我正在开发一个与Web连接的角形应用程序,它以Blob的形式下载文件。这些文件在所有移动设备上都可以很好地下载,只有使用Chrome浏览器的iOS设备除外。FYI,当在iOS设备上使用Safari浏览器时,可以很好地下载这些文件。
在Content-Disposition内部,我将WebApi头设置为“附件”,并将文件名设置为适当的值,如下所示:
var result = new HttpResponseMessage(HttpStatusCode.OK);
result.Content.Headers.ContentDisposition = new System.Net.Http.Head
我已经从master下载了最新的SDK,解释如下:
我还从这里下载了最新的Hyperloop,并按照文件中的说明进行了操作。
我创建了一个新的合金项目,在tiapp.xml中,我创建了plugin和module,并运行了我的空项目。它似乎没有完成编译。它被卡住了:
[INFO] : Alloy compiler completed successfully
[WARN] : Hyperloop is currently available in Beta and should not be used for production applications.
[INFO] : Sta
我使用cocos2d框架创建了一个移动游戏。问题是,当我试图编译ios平台时,我得到了这个错误。
In file included from /Users/MNurdin/Documents/Game/WTP/frameworks/js-bindings/bindings/manual/chipmunk/js_bindings_chipmunk_manual.cpp:26:
In file included from /Users/MNurdin/Documents/Game/WTP/frameworks/js-bindings/bindings/proj.ios_mac/../../coco
我下载了node.js和cordova。我下载了最新版本的电话间隔。当我这么做的时候: cordova平台添加ios,我得到:
"Downloading cordova library for ios...
Download complete
Creating ios project...
'C:\Users\Mario\cordova\lib\ios\cordova\3.4.0\bin\create' is not recognized as an internal or
external command, operable program o
我正在学习一个“反应本机教程”,我得到了一个错误:
Failed to compile
Syntax Error
None of these files exist:
*..\..\..\..\..\.src\screens\ListScreen(.native|ios.ts|.native.ts|.ts|.ios.tsx|.native.tsx|tsx|ios.js|native.js|.js|.ios.jsx|.native.jsx|.jsx|.ios.json|native.json|.json)
*..\..\..\..\..\.src\screens\ListScreen\i
有时,当我试图在xcode上构建我的ios项目时,我得到以下错误
The following build commands failed:
CompileXIB ProjectName/Classes/MainViewController.xib
Error code 65 for command: xcodebuild with args: -xcconfig,/Users/ritesh/Documents/Projects/test-app/platforms/ios/cordova/build-debug.xcconfig,-project,ProjectName.xcodep
我正在使用FlutterDownloader下载一个文件。
final taskId = await FlutterDownloader.enqueue(
url: url,
savedDir: (await getApplicationDocumentsDirectory()).path,
showNotification:
true, // show download progress in status bar (for Android)
openFileFromNotification:
true, // click on notificatio