gst-rtsp-server
是一个基于 GStreamer 框架的 RTSP(Real-Time Streaming Protocol)服务器。RTSP 是一种用于控制流媒体会话的协议,常用于视频流的传输和控制。gst-rtsp-server
允许你创建一个 RTSP 服务器,客户端可以通过 RTSP 协议连接到该服务器并请求视频流。
gst-rtsp-server
主要有以下几种类型:
在 gst-rtsp-server
中,检测客户端断开连接可以通过以下几种方式:
以下是一个简单的示例代码,展示如何在 gst-rtsp-server
中检测客户端断开连接:
#include <gst/gst.h>
#include <gst/rtsp-server/rtsp-server.h>
static GstRTSPClient *client = NULL;
static void client_disconnect(GstRTSPClient *client) {
g_print("Client disconnected: %s\n", gst_rtsp_client_get_remote_address(client));
if (client == client) {
client = NULL;
}
}
static void setup_server() {
GstRTSPServer *server;
GstRTSPMountPoints *mounts;
GstRTSPMediaMapping *mapping;
gst_init(NULL, NULL);
server = gst_rtsp_server_new();
mounts = gst_rtsp_server_get_mount_points(server);
mapping = gst_rtsp_media_mapping_new();
// 添加媒体映射
gst_rtsp_media_mapping_add_mapping(mapping, "/test", create_media_pipeline());
// 设置挂载点
gst_rtsp_mount_points_add_mount_point(mounts, "/test", mapping);
// 设置客户端断开连接回调
g_signal_connect(server, "client-disconnected", G_CALLBACK(client_disconnect), client);
// 启动服务器
gst_rtsp_server_attach(server, NULL);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
setup_server();
GMainLoop *loop = g_main_loop_new(NULL, FALSE);
g_main_loop_run(loop);
return 0;
}
如果在实际应用中遇到客户端断开连接的问题,可以考虑以下几点:
通过以上方法,可以有效检测和处理客户端断开连接的问题。
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