我最近尝试用cameraX开发一个flutter插件,但我发现没有办法简单地将预览绑定到flutter的纹理上。以前只需要用camera.setPreviewTexture(surfaceTexture.surfaceTexture())绑定摄像头和纹理,现在找不到接口了。this.surfaceTexture.surfaceTexture()
// how to bind the CameraX Preview surfaceTexture and flutter<
这样做的目的是为了使用Texture support for glfw的纹理支持。我可以编译颤动引擎。 接下来,我想使用这个引擎来开发基于纹理的应用程序。在使用以下命令进行编译时,我看到libflutter_linux_glfw.so和其他平台文件是从flutter/bin/cache/artifacts/engine中复制的。flutter build linux 我将dependency_overrides添加到pubspec.yaml中,如下所示。但是,不走运。