语言以外,还有很多语言也把这件事情做”正确”了。我一直坚持着这样的理念——要做”正确”的事情,而不是”高性能”的事情;很多时候,我们在做系统设计、技术选型的时候,都被“高性能”这三个字给绑架了,当然不是说性能不重要,你懂的。 目前很多高性能的基础网络服务器都是采用的C语言开发的,比如:Nginx、Redis、memcached等,它们都是基于”事件驱动 + 事件回调函数”的方式实现,也就是采用epoll等作为网络收发数据包的核
Coroutine Native SRT Written by John[1], Winlin[2] 协程是现代服务器的核心技术,能极大简化逻辑和提升维护性;SRT是逐渐在取代RTMP推流的新协议,但它有自己的IO框架;只有实现了SRT的协程化,才能成为SRS的核心的成熟的协议,这是SRS 5.0迈出的第一步,也是至关重要的一步。 SRS 5.0从2022年初启动以来,经过摸索和探讨,确定了以媒体网关作为核心方向,详细请看SRS 5.0核心问题定义和解法。 SRT作为主播/广播推流领域广泛采用的协议,浏览器
① FFMPEG 初始化 : 参考博客 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 初始化 ( 网络初始化 | 打开音视频 | 查找音视频流 )
首先,请求过来,要建立连接,然后再接收数据,接收数据后,再发送数据。具体到系统底层,就是读写事件,而当读写事件没有准备好时,必然不可操作,如果不用非阻塞的方式来调用,那就得阻塞调用了,事件没有准备好,那就只能等了,等事件准备好了,你再继续吧。
listen函数的逻辑比bind还简单。bind主要是校验和绑定ip、端口。listen则是修改socket的状态,并记录一些设置。
客户端的程序连接上服务器后recv函数阻塞接受,有时会返回0,说明接收超时服务器主动断开了连接,需要重新connect服务器,但重新connect时会报“Transport endpoint is already connected”!!!返回0时正确处理方法是什么呢,大虾指教啊!!!!!
完全靠内核驱动,只要某个文件描述符有变化,就会一直通知我们的应用程序,直到处理完毕为止。
Linux平台上传统的I/O复用模型有select和poll模型,但二者在解决大量并发请示时却表现不佳。与select/poll相比,epoll的优点体现在以下三个方面:
3. 将sock->type赋值给newsock->type,type值为SOCK_STREAM。
笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情。 今天笔者就从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行Accept的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核)。
前言: 在《[linux][pthread]qemu的一次pthread create失败的分析》中分析了pthread失败的原因以及解决方法。修改了pidmax之后,一直没有看到现象发生,但是不能证明问题被解决了,因为当时的环境只有coredump文件,没有找到固定的复现规律。继续观察中。 坏消息是问题又复现了。 好消息是问题能复现了。 分析: 1,clone fail 作者写了脚本,批量启动大量的qemu进程。在启动很大量的qemu之后,会有部分qemu进程crash。结合之前的分析过程,作者判断,
我们之前介绍过简单的read,write操作,那么会有一个问题:当驱动无法立即响应请求该怎么办?比如一个进程调用read读取数据,当没有数据可读时该怎么办,是立即返回还是等到有数据的时候;另一种情况是进程调用write向设备写数据,如果缓冲区满了或者设备正忙的时候怎么办,是立即返回还是继续等待直到设备可写?这种情况下,一般的缺省做法是使进程睡眠直到请求可以满足为止。本篇就介绍遇到这类问题驱动的处理方法。 睡眠 什么是睡眠?一个进程睡眠意味着它暂时放弃了CPU的运行权,直到某个条件发生后才可再次被系统调度。
我做了两期有关Looper的视频,目前来看播放量还不错,有兴趣的可以去B站观看,视频中我提到Looper采用pipe机制wake,纠正一下自己的错误,新版本的Looper已经采用eventfd代替pipe。
该文总结了如何通过修改配置文件实现一个自定义的HTTPS后端服务器,包括配置HTTPS证书、指定监听端口、指定代理路径和实现基于HTTP的负载均衡。
FFmpeg是一个开源的多媒体框架,底层可对接实现多种编解码器,下面参考文件doc/examples/encode_video.c分析编码一帧的流程
2. 创建2个读者 1个写者 根据读写锁 被系统调度分配执行时机 输出对应自己的读到或者写后的值
非阻塞 I/O(Input/Output)是一种在进行文件和套接字操作时不阻塞进程的机制。在 Linux 中,非阻塞 I/O 可以通过设置文件描述符(File Descriptor)为非阻塞模式来实现。
该文介绍了muduo库的EventLoop、Buffer、EventLoopThread等基本概念,以及其网络编程模型。通过示例阐述了muduo中EventLoop的两种触发模式、线程安全和非阻塞性,以及其与muduo::Loop的关系。还讲解了Buffer的读写操作,以及其在muduo网络编程模型中的作用。
在优化视频客观全参考算法(主要是PSNR, SSIM, MS-SSIM)时,我们首先利用FFmpeg提供的API(avcodec_send_packet(),avcodec_receive_frame())对输入的两个MP4文件转成对应的YUV格式的数据文件,然后再基于这两份YUV数据文件进行计算,得到对应的结果。
idr在linux内核中指的就是整数ID管理机制,从本质上来说,这就是一种将整数ID号和特定指针关联在一起的机制。这个机制最早是在2003年2月加入内核的,当时是作为POSIX定时器的一个补丁。现在,在内核的很多地方都可以找到idr的身影。
EMFILE表示进程打开的文件描述符达到了上限,比如建立了一个TCP连接后,调用accept函数的时候就可能触发这个错误。那么这个会导致什么问题呢?首先我们看看Node.js是如何处理连接的。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云