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10-移动端开发教程-移动端事件

2.1 touch事件与click事件同时触发 很多情况下,触摸事件和鼠标事件会同时被触发(目的是让没有对触摸设备优化的代码仍然可以触摸设备正常工作)。...5.1 tap类事件 触碰事件,我目前还不知道它和touch的区别,一般用于代替click事件,有tap longTap singleTap doubleTap四种之分。...tap: 手指碰一下屏幕会触发 longTap: 手指长按屏幕会触发 singleTap: 手指碰一下屏幕会触发 doubleTap: 手指双击屏幕会触发 5.2 swipe类事件 滑动事件,有swipe...封装了再触摸设备触发tap– 和 swipe– 相关事件,也适用于所有的touch(iOS, Android)和pointer事件(Windows Phone)。...提供了不仅仅tap、swipe等事件,还提供了:pan(平移)、pinch类(捏拿缩放)、 press类(按住)、 rotate类(旋转)类手势支持, hammer.js详解教程 6.

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    10-移动端开发教程-移动端事件

    2.1 touch事件与click事件同时触发 很多情况下,触摸事件和鼠标事件会同时被触发(目的是让没有对触摸设备优化的代码仍然可以触摸设备正常工作)。...5.1 tap类事件 触碰事件,我目前还不知道它和touch的区别,一般用于代替click事件,有tap longTap singleTap doubleTap四种之分。...tap: 手指碰一下屏幕会触发 longTap: 手指长按屏幕会触发 singleTap: 手指碰一下屏幕会触发 doubleTap: 手指双击屏幕会触发 5.2 swipe类事件 滑动事件,有swipe...封装了再触摸设备触发tap– 和 swipe– 相关事件,也适用于所有的touch(iOS, Android)和pointer事件(Windows Phone)。...提供了不仅仅tap、swipe等事件,还提供了:pan(平移)、pinch类(捏拿缩放)、 press类(按住)、 rotate类(旋转)类手势支持, hammer.js详解教程 6.

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    移动端前端常见的触摸相关事件touch、tap、swipe等整理

    前端的很多事件PC端和浏览器端可公用,但有些事件却只移动端产生,如触摸相关的事件 本文整理了移动端常见的一些事件,包括原生支持的click、touch、tap、swipe事件,也有定义型的gesture...touch的行为,则可以触发该事件 3. tap类事件 触碰事件,我目前还不知道它和touch的区别,一般用于代替click事件,有tap longTap singleTap doubleTap四种之分...tap: 手指碰一下屏幕会触发 longTap: 手指长按屏幕会触发 singleTap: 手指碰一下屏幕会触发 doubleTap: 手指双击屏幕会触发 4. swipe类事件 滑动事件,有swipe... swipeLeft swipeRight swipeUp swipeDown 五种之分 swipe:手指在屏幕滑动时会触发 swipeLeft:手指在屏幕向左滑动时会触发 swipeRight:手指在屏幕向右滑动时会触发...,可以看到click事件touchend之后 ?

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    SNS项目笔记--手势Gestures

    (window as any).Hammer) { throw new Error(`Hammer.js is not loaded, can not bind ${eventName} event...:pinch事件是图片放大缩小的时候,拇指与食指进行缩放操作就可以使用pinch事件来实现,pan事件与swipe事件可以用来处理左右滑动等问题,rotate可以使用来实现使用操作杆等3D手势,tap...$event)">子控件点击 由于错误写法1我们了解到,tap事件是触摸事件,并不是点击事件,触发的时候会隔离事件冒泡,虽然不能一起使用,但是可以click...事件阻止click触发,所以我们子控件使用tap,父控件使用click,这样可以让我们的时间冒泡问题得以解决。...附上angular语法防止事件冒泡的文章: angular4 防止事件冒泡 ? timg.jpeg

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    移动端web开发,click touch tap区别

    移动端用tap时会有穿透问题 一:click与tap比较 click与tap都会触发点击事件,但是在手机web端,click会有200-300ms的延迟,所以一般用tap代替click作为点击事件。...singleTap 和doubleTap分别代表单次点击和双次点击 二:tap的穿透处理 使用zepto框架的tap的点击事件,来规避click事件的延迟响应,会出现穿透,即点击会触发非当前层的点击事件...三:穿透原因 问题:HTML5点击了q以后,弹出b的弹框 因为tap事件是通过document绑定了touchstart和touchend事件实现,$('.q'),当touchend事件冒泡到document...以后执行$(this).hide();此时$('.b'),就处在了页面的最前面 现在touchend冒泡到了document,并且$('.b')页面的最前面,然后就触发了click事件 四:解决穿透问题...2.为元素绑定touchend事件,并在内部加上e.preventDefault(); $demo.on('touchend',function(e){ //改变了事件名称,tap是body才被触发

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    touch.js的使用总结

    Touch 手机端的操作 基本事件: touchstart  //手指刚接触屏幕时触发 touchmove    //手指在屏幕移动时触发 touchend     //手指从屏幕移开时触发 touchcancel...swipe滑动 4、拖动 拖动开始    dragstart拖动屏幕 拖动           drag拖动手势 拖动结束     dragend拖动屏幕 5、长按 hold    长按屏幕 6、敲击 tap...单击屏幕 doubletap双击屏幕 三、部分事件处理函数 originEvent触发某事件的原生对象 type事件的名称 rotation旋转角度 scale缩放比例 direction操作的方向属性...duration                  touchstart 与 touchend之间的时间戳 factor             swipe事件加速度因子 startRotate启动单指旋转方法,某个元素的...touchstart触发时调用

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    超小Web手势库AlloyFinger原理(转载)

    Tap点按 ? 移动端click有300毫秒延时,tap的本质其实就是touchend。但是要判断touchstart的手的坐标和touchend时候手的坐标x、y方向偏移要小于30。...小于30才会去触发tap。 longTap长按 ? touchstart开启一个750毫秒的settimeout,如果750ms内有touchmove或者touchend都会清除掉该定时器。...超过750ms没有touchmove或者touchend就会触发longTap swipe划 ?...这个scale会挂载event,让用户反馈给dom的transform或者其他元素的scale属性。 rotate旋转 ? 如上图所示,利用内积,可以求出两次手势状态之间的夹角θ。...总结 主要的一些事件触发原理已经在上面讲解,还有如multipointStart、doubleTap、singleTap、multipointEnd可以看源码,不到200行的代码应该很容易消化。

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    移动端app开发问题及理解

    一样,ie专属 onkeyup 键盘按键抬起 onkeydown 键盘按键按下 contextmenu 弹出右键菜单 h5新加事件 ondrag 元素被拖动时运行的脚本 ondragend 拖动操作末端运行的脚本...200ms-300ms的延迟 touch 触摸类事件 touchstart 手指触摸到屏幕触发 touchmove 手指在屏幕移动触发 touchend 手指离开屏幕触发 touchcancel...可由系统进行的触发,比如手指触摸屏幕时,突然alert了,或者系统中其他打断了touch行为可触发 tap触碰类事件 一般用于代替click事件 tap 手指碰一下屏幕触发 longTap 手指长按屏幕触发...singleTap 手指碰一下屏幕触发 doubleTap 手指双击屏幕触发 swip滑动类事件 swipe 手指在屏幕滑动触发 swipeLeft 手指在屏幕左滑触发 swipeRight...手指在屏幕右滑触发 swipeUp 手指在屏幕触发 swipeDown 手指在屏幕上下滑触发 vant组件使用过程中遇到的问题 弹框dialog组件确认回调函数 最开始我绑定的是confirm

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    深入理解Flutter手势系统

    一节说到GestureBindinghandleEvent中最后会根据事件类型,执行竞技场的相关操作。...由于drag手势中move是一段连续的操作,因此将当前手势置为接受状态后,再有新的move事件过来,直接触发drag相关的回调即可。...此处我们只设置了tap和drag手势,由于tap的退出,drag直接获得了胜利,随后drag的start和update被调用,最终该手势GestureDetector注册的相关回调被调用。...场景二:同时监听tap手势和doubleTap手势 这里我们直接看DoubleTapGestureRecognizer的handleEvent()方法。...如果300ms内,发生了第二次点击事件,此时DoubleTapGestureRecognizer会记录第二次点击事件,通知GestureArenaManager接受手势,停止定时器并触发DoubleTap

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