/**隐藏软键盘**/ View view = getWindow().peekDecorView(); if (view != null) { InputMethodManager inputmanger = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); inputmanger.hideSoftInputFromWindow(view.
在正常的一个activity按照上面是可以实现的,但是我遇到的问题是加载数据显示之后点击按钮改变了布局的显示状况,然后再想弹出软键盘,但是一直无法弹出键盘 通过查阅网上资料,给出的解析是在布局加载的过程中是无法弹出软键盘的,所以需要适当的延迟一下软键盘的弹出
InputMethodManager整个输入法框架(IMF)结构的核心API,应用程序之间进行调度和当前输入法交互。
在我们的开发过程中,键盘的显示和隐藏是经常遇到的,因为在该显示的时候显示,该隐藏的时候隐藏是非常人性化的表现,不用用户再次的点击触发。为此,我专门写了一个工具类,方便大家以后开发的时候调用。废话不多说了,直接上代码。 代码如下: package net.loonggg.driving.book.util; import android.content.Context; import android.view.View; import android.view.inputmethod.InputMeth
最近在项目中,需要获取到软键盘的高度,再将底部的布局上移键盘的高度,话不多说,直接上代码:
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public void hideSoftInput(Activity activity) { // 关闭软键盘 if (activity.getCurrentFocus() != null) { if (activity.getCurrentFocus().getWindowToken() != null) { InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) activity.getSystemService(
下面的东西都是复制粘贴0.0: 获取软键盘高度 //一个静态变量存储高度 public static int keyboardHeight = 0; boolean isVisiableForLast = false; ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener onGlobalLayoutListener = null; public void addOnSoftKeyBoardVisibleListener() {
本篇内容通过操作软键盘的函数着手详细分析了隐藏或者显示软键盘的实现方法,并且对其中重要的代码做了详细分析。
本文实例讲述了Android开发之弹出软键盘工具类。分享给大家供大家参考,具体如下:
聪明出于勤奋,天才在于积累。——华罗庚 代码 /** * 隐藏软键盘 在dialog的编辑界面时 */ public static void hideSoftKeyboard(Activity activity, View view) { InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) activity.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE); in
本文实例讲述了Android编程实现的EditText弹出打开和关闭工具类。分享给大家供大家参考,具体如下:
仿钉钉的通讯录搜索,点击搜索框后,跳页面,直接让输入框获取焦点并且弹出软键盘,当用户输入内容后,点击软键盘上的搜索,隐藏软键盘并且显示列表。 总结需求如下:
<activity Android:windowSoftInputMode="adjustResize"
Android点击其他地方隐藏键盘 1.第一种:隐藏页面一进来EditText获取焦点就弹出软键盘 在oncreate()里调用如下方法即可 /** * 隐藏软键盘 */ private void hideSoftKeyBoard() { getWindow().setSoftInputMode( WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN);
主要指输入法框架的InputMethodManager, 每个app都一个实例, 用来和输入法控制端交互。运行在需要使用输入法的进程
场景:弹出一个Dialog,里面有一个EditText,用来输入内容,因为输入时,需要弹出键盘,所以当Dialog消失时,键盘要一起隐藏。
1,实现方法一:通过给当前界面布局文件的父layout设置点击事件(相当于给整个Activity设置点击事件),在事件里进行键盘隐藏 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/traceroute_rootview" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fi
内存泄漏(Memory Leak):是指程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。
在点击Editext的时候安卓会弹出软键盘,在我们输入完后不点击软键盘的”完成”键的时候,软键盘有时候会一直停留在”界面”,甚至跳转到另一个”界面”上.这样体验上不是很好.所以点击非EditText区域上,让软键盘隐藏起来是一种可行的方案. 从别人的博客上看到的代码,摘录如下:
package com.robotium.solo; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.os.SystemClock; import android.view.ContextThemeWrapper; import android.view.View; import android.view.inputmethod.InputMethodManager; import android.widget.EditText;
RecyclerView的滚动事件OnScrollListener研究 http://www.open-open.com/lib/view/open1477623086381.html
在Android短视频源码开发过程中,如果对本地默认的输入法不满意,其实可以实现切换自定义输入法,通过这样的方式提升用户的体验,其实具体实现的方法很简单,用好InputMethodManager即可。
在我们的系统中,有一些对象其实我们只需要一个,比如说:线程池、缓存、对话框、注册表、日志对象、充当打印机、显卡等设备驱动程序的对象。事实上,这一类对象只能有一个实例,如果制造出多个实例就可能会导致一些问题的产生,比如:程序的行为异常、资源使用过量、或者不一致性的结果。
网上可以搜到各种方法,实际测试中,我的开发用机中,仅仅下面这个方法有效,记录一下。
前几天做项目,觉得自己都开发一年多了,还没有自己封装的类,感觉真是白做了,再加上,看到自己的代码,我都不忍心看,有的时候,还需要自己去读自己写的代码,乱乱糟糟的,实在不忍心看,没办法,重现在开始吧,把自己需要的,都封装起来,用到什么的时候,在哪来用,方便,快捷
以上这篇Android EditText默认不弹出输入法的实现方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
众所周知,在应用中这样那样的评论总是少不了的,有的应用是在底部直接加一个EditText和一个Button,让用户输入文字或者表情之后点击按钮提交;而有的虽然也放置了EditText,但仅仅是一个“摆设”,并不具备输入功能,用户点击它后会弹出一个跳转到一个可以真正编辑的页面或者弹出一个可以输入内容的对话框。
近日遇到要检测软键盘是否显示或隐藏的问题,搜了一下网上,最后找到一个很简单的,记录一下。
单例模式是一种常用的软件设计模式,它确保一个类只有一个实例,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。 单例模式有三个特点; 1、某个类只能有一个实例; 2、它要自行创建这个实例; 3、它只有唯一途径向整个系统提供这个实例。 从具体实现的代码来看,就是完成以下三点工作: 1、单例模式的类只提供私有的构造函数; 2、类定义中含有一个该类的静态私有对象; 3、该类提供了一个静态且公有的函数用于创建或获取它本身的静态私有对象;
在一些情况下,app中经常要做Hook ActivityThread、Choreographer FrameHandler,ViewRootImpl,InputMethodManager中Handler的操作,然而我们往往不可避免的就去hook替换原有的Handler或者Callback,除此之外,还有什么办法呢?
有的时候会报错,使用下面的代码: Looper.prepare(); Toast.makeText(getApplicationContext(),“内容”,Toast.LENGTH_SHORT); Looper.loop();
一个男人只能有一个媳妇「正常情况」,一个人只能有一张嘴,通常一个公司只有一个 CEO ,一个狼群中只有一个狼王等等
2、设置dialog的style属性 android:windowSoftInputMode
View view = getWindow().peekDecorView(); if (view != null) { InputMethodManager inputmanger = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); inputmanger.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0); }
一般在AndroidManifest.xml中添加了android:windowSoftInputMode="adjustResize"或者adjustPan的话,页面中包含EditText控件进入时会自动弹出软件盘。
前言 在本系列文章中,我提到过:Window的操作分为两大部分,一部分是WindowManager处理部分,另一部分是WMS处理部分,Window的删除过程也不例外,本篇文章会介绍Window的删除过程,包括了两大处理部分的内容。 Window的删除过程 和Android解析WindowManagerService(二)WMS的重要成员和Window的添加过程这篇文章中Window的创建和更新过程类似,要删除Window需要先调用WindowManagerImpl的removeView方法,removeVi
项目要求用户注册成功后进入修改个人资料的页面,且不允许返回到上一个页面,资料修改完成后结束当前页面,进入APP主页。
在做IM的时候当用户点击输入框外的区域应该隐藏 输入法键盘 或者 其他操作区域
Flutter页面在软键盘弹出的时候,可以设置 Scaffold 的 resizeToAvoidBottomInset 属性来设置软键盘的处理。当这个值为true的时候,页面会进行重新布局。那么我们应
有很多方法,没详细去尝试,而我的方法是在每个item添加一个hideKeyboard,hideKeyboard是自定义方法,此方法写在activity中
各种设备种类和尺寸那么多,基于一种原型设计好的界面,换到另一种设备上去若不适配全乱套了。好在还是有很多方案的,这减少了不少的开发工作量。最流行的就是头条的方案了,使用也超级简单。然而,如果不想引入,还可以简单的一个工具类实现,原理类似于头条的方案。
此方法基于PopupWindow,适合需要回复内容时响应点击事件,打开软键盘,编辑框在软键盘上部。 优点,编辑框使用CleanEdittext,监听输入状态来更改回复按钮颜色,添加title等。
View是单个视图,所有的控件类都是从它派生出来;而ViewGroup是个视图组织,所有的布局视图类都是从它派生出来。由于View和ViewGroup是基类,因此很少会直接使用,偶尔用到的场景,主要有如下几个: 1、页面上需要单独显示一条横线或者竖线。如果填充图片显然不够经济,最简单的做法,就是在xml布局中增加一个View控件,高度或宽度设置为1dp,背景颜色设置为线条颜色,这样便实现了单独显示线条的需求。 2、点击事件的处理函数onClick(View v),这里面我们要调用View的getId方法获取发生点击事件的控件id,从而进行该控件对应的点击处理。 3、在代码中设置某控件为可见或不可见或消失,此时需要使用View类的三个变量,分别是View.VISIBLE、View.INVISIBLE和View.GONE。
我们这些苦逼的程序员在工作中,每一个老板都希望我们都能把手头的工作做好的,而且是越快越好,那我们要怎么样才能快起来呢?对于开发中常用的代码块无限复做是我们工作中简省时间最有效的途径之一,而下面的这些代码就是我们在开发出现概率较多的开发中常用的代码块: 一、 隐藏软键盘的输入法 InputMethodManager mInputMethodManager = (InputMethodManager) context .getSystemServic
本文实例讲述了Android开发实现Fragment监听返回键事件功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Flutter 的 TextField 相信大家都很熟悉,作为输入控件 TextField 经常出现在需要登录的场景,例如在需要输入密码的 TextField 上配置 obscureText: true ,这时候就会如下图所示,输入框呈现加密显示的状态。
今天介绍一下,我在项目开发过程中,实现状态栏和虚拟按键背景颜色变化的方法,实现方式是,通过隐藏系统的状态栏和虚拟按键的背景,实现图片和背景显示到状态栏和虚拟按键下方。下面来看实现代码:
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