自助服务是开发者更快、更好地创新的方式,同时也降低了企业的风险。在设置内部开发者平台(IDP)时,以下是应该做和不应该做的事情。
云开发(CloudBase)是云端一体化的后端云服务,采用serverless架构,免去了移动应用构建中繁琐的服务器搭建和运维。同时云开发提供的静态托管、命令行工具(CLI)、Flutter SDK等能力降低了应用开发的门槛。使用云开发可以构建完整的小程序/小游戏、H5、Web、移动App等应用。
当我们的应用架构从传统应用过渡到云原生应用的时候,会发现应用架构的复杂性大大提升了,原来的传统应用组件少,部署简单,我们往往可以在本地开发完一个传统应用后,把它丢到服务器上就能跑起来。而对于云原生应用来说,应用被拆分成一个一个粒度更小的微服务,各个服务之间有着错综复杂的关系,从而让开发环境的搭建和服务的调试变得异常困难。
最近拾起了基本英文的讲微服务的书,一方面是学习英文,一方面也是想原汁原味的了解一下外国人口中的微服务是怎么样的。所以这篇文章是想聊聊微服务,聊聊我眼中的微服务,和实践微服务中的一些经历。也是这么多年实践微服务的一些思考。
微服务从去年以来一直受到众多开发者的热捧,目前国外使用微服务架构的知名厂商中不乏Amazon、Twitter、Netflix等这样的科技巨头,但是国内在微服务领域实践这块,真正成功的案例屈指可数,好雨云平台强调应用一键部署,整个平台的核心正是基于微服务的架构去搭建,可以说,好雨云在微服务领域有着成功的经验和技术。 那么好雨云究竟是一个怎样的平台呢,据该平台创始人刘凡介绍,好雨云平台是提供一站式,开发、部署、运行和伸缩任何类型应用的云平台,强调应用的一键部署,同时,好雨云平台还提供数据服务、开发工具和企业信息
某银行是一家国有大型银行,从2016年开始采用了我们的SOA开发平台作为基础Java开发平台。
云开发(Tencent Cloud Base,TCB)是腾讯云为移动开发者提供的高可用、自动弹性扩缩的后端云服务,包含计算、存储、CDN、静态托管等能力(Serverless 化),可用于开发多种端应用(小程序,公众号,Web 应用,Flutter 客户端等,后续会陆续支持 iOS 和 Android 等移动应用开发),达到一站式后台服务构建多端应用,帮助开发者统一构建和管理后端服务和后端云资源,避免了应用开发过程中参与繁琐的服务器搭建及运维,开发者可以专注于业务逻辑的实现,开发门槛更低,效率更高。
安全开发生命周期能够确保应用程序具备充足的安全性,而自动化是推行它的一个重要手段。不少企业的安全团队已经在这方面进行了很多努力,但也面临着新的挑战。比如重复建设、实施质量良莠不齐、信息分散、没有形成闭环等等。安全服务平台是这个困境的破局者。
互联网“下半场”,移动App开发对于质量、效率的要求更加苛刻。传统移动开发的模式是移动开发者手动集成所需的各种移动服务,和后台服务紧耦合去打造精品移动应用。在传统模式下,会带来一些问题,不同服务的集成和初始化方式不同,导致代码的散乱以及维护成本的提升,对后台服务的强依赖降低了移动开发者的单兵作战能力,让整个开发体验不闭环。
在软件开发中,架构设计是非常重要的一环。架构设计不仅决定了软件系统的性能、可维护性和扩展性,还直接关系到开发成本和项目进度。目前,主流的架构设计模式有两种,一种是单体架构,另一种是微服务架构。本文将详细介绍这两种架构的特点和区别。
微服务的生态和实践已经比较成熟,其设计方法、开发框架、CI/CD工具、基础设施管理工具等,都可以帮助企业顺利实施微服务。然而,微服务远没有达到完美,它在架构、开发、基础设施方面仍然面临新的挑战。
12月15日,由腾讯云主办的首届“腾讯云+社区开发者大会”在北京举行。本届大会以“新趋势•新技术•新应用”为主题,汇聚了超40位技术专家,共同探索人工智能、大数据、物联网、小程序、运维开发等热门技术的最新发展成果,吸引超过1000名开发者的参与。
今天讨论下在微服务架构实践中经常遇到的一些问题的思考,其中有些来源于我们自己的微服务改造项目,有些来源于客户现场微服务架构实施项目和售前方案沟通。
我本人是在2014年的时候加入腾讯,主要做过有像QQ,小程序也做过一些,如腾讯文档的小程序。现在主要负责小程序·云开发。
今天,许多程序员花费比以往更多的时间手动解决相同的问题。这种手工工作既乏味又容易出错。开发者自助服务已经成为软件开发的大趋势,而且没有回头路。许多开发人员更愿意将时间花在他们喜欢的事情上:编码,而不是花在设置/维护基础设施、配置管理和版本控制等日常任务上。
小程序推出云开发已经有一段时间了,我自己也已经深度的体验了小程序云开发,自此,写下一篇文章来谈一谈我眼中的云开发。
小程序诞生以来,业界关注小程序前端的技术演进较多,因此众多小程序前端的框架、工具也应运而生,前端开发效率大大提高,而后台的开发技术则关注不多,痛点不少,具体痛在哪里呢?
插件(Plug-in,又称addin)是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。
在搞懂DevOps和微服务之前,需要先搞懂什么是单体应用/单体架构。简单来说,就跟在校的一些小项目一样,项目的Demo写好了,找一台服务器安装环境,然后把jar包远程上服务器,然后跑起来服务就可以了。这个时候进行简单的服务监控也不难,如果项目出了问题,查看一下运行日志,就可以知道哪一步出问题了。如果懂一些脚本,也可以写一些脚本分析日志,解放双手监控服务器。这种单体架构就是采用瀑布流方式开发的,服务的流程就是:设计 -> 开发 -> 测试 -> 部署 。
原文链接:https://godbasin.github.io/2018/08/18/wxapp-cloud/
以电商系统为例,单体应用架构为 LNMP,这个时候只有 DEV 没有 OPS,DEV 就是全栈,就跟我们上大学玩的 demo 一样,项目开发好,找台服务器安装好环境,把 jar 包 scp 到远程服务器,放上去开启服务就可以。
今年,腾讯、字节跳动、快手、BIGO、好未来、七牛云、中国移动、蓝色光标等多达 10 家企业和 go-zero/CloudWeGo/GoFrame/TARS 开源社区的技术专家,在 Linux 下一代架构基金会下成立了微服务技术组 SIG(Special Interest Group),共同探讨微服务治理标准化的解决方案,并向 NextArch 基金会提交了首个落地方案。
ServiceComb是华为云PaaS部门在2017年开源的微服务开发框架,它提供了Java和Go语言的微服务开发框架、微服务注册中心,还提供了基于Sagas的数据一致性实现的ServiceComb Saga。
本文将教你如何通过 SSH 隧道把本地服务映射到外网,以方便调试,通常把这种方法叫内网穿透。
使用中央环境开发Spring Cloud微服务,同时避免服务冲突。开发人员如何在同一个中央弹簧云环境中同时工作并且仍然不会互相干扰?
12月15日,由腾讯云主办的首届“腾讯云+社区开发者大会”在北京举行。本届大会以“新趋势•新技术•新应用”为主题,汇聚了超40位技术专家,共同探索人工智能、大数据、物联网、小程序、运维开发等热门技术的最新发展成果,吸引超过1000名开发者的参与。以下是小程序分会场的演讲内容,稍作整理,分享给大家。
微服务会把大的应用拆分成若干小的服务应用和前端应用,如何协调/治理这些应用,并解决在开发中遇到的各种问题是微服务面临的挑战。通常一个微服务系统需要关注的问题有:
在我之前谈API网关的时候曾经谈到过快速开发平台,即将API快速开发的一些内容放入到API网关中,实际来看围绕API全生命周期管理,本身包括了开发态,运行态,运维态。
关注 TencentServerless 公众号,回复「PPT」,即可领取本届大会演讲 PPT。 Serverless 是云计算的自然演变阶段,它不再专注于底层基础设施,而是关注更高层级的通用解决方案,开箱即用、弹性计算,开发者无需再为闲置资源付费,极大提升了工作效率,并降低了运维成本。如何在 Serverless 的世界中更好地开发应用程序,提升开发者体验?本文由 Serverless.com CEO、腾讯云TVP Austen Collins 在 Techo TVP 开发者峰会 ServerlessD
云原生开发是一种现代化的应用程序开发方法,旨在充分利用云计算平台的优势,以构建可扩展、高可用性和灵活的应用程序。这一方法将应用程序容器化并采用微服务架构,以便更好地适应云环境的要求。本文将深入探讨云原生开发的各个方面,从容器基础知识到微服务架构,为你提供一份全面的指南。
作者注:本文是作者在GIAC全球互联网大会上的一个分享整理成稿子,介绍了微服务以及腾讯游戏数据应用在微服务中的实践,整理时间仓促,如有偏颇,请联系小编修正。 各位架构师们,大家下午好。我是来自于腾讯游戏数据中心的张志欢, 今天主要给大家分享的是微服务在腾讯游戏数据应用场景中的实践。 本次分享大致会分为以下几个内容: 第一小结会介绍下微服务的一些理念以及应用微服务带来的问题; 第二小结会介绍腾讯游戏数据应用datamore是什么,我们是如何在游戏数据领域中应用微服务架构解决一系列问题; 第三小结
01. Serverless 应用开发范式 随着 2013 年 Serverless 概念的提出,FaaS 函数即服务的开发范式因以下特点逐渐成为开发首选: 1. 快速开发,快速部署; 2. 按量付费,降低成本; 3. 自动扩容,无需维护。 腾讯云 SCF 云函数于 2017 年推出,到现在已服务超百万开发者,随着业务规模增长,业务逻辑的复杂度变高,开发者往往需要通过编排组合多个函数,结合 COS 对象存储、API 网关、DB 数据库等云上资源才能完成一个完整的应用开发。因此我们于 2019 年联合业界广
翻译自 ‘Running Service’ Blueprint for a Kubernetes Developer Portal 。
本文以笔者个人经历讲述关于微服务方面的技术选型和相关知识点。微服务模式的项目从初建到上线部署应用,每一个环节都会涉及到相当多的技术细节(上线后的性能调优更需要)。本文着重介绍一套微服务搭建流程中面临的一些技术选型,战略性的技术方案及相关技术的简要介绍,不做每一项技术的深入说明。
堡垒机是目前很多企业都在使用的一种IT资产管理设备,而且通过堡垒机还能够让公司的内网和外网进行有效的隔离,让公司内部的信息数据安全性得到保障,那么堡垒机查看linux服务器开发环境怎么做?查看开发环境的目的有哪些呢?
王炜,腾讯云 CODING DevOps 高级架构师,Nocalhost 研发负责人,CNCF 大使。 本文根据 2021 年 4 月 10 日深圳站举办的【腾讯云原生技术开放日】 线下活动中,腾讯云 CODING DevOps 高级架构师 王炜 关于“Nocalhost - 五星级的云原生开发体验”的演讲整理而成。 腾讯云原生公众号后台回复【云原生技术】,即可获得4月10日云原生开放日所有讲师的演讲PPT。 背景 大家好,今天跟大家分享的话题是云原生开发环境 Nocalhost。之前已经分享过了在应用上的
快手是一家数据驱动的公司,数据扮演了非常重要的角色,而数据的生产加工主要依靠数据开发工程师,其工作内容会涉及多个方面:数据开发工程师则首先根据业务需求开发好高质量的数据,通常是结构化数据(数据表);其次,开发稳定可靠的数据服务,并通过API方式交付给业务方使用。数据开发工程师有两个痛点:1)开发数据服务门槛高;2)重复开发数据服务。
这周事情特别多,不好意思把公众号给怠慢了。今天接上篇《CreatorPrimer|微信小游戏与腾讯云初体验(1)》,看如何利用腾讯云服务接近零成本的开发微信小游戏后端。
昨天分享了《中台战略与气象业务系统建设之经验分享》,今天继续分享一下【微服务】架构在气象业务系统建设之中所遇到的问题。【微服务】的软件架构在当下非常流行,尤其是JAVA技术栈中有非常多的【微服务】框架可供开发者选择。大名鼎鼎的SpringBoot、SpringCloud都成为企业级【微服务】架构落地的经典架构。还有Dubbo这个阿里巴巴开源的分布式服务化治理框架,除了阿里自己采用,京东、当当、携程、去哪儿等一些企业都在使用。【微服务】架构的十大好处:1)易拆分;2)易理解;3)易扩展;4)易修改;5)易替换;6)易部署;7)易伸缩;8)易恢复;9)易链接;10)易交付。
导语 | Serverless 是云计算的自然演变阶段,它不再专注于底层基础设施,而是关注更高层级的通用解决方案,开箱即用、弹性计算,开发者无需再为闲置资源付费,极大提升了工作效率,并降低了运维成本。如何在 Serverless 的世界中更好地开发应用程序,提升开发者体验?本文由 Serverless.com CEO、腾讯云TVP Austen Collins 在 Techo TVP 开发者峰会 ServerlessDays China 2021上的演讲《Rethinking the Developer Experience:How to develop applications in the world of Serverless》整理而成,向大家分享。
推送服务基本上是每个 App 的刚需,自己也用过许多家推送服务,最近腾讯云上线了一个类似于 firebase 的移动开发平台,上面集成了很多的移动服务,包括推送(底层支持即为信鸽)、Crash 上报、第三方登录等。这里单独抽出其中的推送服务和市面上几家常见的推送服务进行一个简单的比较,整体使用上来感觉还是不错的,很顺利的就集成到了我现有的 Android 项目中去。
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微服务“很香”,它有许多优势,比如更快的开发、更好的可扩展性、更小的独立团队等等。但是,很多团队却在微服务上举步维艰,没有很好利用其优势。原因到底是什么?这是本文作者试图回答的。
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