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本篇主要介绍一些最常见的Fragment的坑以及官方Fragment库的那些自身的BUG,并给出解决方案;这些BUG在你深度使用时会遇到,比如Fragment嵌套时或者单Activity+多Fragment架构时遇到的坑。
Fragment是可以让你的app纵享丝滑的设计,如果你的app想在现在基础上性能大幅度提高,并且占用内存降低,同样的界面Activity占用内存比Fragment要多,响应速度Fragment比Activty在中低端手机上快了很多,甚至能达到好几倍!如果你的app当前或以后有移植平板等平台时,可以让你节省大量时间和精力。
我们在创建Fragment的管理器的时候,会选择导入那个包下的FragmentManager.有app包下和v4包下的,这里我推荐用v4包的FragmentManager。理由如下:
前言: 项目是基于平板开发的,设计的界面是要求横屏展示界面。所以我将所有的Activity都强制设置为横屏 android:screenOrientation="landscape" ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 问题: 主界面,最常见的Activity+n个Fragment 我这里使用的hide、show Fragment的方式来切
主要还是因为Fragment的状态保存机制,当系统内存不足时,Fragment的主Activity被回收,Fragment的实例并没有随之被回收。
本文源码解析参考: 深入理解TCP/IP协议的实现之ip分片重组 – 基于linux1.2.13
Android运行在各种各样的设备中,有小屏幕的手机,超大屏的平板甚至电视。针对屏幕尺寸的差距,很多情况下,都是先针对手机开发一套App,然后拷贝一份,修改布局以适应平板神马超级大屏的。难道无法做到一个App可以同时适应手机和平板么,当然了,必须有啊。Fragment的出现就是为了解决这样的问题。
fragment 可认为是一个轻量级的Activity,但不同与Activity,它是要嵌到Activity中来使用的,它用来解决设备屏幕大小的不同,主要是充分利用界面上的空间,如平板上多余的空间。一个Activity可以插入多个Fragment,可以认为Fragment就是Activity上的一个View。
当你需要点击返回键是返回上一个Fragment而不是直接退出Activity时,需要把之前的fragment加入返回栈。
还有drawableTop和text相应的Seletor select_tab_bus.xml 这里只列出了一个,其他三个只是图片不同就不列出来了
链接:https://juejin.im/post/5c8211fee51d453a136e36b0
延伸:从整个生命周期来看,onCreate和onDestroy是配对的,分别标识着Activity的创建和销毁,并且只可能有一次调用; 从Activity是否可见来说,onStart和onStop是配对的,这两个方法可能被调用多次; 从Activity是否在前台来说,onResume和onPause是配对的,这两个方法可能被调用多次; 除了这种区别,在实际使用中没有其他明显区别;
今天把这项工作完成了,做成了单独的SwipeBackFragment库以及Fragmentation-SwipeBack拓展库
android中沉浸式状态栏的文章已经满大街了,可是在实现某些效果时,还是得各种搜索,测试一通后,最后还常常满足不了要求,即使好不容易在一部手机上满足了需求,放在另外一手机上,发现效果还各种不适配。今天把自己这几天学到的关于沉浸式状态栏知识进行总结下。
Fragment 就是一个 Activity 布局的一部分,可以把 Activity 的一部分布局抽离出来到 Fragment 中,并且 Fragment 也可以执行逻辑。就是把 Activity 复杂的内容抽离成几个碎片,然后拼凑起来,在 Activity 布局中,只需要引入各个不同的 Fragment 就可以 了。
Intent,比如拨打电话 ContentProvider数据库存储数据 Broadcast广播通信 AIDL通信,通过接口共享数据
我们先一起来回顾一下实现沉浸式状态栏的一般套路。在 Android 上,关于对 StatusBar(状态栏)的操作,一直都在不断改善,并且表现越来越好,在 Android4.4 以下,我们可以对 StatusBar 和 NavigationBar 进行显示和隐藏操作。但是直到 Android4.4,我们才能真正意义上的实现沉浸式状态栏。从 Android4.4 到现在(Android 9),关于沉浸式大概可以分成三个阶段:
在安卓第三夜 概念漫游(上)中,我介绍了安卓最基本的功能单元和Intent的连接方式。在这个骨架之上,我们可以进一步增加一些与开发密切相关的重要概念。 Context 一个应用是由多个Activity和Service这样的功能单元组成。一个应用共享有一个Application Context对象。在功能单元内部,可以用特定的方法来调用该对象。正如名字所表示的,Context对象记录了应用所处的环境。如同新生儿的功能单元,可以通过查询Context对象,了解当前的周边状况,比如屏幕的尺寸。这个Context对
纵观Android标准的控件库,能想到的就只有ViewPager比较合适,其首先满足第1点,ViewPager又是直接使用Adapter来管理数据,然后通过Fragment来管理每个item,满足第4点(这一点很重要,Adapter+Fragment这种成熟的设计,会让调用代码很简洁),剩下的2,3点都是UI层面的效果,应该改改ViewPager的源码就可以实现了吧,微笑。
Fragment 作为 Android 最基本,最重要的基础概念之一。本文从为什么出现 Fragment 开始,介绍了相关的方方面面。
链路层具有最大传输单元MTU这个特性,它限制了数据帧的最大长度,不同的网络类型都有一个上限值。以太网的MTU是1500,你可以用 netstat -i 命令查看这个值。如果IP层有数据包要传,而且数据包的长度超过了MTU,那么IP层就要对数据包进行分片(fragmentation)操作,使每一片的长度都小于或等于MTU。
Hierarchical Aggregation for 3D Instance Segmentation (ICCV 2021)
| 导语 Fragment作为Android最基本,最重要的基础概念之一,在开发中经常会和他打交道。本文从为什么出现Fragment开始,介绍了Fragment相关的方方面面,包括Fragment的基本定义及使用、回退栈的内部实现、Fragment通信、DialogFragment、ViewPager+Fragment的使用、嵌套Fragment、懒加载等。 下文中FragmentDemo的源代码地址:https://github.com/xiazdong/FragmentDemo 基本概念 Fragmen
网上关于androidx的fragment懒加载文章已经有很多,各有侧重。几乎都点到了sexMaxLifecycle和修改FragmentPagerAdapter。很少看到经过实践的文章,谨以此文,更加详尽的把实践后的结果记录下来,赠予有缘人。
1. 自定义ViewGroup对自己以及子View的宽高限制规则,即onMeasure方法。
URL 提供了一种定位因特网上任意资源的手段,但这些资源是可以通过各种不同的方案(比如 HTTP、FTP、SMTP)来访问的,因此 URL 语法会随方案的不同而有所不同。大部分 URL 都遵循通用的 URL 语法,而且不同 URL 方案的风格和语法都有不少重叠。大多数 URL 方案的 URL 语法都建立在这个由 9 部分构成的通用格式上:
找工作还是需要大家不要紧张,有我们干这一行的接触人本来就不多 难免看到面试官会紧张,主要是因为怕面试官问的问题到不上来,那时候不要着急 ,答不上了的千万不然胡扯一些,直接就给面试官说这块我还没接触到,以后如果工作当中遇到的话我可以很快的吧这个问题给解决了,但是我们有了这篇文章,就不一样了,基本上问的问题都有适当的看一下,到时候很快就可以拿到 offer 我在这里祝大家工作顺利,天天开心 ~
React是一个构建用户界面的js库,从UI=render()这个等式中就很好的映射了这一点,UI的显示取决于等式右边的render函数的返回值.
2020 年最后一个月了!2020 年已经进入倒计时,此刻,要感谢这一年努力的自己。
前言: 各位小伙伴,又到了每周更新文章的时候了,本来是周日能发出来的,这不是赶上清明节吗,女王大人发话了,清明节前两天半陪她玩,只留给我周一下午半天时间写博客 ,哪里有女王哪里就有压迫呀有木有!好了闲话少说,上一篇博客(Android Metro风格的Launcher开发系列第二篇)说到Launcher主体框架用ViewPager来实现,这一篇博客咱们来说说每一个page的具体实现。 PagerAdapter: Launcher主体ViewPager实现就引出了PagerAdapter,PagerAda
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我觉得这篇文章讲的非常的好 所以转载过来,给大家参考,其实如果有时间,最好是自己去运行下,这样印象更深了
在Android开发之Fragment动态使用一文中,说到replace方法切换Fragment,会造成Fragment不断销毁、创建,但是有没有办法实现像Activity一样通过栈的方式来管理Fragment呢?答案是可以的,本文就来探讨一下。 一、Fragment回退栈 Activity切换时,相信大家都知道是通过栈的形式,不断压栈出栈,在Fragment的时候,如果你不是手动开启回退栈,它是直接销毁再重建,但如果将Fragment任务添加到回退栈,情况就会不一样了,它就有了类似Activity的栈管理
Android开发中经常用到ViewPager+Fragment+Adapter的场景,一般每个Fragment控制自己的刷新,但是如果想要刷新整个ViewPager怎么做呢?或者想要将缓存的Fragent给重建怎么做呢?之前做业务的时候遇到一个问题,ViewPage在第二次setAdapter的如果用的是FragmentPager并不会导致页面刷新,但是采用FragementStatePagerAdapter却会刷新?不由得有些好奇,随跟踪了部分源码,简单整理如下: ViewPager+FragmentP
Fragment是在Android 3.0 (API level 11)中引入的Activity的子模块。初衷是为了适应大屏幕的平板电脑,我们只需要使用Fragment对UI组件进行分组、模块化管
注意:如果不在布局文件里设置: android:autoStart=”true”, 可以在代码中动态设置开始循环mViewFlipper.startFlipping();
本文实例讲述了Android开发教程之Fragment定义、创建与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Fragment代表了Activity的子模块,因此可以把Fragment理解成Activity片段。
在使用 ViewPager 时 , 如果我们的适配器使用的是 FragmentStatePagerAdapter ,那么当我们重新滑到之前已销毁的页面时,一般情况下页面的状态依然将保持不变(比如 RecyclerView 的 滚动位置等,EditText 的 输入内容 等), 或者说 View 历史状态被还原了。
前言:前几篇文章讲解了ViewPager的普通实现方法,但android官方最推荐的一种实现方法却是使用fragment,下面我们使用fragment来重新实现一下第一篇《ViewPager 详解(一)—基本入门》所实现的效果。
Android是在Android 3.0 (API level 11)开始引入Fragment的。
前面一起学习了Fragment的创建和加载,以及其生命周期方法,那么接下来进一步来学习Fragment的具体使用,本期先来学习Fragment添加、删除、替换。 一、概述 在前面的学习中,特别是动态加载的时候,有提到FragmentManager和FragmentTransaction类,这里先来详细了解一下其到底为何物。 01FragmentManager 要管理Activity中的Fragments,就需要使用FragmentManager类。通过getFragmentMana
本篇文章主要提供一种监听 Fragment 可见性监听的方案,完美多种 case,有兴趣的可以看看。废话不多说,开始进入正文。
页面停留时长作为应用统计的北极星指标里的重要指标之一,统计用户在某个页面的停留时长则变得很重要。而Fragment作为Android中页面的重要组成部分,其停留时长的统计就显得非常重要。目前业界能搜索到的方案,主要有两种方案:
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