经过前面几期的学习,我们知道了Android的前世今生,也大致了解了Android的系统架构和应用组件,然后花了几期来学习掌握Android的开发环境搭建。 有很多朋友不理解,现在基本都是使用Android Studio进行开发,为什么还要来总结Eclipse呢?原因很简单啊,Eclipse入手非常简单,哪怕完全小白也可以轻松开发一些简单的Android应用,同时还有很多资深程序员在同时使用Eclipse和Android Studio,当然也有很多早期代码资料是Eclipse版本的。在And
先来个基础的,在eclips里在工程名上右键->build path->contigure bud path->java build path里有个几个选项 add external jars = 增加工程外部的包 add jars = 增加工程内包 add library = 增加一个库 add class folder = 增加一个类文件夹 下面着重介绍add library中的User Libraries 添加User Library,具体做法如下: 1. 选中工程右键->build path->
主要讲解Android Studio中生成aar文件以及本地方式使用aar文件的方法,具体内容详情如下所示:
刚刚看了一下一个帧布局的简单Android示例,纠结了半天不知道如何将图片加到resource中的drawable中去。 比如在一个TestDemo的Res/drawable文件夹中,新添加一张图片资源要如何添加。
去年从平安离职之后,加入了一家游戏公司,负责游戏SDK相关的业务开发和维护工作,经过半年来的摸索,对于游戏SDK的开发有了一定的理解,下面就对游戏SDK开发涉及到的知识点进行简单的梳理。
参考的是:http://bioubiou.iteye.com/blog/1776589和http://bbs.csdn.net/topics/390708897
首先SDK是提供给别人调用的工具。所以常见的SDK都是以jar包,so库,aar包等方式导入APP项目中。然后提供一些公开的API供接入方调用。所以在Androidstudio中如果需要生成jar或者aar,就需要将module变成library。
1.1、启动Eclipse->Help->New->Android Project->
Android起源与发展: Android操作系统最初在2003年的时候由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Andr
activity_main.xml前几行报错,比如http://schemas.android.com/apk/res/android “URI is not registered”。
Android中常见的第三方库包括:*.so、*.jar、*.aar,一般来说.so是C或C++语言的内容打包成的库,由于本项目是java语言,所以此处不探究so。
这种问题是说R.java文件没有起作用。一般比较常见的原因总结如下: 1.检查res文件夹下除了文件夹 有没有其他文件。 res下不能放其他文件 ,图片等 2.检查图片或者布局xml文件命名有没有大写的或者第一个字符是数字的。 图片和xml布局 只能是小写字母或者 小写字母和数字组合。 3.检查布局文件中 id是否有重复的。 id重复一般编译都会报错,但是有时候编译有问题显示不出来导致出现问题。 4.检查布局文件中引用等 是否有空格。 检查引用的地方有没有空格 ,一个空格会导致出现
废话不多说,以下针对JDK正确安装(及其环境变量配置完毕,即Java开发环境下)、Android Studio的安装,配置,以及创建工程、主题字体更换、窗口工具、布局、快捷方式等的基本使用逐一说明。
本篇给大家详细讲解了MTKAndroid平台开发流程,大致分为44个步骤,我们把每个步骤的命令详细讲解了下,一起来学习下。
对apk应用进行激活成功教程并重新打包,反编译就是逆向的过程。 Android apk是用高级语言源代码,通常是Java,对apk的逆向智能转换成汇编语言,即Smali。 这次反编译的目的是为了学习apk的软件安全,了解apk的编译过程。
Eclipse 新建android工程,然后右击,点击导出,选择导出类型为Java下的JAR file,在Java file specification 中不要选择androidmanifest.xml和res文件夹,就可以了。否则在调用jar包的时候会出现“Error generating final archive: Found duplicate file for APK: AndroidManifes”这个错误。
1、Android开发的特点 四大组件:活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)、内容提供器(Content Provider)。其中活动是所有Android应用程序的门面,方式在应用中看到的东西,都是放在活动中的。而服务就低调得多,你无法看到它,它会在后台默默地运行,即使用户退出了应用,服务仍然可以继续运行。广播接收器可以允许你的应用接收来自各处的广播消息,例如电话、短信等,当然,你的应用也可以自己向外发出广播消息。内容提供器则为应用程序之间共享
原因是:JIT在做编译优化的时候处理 某个方法时出错。 如何知道自己哪个方法编译出错? 错误输出中会告诉你错误日志文件地址,如上:D:\Program Files\eclipse-jee-oxygen-R-win32\eclipse\hs_err_pid9188.log
安卓已经烂大街多年了,开发工具也从Eclipse一路火花带闪电的到了Android Studio。都说用过AS你就回不去以往Eclipse的纯真年代了,事实证明就是这样。下面分享一段Eclipse项目迁徙至Android Studio过程,如下以"ppt"形式展出:
1. 在Package Explorer栏右键点击, New → Android Application Project
想要将Eclipse转为Android Studio项目,那么Gradle语法是必修课。此处引进一篇文章,基础就不写了,Gradle基础
SDK(Software Development Kit)是软件开发工具包的缩写,一般来说,SDK是用于给开发人员提供进行应用程序开发的工具的,这样程序员就可以快速的开发出应用软件,省去了编写硬件代码和基础代码框架的过程,我们常见的Android SDK就属于这一类。除了这种比较大的SDK,我们平时开发的library也属性SDK,只不过功能比较单一,适用的场合也比较简单,如短视频SDK、推送SDK,分享SDK等。 而我们所做的游戏SDK主要是用于第三方游戏开发接入我们的账号体系和支付体系,类似于友盟分享等聚合SDK。
这个课程教你如何构建你的第一个应用。你讲会学到如何去创建一个安卓工程和启动一个可以调试的应用的版本。你将会学到一些安卓设计的基础,包括如何构建一个简单的用户界面和处理用户输入。
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开篇:Hadoop是一个强大的并行软件开发框架,它可以让任务在分布式集群上并行处理,从而提高执行效率。但是,它也有一些缺点,如编码、调试Hadoop程序的难度较大,这样的缺点直接导致开发人员入门门槛高,开发难度大。因此,Hadop的开发者为了降低Hadoop的难度,开发出了Hadoop Eclipse插件,它可以直接嵌入到Hadoop开发环境中,从而实现了开发环境的图形界面化,降低了编程的难度。
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Node.js 简介 Node.js是一个Javascript运行环境(runtime),发布于2009年5月,由Ryan Dahl开发,实质是对Chrome V8引擎进行了封装。Node.js对一些特殊用例进行优化,提供替代的API,使得V8在非浏览器环境下运行得更好。 V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。 Node.js是一个基于Chrome JavaScript运行时建立的平台, 用于方便地搭建响应速度快、易于扩展的网络应用。 Node.js 使用事件驱动, 非
说起java的IDE,朗朗上口的无非是Eclipse了,假若能熟练Eclipse,对于我们编写java程序会起到事半功倍的效果,大大提高我们工作效率。因此本篇博文,笔者只是针对刚刚入门java的新手,以便他们能尽快掌握Eclipse的使用。
Scala简介和安装 本篇文章为大家介绍以下Scala和Scala的安装以及IDE(eclipse)的使用,虽然这个基本环境没有什么技术含量,但是基本环境做不好,往后探讨再高深的东西,都是白扯,这里的所有Scala使用都是在window环境下的。 ----------目录--------------------------------------------------------- 1.Scala简介和安装 2.Scala语法介绍 3.Scala的函数 4.Scala中的集合类型 --------
Android Studio 来源 : Android Studio 是 Intelij IDEA 的免费版本 + Android SDK 集成的;
以前公司的老项目,是使用eclipse进行开发的,虽然android studio出来了很久,但为了避免迁移会有一些问题,一直忍着没改,但最近谷歌公司上架有要求,要求android的项目要用android 8.0来编译,然后就发现eclipse+ADT已经不支持jdk 1.8还有android 8.0,运行就会有问题,有类似unsported 52.0,还有各种莫名其妙的错误,比如无法识别27,然后搜了一些博客,说下载两个插件就可以,然后我试着到应用市场下载,下载第一个插件没问题,但第二个问题加载到15个的时候,就会一直报错,无法解决,然后想着还不如狠下心来迁移到android studio里面,所以就有了如下的坑:
还记得上一节我们新建的类: ApplicationActionBarAdvisor 吗,这个类继承自 ActionBarAdvisor。
经过前面的学习,Android Studio开发环境已准备OK,运行Android应用程序的原生模拟器和Genymotion模拟器都准备妥当。在之前简单讲过Eclipse中Android工程的项目结构
Eclipse有很多的透视图,比如Debug,或者java。下面分别是Debug,和java的透视图,可以发现,他们的结构不一样,展示给使用者的画面也不相同。 下面步入正题,来开发我们自己的透
本文介绍了Android开发中View.setId()方法的正确使用姿势,以及如何在代码中动态添加View并为其设置id。文章还提到了两种解决方案:1.使用View.generateViewId()方法作为setId的参数;2.在res/values/目录下创建一个名为ids.xml的文件,并在其中添加一个item,将其type属性设置为id,然后将其值设置为在代码中设置的id。这两种方法都可以避免出现id重复的情况,提高代码的健壮性和可维护性。
本章是为 Android 和 OpenCV 设置开发环境的快速指南。 我们还将研究 OpenCV 示例应用,文档和社区。
上大学时用的都是 Eclipse ,工作之后都是用的 IntelliJ IDEA ;相比于Eclipse,IDEA最大的优势就是:
最近想用业余时间学习一下android,教程,书本上以eclipse+adt居多,实际搜索一下,现在android studio好评还是比较多的,而且是google官方出的。于是还是折腾一下。 使用android studio搭建安卓开发环境十分简单,当然jdk是必备的,然后去http://developer.android.com下载android studio安装。 上面的地址需要翻墙,国内可以去http://www.androiddevtools.cn下载,版本更新比较慢,不过日常完全够用了,
Lombok对于Java开发者来说应该是比较中意的,Lombok框架提供了很多编码遍历,但是也降低了代码的阅读力。下面我们看看在Idea开发工具中该怎么使用Lombok? 首先需要添加maven坐标 <dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <version>1.16.21</version> <scope>provide
由于eclipse与idea编辑器的区别,有专门对应的解决办法,下面提供gradle的通用解决办法:
安卓SDK现在不停在更新,当我们更新了SDK后,运行eclipse时说ADT也要更新,不更新就不能用,
(备注:本文所讲内容的开发环境 -> Android版本9.0 AndroidStudio 3.4 gradle插件版本 3.5)
最近一直在做android自动打包,之前已经完成了用纯命令行的形式打包、原生态ant脚本打包,和基于android的SDK的打包,并且实现了多渠道打包,后来同事推荐了gradle,网上的资料说gradle各种好,自己也感兴趣是实现一下,其实一般来说由于android对eclipse的支持减弱,大部分的人都是用gradle与android studio融合,这样面的例子也会比较多,但笔者所在的项目还是在eclipse的比较多,由于开发人员在移植过程中发现报错比较多所以一直没有完全移植(好吧,其实早晚会移植),所以笔者是用eclipse的IDE做的实验,下面先贴几个基础知识
在第三节( GEF入门实例_总结_03_显示菜单和工具栏 ),我们创建了菜单和工具栏。
最近一朋友提了几个Android问题让我帮忙写个小分享,我觉得对新人还是挺有帮助的,所以有了这个小分享。 1.目前, Android APP开发完成后,通常需要在哪些机型上进行测试? 2.目前, 开发Android APP时,需要考虑的分辨率有哪些? 这两个问题可以合起来回答的。 http://developer.android.com/about/dashboards/index.html 源自Google Play的数据,每月都会进行update,可以及时了解Android版本比例趋势。 屏幕密度数
注意1:如果你遇到报错“ Failed to parse date string ...”
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