我想从列表中随机挑选一项。这没问题,但尺寸让我很担心。
我有一种彩票游戏,用户可以购买一张或多张彩票。每张彩票都是获胜的机会。我需要从名单中抽出一些球员。
所以我想我要建立一个列表,如下所示:
//loop over all the players
for loop
get the number of tickets
loop over the number of tickets
insert the user x times into an array
因此,当用户有10张票证时,他将在数组中节省10倍。所以我可以从这个列表中随机抽取一个人。但问题是,我有大
我正在尝试创建一个彩票模拟,看看中奖的机会有多大。我开始很简单:我的程序应该运行彩票x次,然后找到中奖的概率应该除以中奖的数量。我的问题是如何计算胜利并存储它们?现在的代码是:
from random import randint
for i in range (1,1001):
a = randint(1,1000)
print (a)
if a == 1:
从那时起我不知道该怎么办?
如何在每次发生时存储1(中奖彩票),以便估计中奖的机会?
我正在创建一个简单的彩票脚本。
这个想法是,在一个彩票中可能会有几个中奖者,而我在检查新的中奖者是否是已经在这个彩票中中奖的人时遇到了麻烦。
我将这种数据存储在DB中。
list longtext -包含参赛者列表(以空格或逗号分隔)的列list longtext -包含此彩票中奖者列表的列(以空格分隔)
我的循环:
//$won_this is person who won in this round
$old_winners = $draw[winner];
$czy = strpos($old_winners, "$won_thi
我很难弄明白这一点:
我有多个彩票,一个用户可以参与每个彩票。现在,当选择中奖者时,我只想选择以前没有在彩票中中奖的用户。
table lotteries
table "users" (column won is either 0 or 1)
我该如何在mysql中做到这一点,最好是在雄辩的大型语言中?谢谢!
编辑:更具体地说:我不希望用户在多个彩票中中奖。因此,如果用户已经获胜,则应将其排除在查询之外。要检查的单个字段将是"email“
通常情况下,当我将东西组合在一起时,很明显是为了将重复的东西组合在一起,但我正在制作一个赢家页面,显示一堆大奖的获胜者,一些大奖有1个中奖者,而其他的有3个,如果只有1个中奖者,使用GROUP BY date将会工作,但只会显示1个中奖者,而应该有3个。
以下是我的代码
$result = $db->query("SELECT * FROM r_winners GROUP BY date ORDER BY date DESC");
while($rows = $result->fetch_assoc()){
print"<table class=
我正在创建一个彩票黑客机器,它获得了过去7天的中奖号码,并试图从7中选择一个中奖者,并对该选择的号码进行洗牌,并打印结果。所有这些都是随机发生的。
#lottery hack
print "WELCOME TO LOTTERY HACK MACHINE!!!\n"
today = int(raw_input( "Please enter today's date: " ))
if today<=31:
print "Please enter the 4-digit prize winning lottery number for
我正在编写一个代码来解决这个问题:
你和你的朋友在纽约,打算去看一场百老汇音乐剧。不幸的是,纽约就是纽约,门票只是有点贵。但其中一场演出每晚都有彩票抽奖,像你这样贫困的人有机会中奖,买到稍微便宜一点的好座位的门票。彩票的操作如下。首先,每个感兴趣的人都可以参加抽奖。然后,抽出n个幸运的中奖者,每个人都可以购买最多t张彩票。
给定你的小组中的人数p(所有人都参加了抽奖)和参加抽奖的总人数m,你能够获得整个小组的彩票的概率是多少?假设n个幸运的中奖者是从参加抽奖的m个人中均匀随机选出的,每个人最多只能中奖一次。
下面是我的代码:
import math
def lottery():
m
这样做的主要目的是在数组中循环,看看你是否有中奖号码,但我不知道怎么做?然后我必须将这个中奖号码与我用它下的赌注进行匹配,而我也不知道该怎么做。
public class FinalRoulette {
public static void main(String[] args) {
int number[];
number = new int[37];
int bet[];
bet = new int[37];
int numbers = 1;
double x
对于课程,我必须创建一个轮盘轮(欧洲),其中:
从标准输入中读取一个数字上的有效赌注
随机选择一个中奖号码
是两个或更多帧的动画。
显示用户投注和中奖号码
到目前为止,我已经用一个for循环来驱动轮子,有一个球落在一个随机数上。
我试图为用户输入编写一些代码。
int bet[3];
int result;
scanf( "%d" , &bet);
if (bet >=0 && bet <= 36); result = 1;
printf("Your bet is number %d", &
我试图在Python3.6中构建一个类似彩票的游戏,其中一个函数从参与者列表中选择一个中奖者,其中每个参与者都有根据他们购买的彩票价值加权的中奖机会。为了避免软件状态依赖,我使用SystemRandom类。对于足够好的随机性,这是一个很好的实践吗?如何改进这些代码?另外,洗牌是否增加了随机性?
import random
# Randomly selects an element from a choice list using weighted probabilities
def randomWeightedSelection(choices, weights):
# Build