我试图在鼠标悬停时使图像抖动,我让它抖动,但它似乎经常抖动,而不是鼠标悬停时。
vibrate.js (使用vibrate插件 )
jQuery(document).ready(function() {
jQuery(".bottles").mouseover( function() {
// configurations for the buzzing effect. Be careful not to make it too annoying!
var conf = {
frequency: 600
我有一个简单的基于位图的填充算法,它接受一个颜色,并用该颜色填充位图的一个区域。我看到的问题是,在我的手机HTC Evo 4G上,当算法填充位图时,它实际上是放置了不同颜色的像素,而在Galaxy Tab 10.1上,相同的代码在整个区域放置了单一的颜色。一些代码将使这一点变得更清楚。
Bitmap dst = ...
int replacementColor = Color.GRAY; //Color.DKGRAY and Color.LTGRAY also show the issue
dst.setPixel(x, y, replacementColor);
if(dst.getPix
我试图衡量一些表现,但我偶然发现一些非常违背直觉的结果,我不相信。也就是说,在调试模式下查询Dictionary<DateTime>比在发布模式下更快。
很明显,窃听器一定在我的测量程序中-但是在哪里?下面是:
Dictionary<DateTime, int> d1 = new Dictionary<DateTime, int>();
// fill the dictionary
DateTime now = DateTime.Now;
const int items = 100000;
我希望有人能向我解释在这种情况下React钩子的正确用法,因为我似乎找不到它。
以下是我的代码
useEffect(() => {
_getUsers()
}, [page, perPage, order, type])
// This is a trick so that the debounce doesn't run on initial page load
// we use a ref, and set it to true, then set it to false after
const firstUpdate = React.use