soothboot(https://github.com/moxa-lzf/sooth-boot)是一款前端基于vben:2.8.0,后端借鉴jeecg而开发的脚手架,它的诞生看似重复造轮子,实则是作者寄托将幻想变成现实的窗口。
在过去的几个月里,我和客户团队在对一个设计系统进行优化。表面上看起来这个优化工作包括两大部分:性能优化和结构重整。不过经过这几个月对十多个组件的重构之后,我们发现这两部分工作在很大程度上是同一件事的两个方面:好的设计往往可以带来更好的性能,反之亦然。这是一个非常有趣的发现,我们在讨论性能优化的时候,一个经常被忽略的因素恰恰是软件本身的设计。我们会关注文件大小,是否会有多重渲染,甚至一些细节如CSS selector的优先级等等,但是很少为了性能而审视代码的设计。另一方面,如果一个组件写的不符合S.O.L.I.D原则,我们会认为它的可扩展性不够好,或者由于文件体量过大,且职责不清而变得难以维护,但是往往不会认为糟糕的设计会对性能造成影响(也可能是由于性能总是在实现已经完成之后才被注意到)。为了更好的说明这个问题,以及如何在实践中修改我们的设计,使得代码更可能具有比较优秀的性能,我们可以一起讨论几个典型的例子。
soothboot(https://github.com/moxa-lzf/sooth-boot)是一款前端基于vben:2.8.0,后端借鉴jeecg而开发的脚手架。演示地址:http://150.158.30.246:8080/
https://github.com/lygttpod/AndroidCustomView/blob/master/app/src/main/java/com/allen/androidcustomview/widget/PayPsdInputView.java
看到一篇讲Android:Layout_weight不错的文章,所以就分享出来给大家,对原文进行了一些排版。
SwiftUI的环境使我们可以使用来自外部的值,这对于读取Core Data上下文或视图的展示模式等很有用。但是我们也可以将自定义对象发送到环境中,并在以后将它们读出来,这使我们可以在复杂的应用程序中更轻松地共享数据。
今天这篇文章应该算是Material Design系列的补充篇,因为这篇文章本来应该放到前面讲的,因为讲的是主题嘛,对于一些状态和颜色的介绍,因为我们一新建一个项目时,系统自带了三个属性的颜色,现在就重点介绍这三个颜色属性的意义和作用。讲明白这个,留着以后讲别的用。 最常用的三个颜色属性 colorPrimary colorPrimaryDark colorAccent 这三个分别代表什么意思呢? colorPrimaryDark 是状态栏底色 colorPrimary 如果你不手动自己去修改toolbar
前文iOS17适配指南之SwiftData(一)使用 UIKit 对 SwiftData 进行了简单使用。其实 SwiftData 配合 SwiftUI 才是 Apple 的初心,因此本文以 SwiftUI 的视角进行 SwiftData 的使用讲解。
Android 中我们知道有一个使用频率非常高的控件,它就是 TextView,但是它的属性特别多,今天我们就来探究下,它都有哪些属性。
平时我们可能在做项目时,会遇到一个业务逻辑。实现一个无限级联树形表格,什么叫做无限级联树形表格呢?就是下图所展示的内容,有一个祖元素,然后下面可能有很多子孙元素,你可以实现添加、编辑、删除这样几个功能。
本文实例为大家分享了Android自定义view实现输入控件的具体代码,供大家参考,具体内容如下
作者:陈文超happylion 链接:https://www.jianshu.com/p/837168325131 已得到作者授权转载 1 前言 虽然在标题上,自己很随意的起了这么一个名字。其实并不是说它起个英文名就牛逼了。说白了,它其实就是mvp的思想加了lifecycle-component,然后加入了分层的思想,最后用TypeFactory取代presenter。为什么要这么改呢?因为用mvp框架时确实存在了一些问题,这些小修小改都是基于业务的基础上。目的就是:在这种框架下,别人用起来你写的组件更方
在xml中使用android:drawableLeft="@drawable/payicon_type";
建议不用 layui。layui 在有些情况下定位元素是有问题的。在环境基本上是正确的情况下,它截图截不到。所以可以舍弃 layui,直接用自带的 uiautomatorviewer(现在拥有的定位方式,它全部都支持)。
运行本实例,将显示一个用户登录界面,输入用户名(hpuacm)和密码(1111)后,单击”登录”按钮,将弹出如下图所示的选择登录状态的列表对话框,
Android提供了丰富的 Dialog 函数,本文介绍最常用的8种对话框的使用方法,包括普通(包含提示消息和按钮)、列表、单选、多选、等待、进度条、编辑、自定义等多种形式,将在第2部分介绍。
Repeater <asp:Repeater ID="rpt_Video" runat="server" OnItemCommand="rpt_Video_ItemCommand"> <HeaderTemplate>
当我们新建一个项目的时候,都会给Application或者某些Activity设置theme:
Android Studio更新到3.1.3后,发现拖到Design中的控件在预览界面中不显示;
在Kotlin中,高阶函数是指将一个函数作为另一个函数的参数或者返回值。如果用f(x)、g(x)用来表示两个函数,那么高阶函数可以表示为f(g(x))。Kotlin为开发者提供了丰富的高阶函数,比如Standard.kt中的let、with、apply等,_Collectioins.kt中的forEach等。为了能够自如的使用这些高阶函数,我们有必要去了解这些高阶函数的使用方法。
View是Android很重要的一部分,常用的View有Button、TextView、EditView、ListView、GridView、各种layout等等,开发者通过对这些View的各种组合以形成丰富多彩的交互界面,一个应用中界面交互的体验往往在应用的受欢迎程度上起了很关键得作用,所以开发者们大多会想方设法的做出一个更加精美的界面,例如:通过自定义View、深入学习View的原理以便更好的对其优化使其在操作起来更加流畅等等,也正因为如此,在面试中View也常常作为面试官重点考察的对象之一。 View
性能问题是软件开发中的常见问题,我们在几乎每个项目在某个时期(往往是在后期快要交付的时候,或者已经上线以后收到用户反馈)都或多或少会遇到。这篇文章想要从流程方面和具体的技术细节上对软件性能优化上遇到的问题做一些总结和分类,以方便在后续类似的场景下可以提供给开发者一个参考。
推荐阅读看完后彻底搞清楚Android中的 Attr 、 Style 、Theme
本文实例为大家分享了Android RecyclerView编写聊天界面的具体代码,供大家参考,具体内容如下
在Android系统中,我们最常使用的用于展示文字和编辑文字的控件,就是TextView和EditView,这两个控件基本上已经能够满足我们日常大部分开发需求。
上面讲到,Matrix由3*3矩阵中9个值来决定。而我们对Matrix的所有设置,也是对这9个值的各种不同的改变,来达到我们想要的效果。
scale就是缩放,我们调用Matrix的setScale、preScale、postScale,实际在内部,就是通过修改MSCALE_X和MSCALE_Y来实现的。
前三篇重要的功能已经实现的差不多了,完成了api获取数据,封装数据,展示数据,和一些数据库操作,接着就是按照自己的意愿,搜索城市,查看此城市天气,并决定将此城市加入数据库操作,方法是尽可能地简化的,本次项目共涉及三个页面之间的跳转,逻辑清晰,条理明朗,后续更多复杂化操作,和更多重复性操作有待探索,本质上都是已有代码的延申。 先获取到全国各个城市的信息,展示在搜索城市页面,方便查找。 实现步骤:
Hello 艾维巴蒂,今天给大家介绍一下 ListView和 GridView的“大哥“— RecyclerView,这个控件是当下最流行且最常用的一个控件,并且在实战项目中它随处可见,而为什么将它称为“大哥”,请听我们娓娓道来~
前言: 项目中必定用到的数据填写需求。比如修改用户名的文字编辑对话框,修改生日的日期选择对话框等等。现总结一下,方便以后使用。 注: 先写实现过程,想要学习的同学可以看看,不需要的同学可以直接拉到最下面复制代码使用。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 一、文字编辑对话框
学习目标:实现归属地查询,通过OkHttp网络框架请求手机号数据,并能掌握流行的MVP设计模式以及如何使用目前主流的Json和Gson解析框架。
4、生成随机ID。 UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-","");
思想跑毛是很可怕的,最近去尝试了下创业,结果碰了一鼻子灰,公司乱七八糟的项目搞的焦头烂额。各种没有心情。还好,现在沉淀下来,继续android开发的征程。
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