在打开项目的时候 输入命令npm run serve,运行项目发现了这样的报错,导致项目无法运行
ESLint会做语法检查,ESLint fix的功能已经可以解决绝大部分代码格式化问题,大部分情况可以替代Prettier的美化,但是也有一些情况,比如max-len,ESLint不能自动fix,手动修改非常繁琐,所以还是要用Prettier,但是两者格式化代码,可能会产生冲突,也是让人很烦恼。通过查资料,找到一种ESLint+Prettier格式化代码和平共处的方案,现在记录一下。本文会以VSCode编辑器为示例做说明。
作者:陈龙 https://zhuanlan.zhihu.com/p/81764012 已获取作者授权,请勿未经允许转载。
在vue-cli中为了能让vscode能提示.vue文件中的js代码,我们引入了eslint-plugin-html这个eslint插件(使用方法参考VSCode环境下配置ESLint 对Vue单文件的检测) 最近开始使用vue-cli3构建项目,主要目的是为了简化项目代码结构和提高编译性能。当我们使用以前的方案去实现vscode对.vue文件的eslint检测时却发现始终无法识别,而且提示以下内容
如果你是刚刚开始接触Eslint,在阅读本文前建议可以先学习上面两篇基础文章,在上面,我们已经完成了对一个vue项目的基本引入,现在我们需要集成更多的工具帮助我们的项目更加方便智能,我们一次加入以下工具吧。
使用treestore.fillNode(node,newNodes)接口向树节点追加孩子节点,如果newNodes数组元素是js对象而非Model对象,数组有多个元素时会报错
eslint在项目里并不太陌生,通常在使用脚手架时,会默认让你安装执行的eslint,当公司项目比较规范时,常常会配置组内统一的eslint规则,eslint帮助我们在开发阶段检查代码是否符合标准规范,统一了我们组内不同项目代码风格,也可以帮助我们养成良好的代码习惯,统一eslint对于项目的可维护性必不可少,今天我们一起学习一下如果改进你项目的规范。
vue-cli3按照官网教程配置搭建后,发现每次编译,eslint都抛出错误 error: Expected indentation of 4 spaces but found 0 (indent) at src\views\User.vue:26:1: 1 error found. 1 error potentially fixable with the `--fix` option. You may use special comments to disable some warnin
找到.eslintrc.js的文件中,直接删除里边全部内容就可以了,但不要删除这个文件,否则会报错Error: No ESLint configuration found.
ESLint 是一个ECMAScript/JavaScript 语法规则和代码风格的检查工具,它的目标是保证代码的一致性和避免错误。
ESLint最初是由Nicholas C. Zakas 于2013年6月创建的开源项目。它的目标是提供一个插件化的javascript代码检测工具。
在用vue2.0写项目时,由于vue-cli脚 架自动带了带了代码规范监测,稍微不小心就会出现一些Warning,这时就需要,根据自己习惯的代码规范,用一下代码进行对Eslint规范的一些忽略。下面详
ESLint 由 JavaScript 红宝书 作者 Nicholas C. Zakas 编写, 2013 年发布第一个版本。 NCZ 的初衷不是重复造一个轮子,而是在实际需求得不到 JSHint 团队响应 的情况下做出的选择:以可扩展、每条规则独立、不内置编码风格为理念编写一个 lint 工具。
很多应用或者系统存在默认口令。比如 phpstudy 的 mysql 数据库默认账密[root/root],
公司突然组织需要重新搭建一个基于node的论坛系统,前端采用react,上网找了一些脚手架,或多或少不能满足自己的需求,最终在基于YeoMan的react脚手架generator-react-webpack上搭建改造,这里作为记录。 代码在这里:github 另外推荐地址:react-starter-kit 简单文件夹结构 ├── README.md # 项目README文件 ├── conf # 配置文件夹
【导读】机器翻译是自然语言处理的重要组成部分,其目的是使用计算机自动将文本翻译成其他语言的形式。近年来,端到端的神经机器翻译发展迅速,已经成为机器翻译系统的新主流。近日,法国勒芒大学发布了基于pyto
中台覆盖了多线业务,自然对应的不少后台系统,考虑日后到项目应用,满足业务的快速迭代,无论是技术版本升级、敏捷开发、可复用性和可维护性等。
本文出自于掘金的子弈[1],原文链接 从零开始配置 TypeScript 项目[2]。
##ESLint配置信息完整版 #####说明: "no-undef": 0,和"no-undef": 'off',一样,表示关闭该功能 "no-undef": 1, 表示仅提示 "no-undef": 2, 表示报错 ####配置信息(来自网络) “no-alert”: 0,//禁止使用alert confirm prompt “no-array-constructor”: 2,//禁止使用数组构造器 “no-bitwise”: 0,//禁止使用按位运算符 “no-caller”: 1,//禁止使用a
2020年5月19号,Electron更新了最新的 9.0.0 版本,带来了诸多改进,具体的我就不在此赘述了,大家可以看一下官方介绍:github.com/electron/el…
Vue 3 正式版已经发布有一段时间了,随着 Vite 脚手架注定成为下一代前端工具链,许多用户都想基于 Vite 来构建 Vue 项目,如果想基于 Vite 构建 Vue 3 项目,社区模板完全满足您的需求,如果想构建 Vite 3 + Vue 3 + JavaScript 项目,那社区模板不太能满足您的需求,因为社区模板提供 Vue 3 项目几乎是基于 Vite 2 + TypeScript 构建,对于不熟悉 TypeScript 语言的用户不是很友好,因此接下来从 0 开始手把手带大家搭建一套规范的 Vite 3 + Vue 3 + JavaScript 前端工程化项目环境。
Vite(法语意为 "快速的",发音 /vit/,发音同 "veet")是一种新型前端构建工具,能够显著提升前端开发体验。它主要由两部分组成:
ESLint 是用来检查我们写的 JavaScript 代码是否满足指定规则的静态代码检查工具。
eslint: object-shorthand jscs: requireEnhancedObjectLiterals
ESLint是一个用来识别 ECMAScript 并且按照规则给出报告的代码检测工具,使用它可以避免低级错误和统一代码的风格。如果每次在代码提交之前都进行一次eslint代码检查,就不会因为某个字段未定义为undefined或null这样的错误而导致服务崩溃,可以有效的控制项目代码的质量。
为每个 HTML 页面的第一行添加标准模式(standard mode)的声明,这样能够确保在每个浏览器中拥有一致的展现。
以上涉及到的rule规则在扩展包的基础上做了调整,基于两个规范做了修改适合你的规范规则
使用场景:主要是针对需要把对象的一些属性批量的赋值到另外一个对象上,然后如果你的属性很多可能要写很多赋值语句。(前提是属性名一般是相同的)
观点:程序运行结果有对错,代码从可读性、扩展性、复用性的标准评判也可以读出来好坏,但是编程风格真的又对错吗?尤其是JS这门脚本语言,在不同领域都有应用,它先天性的原因编程风格有更多的发挥,到底谁写的对错呢,比如单引号还是双引号,加不加分号这种问题。我认为风格没有好坏,一个团队统一即可,保持代码简洁,漂亮,统一。
我们知道 eslint 支持 fix,当添加了 --fix 参数部分 rule 可以自动修复问题。
在产品迭代过程中,上面的 case 一个函数的参数从 2 个发展到了 7 个,优雅的代码逐渐变为不可维护。这是什么问题?这归咎于日益增长的需求,快速响应和代码质量之间的矛盾。
在项目部署中出现报错error: No ESLint configuration found,编辑器vscode。
如果你用的是windows,文件编码是UTF-8且包含中文,最好全局将autocrlf设置为false。
EditorConfig 有助于为不同的 IDE 编辑器处理同一项目多个开发人员维护一致的代码风格。
这里我编写代码时发现格式化老出问题,我不想让它换行我的标签属性,于是我修改了vscode的settings.json
在let和const之间,建议优先使用const,尤其是在全局环境,不应该设置变量,只应设置常量。
EditorConfig是一个用于统一编辑器配置的插件。它可以定义一组编辑器配置规则,如缩进、换行符等,并在不同的编辑器中自动应用这些规则。通过使用EditorConfig,可以确保团队成员在不同的编辑器中使用相同的代码风格和配置,从而提高代码的可读性和一致性。
始终基于模块的方式来构建你的 app,每一个子模块只做一件事情。Vue.js 的设计初衷就是帮助开发者更好的开发界面模块。一个模块是应用程序中独立的一个部分。
为了统一团队的代码规范,除了一纸规范说明之外,还需要引入工具进行限制。虽说工具并不能完全实现规范中的规则,但至少能够在一定程度上缓解代码不统一的局面。
最近在和同事合作开发一个项目,忘记一开始约定好项目的规范和格式,导致大家都按照自己的习惯去配置了eslint,prettier,当合并代码后就有了下面的情形:
本章探讨如何将 ES6 的新语法,运用到编码实践之中,与传统的 JavaScript 语法结合在一起,写出合理的、易于阅读和维护的代码。
1. 总是使用 const 或 let 来声明变量。 不这样做会导致产生全局变量。 我们希望避免污染全局命名空间。
前言 多家公司和组织已经公开了它们的风格规范,具体可参阅jscs.info,下面的内容主要参考了Airbnb的JavaScript风格规范。当然还有google的编程建议等编程风格 本章探讨如何使用ES6的新语法,与传统的JavaScript语法结合在一起,写出合理的、易于阅读和维护的代码。 编程风格 块级作用域 (1)let 取代 var ES6提出了两个新的声明变量的命令:let和const。其中,let完全可以取代var,因为两者语义相同,而且let没有副作用。 'use strict'; i
husky是一个Git Hook,可以帮助我们对commit前,push前以及commit提交的信息进行验证,现在我们就来安装并配置一下这个工具,首先通过自动配置命令安装,命令如下:
1、 Nuxt3 中是使用 @nuxt/eslint-config 进行代码检查和格式化,执行安装命令:
依赖 yarn init yarn add --dev babel-eslint@10.0.3 yarn add --dev eslint@6.7.1 yarn add --dev eslint-config-alloy@3.7.1 yarn add --dev eslint-config-prettier@6.10.0 yarn add --dev eslint-plugin-prettier@3.1.4 yarn add --dev prettier@2.0.5 yarn add --dev prett
假如团队中的小伙伴在提交代码时没有遵循规范要求,例如只写了一个"修改"或"更新,这会给团队中其他小伙伴造成困扰呢,不得不花时间查看代码和推测逻辑。
调试 JavaScript 中的异步代码有时就像在雷区中穿梭。你不知道 console.log 会在何时何地打印出来,也不知道代码是如何执行的。
本文将介绍 ESLint 的工作原理,内容涉及 ESLint 如何读取配置、加载配置,检验,修复的全流程。
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