原理说明 辅助原理: 用adb获取手机截图并拉取到项目中 对图片进行二值化 根据棋子的RGB值获取当前位置 通过adb模拟屏幕点击 文末有推荐选择 开源列表 Prinsphield/Wechat_AutoJump 链接:Prinsphield/Wechat_AutoJump 说明:一个优秀的python项目;作者利用Opencv实现了图片的特征识别,并且在代码中实现了,根据调用命令区分安卓还是IOS,并进行相应的处理,根据项目代码分析,作者解析了跳一跳大部分的盒子图片,并利用到了游戏中的特定盒子加分的
好,经过我们前面文章的编写,大家可以了解到微信小程序开发相关的知识,了解完了这个微信小程序开发和云开发之后,从这篇文章开始,我再来给大家写一下关于 Uniapp 的知识。
给两个链接: - webView:shouldStartLoadWithRequest:navigationType: public void addJavascriptInterface (Object object, String name)
移动端高速发展的这些年,伴随着企业对研发效率、动态能力的诉求不断增加,跨平台技术也如雨后春笋层出不穷。那么,在这篇文章中将向大家分享移动端跨平台技术演进之路。首先我们看为什么需要跨平台技术?
其实Capacitor是ionic4的衍生品,如果说Stencil是跨框架组件开发,那Capacitor就是跨平台原生封装。为解决Webview的渲染性能瓶颈,相对于Cordova,原理应该和RN差不多的,页面使用原生渲染,但比RN更接近Web的开发方式,且多了对Cordova的兼容。
作为前端开发者,各种框架的层出不穷,促使我们要不断学习才能防止落后,但是我们不可能做到每个框架都有学习的时间,我们只需要掌握流行的,坑少的即可。从以下三个方面了解目前流行的前端开发框架。
React是一个纯JS的UI库,只能干HTML/CSS/JS 提供的Web服务(新的H5 API不一定支持), React-Native厉害在于它能打通JS和Native Code, 让JS能够调用丰富的原生接口,充分发挥硬件的能力, 实现非常复杂的效果,同时能保证效率和跨平台性。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 几种APP开发模式 概述 当前的APP开发模式注意有以下四大类型: Native App 即传统的原生APP开发模式,Android基于Java语言,底层调用Google的 API;iOS基于OC或者Swift语言,底层调用App官方提供的API。体验最后。 Web App 即移动端的网站,将页面部署在服务器上,然后用户使用各大浏览器访问。一般泛指 SPA(Single Page Application)模式开发出的网站。体验最差。 Hybrid App 即
在现代软件开发中,编写和维护高质量的测试用例已经成为我们日常工作的重要部分。而JavaScript作为全球最流行的编程语言之一,拥有大量的库和框架,能够帮助我们更好地进行测试。
“得移动端者得天下”,移动端取代PC端,成为了互联网行业最大的流量分发入口,因此不少公司制定了“移动优先”的发展策略。
Hybrid App现状分析 Web App 毫无疑问Web App就是成本最低,最快速地解决方案了。尤其是近两年非常流行的响应式设计,Web App市场提供了非常好的实践场地。最近典型的Web App最佳案例是Sun天气应用了,其细节处理让人赞不绝口。 Hybrid App 一般来说,拥有下面特点的就是一个Web App了:使用浏览器运行;纯Web前端架构,很多重要手机特性无法访问,例如联系人以及Push notification之类的;Single Page App;销售渠道多限于浏览器。 所谓的Hyb
移动跨平台开发一直是移动开发者和前端开发者追求的的话题,从早期的cordova、ionic,到如今的react native、weex、kotlin native和flutter等,可以说如今的跨平台框架可谓百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。
手机自动化功能可以通过多种途径实现,其中一种常见的方式是使用自动化测试工具或脚本。以下是一些可能的方法:
使用APICloud平台,可以使用前端技术快速开发iOS、Android App、小程序、Web等多端应用。在开发过程中,调用模块可以极大的提升开发效率。本文分为三个部分,告诉大家如何使用APICloud 的原生模块、H5模块以及多端组件,快速实现功能开发。
有不少人梦想成为奎特尔星球上的一名创世之主,但之前却对奎特尔知之甚少,为是否要侵略奎特尔星球有所顾虑。要想要入侵奎特尔星球,表面上看起来容易,但稍有不注意容易迷失。Shawn在奎特尔星球上呆了有大半年了,再加上之前在奎特尔的兄弟星球cocos2d-js上开垦了三年,略有心得,愿与你分享。
工具 - HBuilder 起因 HTML最开始其实不是一个编程语言,确实用不着什么ide。 但是发展到现在,7w多个语法,js越来越庞大,真开发一个达到原生水准的App,不是用以前的文本编辑器能搞定的。 目前竟然没有一个开发工具能把7w多HTML5语法提示齐全,这不科学,在原生开发里这是不可想象的,xcode之于iOS,eclipse之于Android,vs之于winphone,在语法提示、转到定义、重构、调试等方面都非常高效。 作为同时熟悉原生和HTML5开发的我们,我们在开发HTML5时明显感受到效率
学习 React Native for Android 的开发环境搭建。 Facebook 于 2015 年 9 月 15 日发布了 React Native for Android 。React Native 让开发者使用 JavaScript 和 React 编写应用,利用相同的核心代码就可以创建 Web,iOS 和 Android 平台的原生应用。注意这里的 核心 两个词,它指的是那些底层的、与界面无关的逻辑。与 ionic / PhoneGap 这类 Web App 开发框架不同,React Na
随着移动互联网的兴起,APP 测试的越来越被重视!Android 系统因为自己的开源性,测试工具和测试方法比较广为流传,但是 iOS 系统的私密性,导致很多测试的执行都有点麻烦。
写在前面 MSDK做了这么久,被开发商嗤之以鼻最多的问题之一就是文档。问题的原因比较多,主要是三个方面: MSDK没有完整的线上文档,所有的文档都是跟随版本包。 MSDK同时外发版本太多 MSDK的版本文档使用word编写,不同版本文档不易比对。 由于以上的问题,经常出现游戏更新版本以后没有同步使用新版本的文档,无法同步更新我们已经修正的文档错误,或者由于文档比对太过麻烦和版本太多,开发修改文档错误以后比较难同步修改到其余版本。 为了解决这个问题,MSDK团队早期尝试过使用wiki,然而由于wiki的语法太
Appium是 c/s模式的 appium是基于 webdriver 协议添加对移动设备自化api扩展而成的 webdriver 是基于 http协议的,第一连接会建立个 session 会话,并通过 post发送一个 json 告知服务端相关测试信息
最近在学习React Native跨平台开发,从零开始如何开发第一个基础应用并打包发布:
尊重版权,未经授权不得转载 本文出自:贾鹏辉的技术博客(http://www.devio.org) 告诉大家一个好消息,为大家精心准备的React Native视频教程发布了,大家现可以看视频学React Native了。 前言 一直想写一下我在React Native原生模块封装方面的一些经验和心得,来分享给大家,但实在抽不开身,今天看了一下日历发现马上就春节了,所以就赶在春节之前将这篇博文写好并发布(其实是两篇:要看Android篇的点这里《React Native Android原生模块
Cocos Code IDE 是一个基于 Eclipse 的跨平台 IDE ,专门为 cocos2d lua & js 开发者准备,通过此工具。你能够方便的创建游戏project、编写而且调试代码、实时查看代码被改变后的效果,终于直接公布成一个可上架的安装包。当前公布的是第一个 alpha 版本号,我们有信心将它打造成众多X-man的开发神器。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Bootstrap 实例 - 滚动监听(Scrollspy)插件</title> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.staticfile.org/twitter-bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css"> <script src="https://cdn.staticfile.org/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script> <script src="https://cdn.staticfile.org/twitter-bootstrap/3.3.7/js/bootstrap.min.js"></script> </head> <body>
大约两年前,为了写一本Weex的入门书籍,我花了几个月的时间学习了下Weex跨平台相关的知识。
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的UI框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。
2、区分app和手机端网页 手机app:是那些可以在手机的应用商店下载安装的软件,如微信、QQ等 手机端网页:是浏览器打开的网页,如www.taobao.com。(大部分写网页)。
在小程序开发中与网页开发虽然具有相似性,但仍然是有一些区别的,例如绑定事件的方式,处理事件穿透等
Vue.js是一款流行的JavaScript框架,用于构建交互性强、响应式的用户界面。而uni-app是一个基于Vue.js的跨平台应用开发框架,允许开发者使用Vue.js的语法编写一次代码,然后将其部署到多个平台,如iOS、Android、Web等。本文将深入探讨Vue.js的核心技术,并介绍如何利用uni-app进行跨平台实战开发。
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http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2011/03/04/1970162.html
随着 Web 技术和移动设备的飞速发展,各种 APP 层出不穷,极速的业务扩展提高了团队对开发效率的要求,这个时候使用 IOS/Andriod 开发一个 APP 似乎成本有点过高了,而 H5 的低成本、高效率、跨平台等特性马上被利用起来形成了一种新的开发模式:Hybrid APP。
uni-app x 没有使用js和webview,它基于 uts 语言。在App端,uts在iOS编译为swift、在Android编译为kotlin,完全达到了原生应用的功能、性能。
随着移动互联网的快速发展,微信小程序、Web、App、 车载等各种形态的“端”悄然盛行。
自动化包括一切通过工具的方式来代替或辅助手工测试的行为都可以看做自动化,包括性能测试工具或自己所写的一段程序。
在一些兼职平台或者外包平台上,我们可以搜到很多关于Uni-app的外包项目开发需求。Uni-app是一个基于Vue.js的跨平台应用开发框架,允许开发者使用一套代码同时构建iOS、Android、H5以及小程序等多个平台的应用。通过使用Uni-app框架,我们可以大大提高开发效率,降低维护成本。
提起JavaScript,我们也许经常会想到的是,可以用来写Web页面嘛,又或者,会想起Node.js 这个服务端环境,搞前后端同构。
Flutter理念:“一切皆为Widget”,Widget是Flutter应用程序用户界面的基本构建块,具备以下特点:
如果你想深入的美化UI,需要耗费很大的力气,对于目前主流的CSS样式表来讲,美化Winform的界面以及自定义控件是需要耗费更多的时间的。
不知道大家都听没听说过这句哈:前端的江湖总是不缺话题,且从没有消停过!!!你要说没听说过,那就对了,这句话是我刚刚说的。但是这句话想必大家都听说过:铁打的后台,流水的前端。 什么意思?就是后台技术几乎
Native.js技术,简称NJS,是一种将手机操作系统的原生对象转义,映射为JS对象,在JS里编写原生代码的技术。 如果说Node.js把js扩展到服务器世界,那么Native.js则把js扩展到手机App的原生世界。 HTML/JS/Css全部语法只有7万多,而原生语法有几十万,Native.js大幅提升了HTML5的能力。 NJS突破了浏览器的功能限制,也不再需要像Hybrid那样由原生语言开发插件才能补足浏览器欠缺的功能。 NJS编写的代码,最终需要在HBuilder里打包发行为App安装包,或者在支持Native.js技术的浏览器里运行。目前Native.js技术不能在普通手机浏览器里直接运行。
传统混合移动 App 开发模式,通常会使用 WebView 作为桥接层,但随着 iOS 和 Android 应用商店审核政策日趋严格,有时会被错误判定为简单网页打包成 App,上架容易遭到拒绝。
使用Python编写iOS原生应用,为何有这样的想法,其实本来是源于对JS类的跨平台框架的学习。熟悉原生开发的同学们都知道,对于可跨平台的原生框架,使用JS实现的占了大半,其原因是由于Apple内置了JavaScriptCore这样一个JS引擎,使得JavaScript与Objective-C的交互变得非常容易,能够交互,我们就可以容易的编写出各种各样的桥来为JS端提供原生功能,随着原生端桥的全面支持和JS端组件的丰富,一个完整的矿平台框架就诞生了。虽说这是一个庞大的工程,但是实现思路并不深奥,之前也有博客也有介绍:
一、混合开发几款移动跨平台App开发框架比较 1.PhoneGAP 2.Cordova 3.Dcloud 4.APICloud 5.APPCan 6.Lonic 主流的:Ionic、React Native 非主流:Html5+、AppCan、Jquery Mobile(主要用于做移动Web) 二、移动跨平台方案 移动开发10年历程 React Native、weex、Flutter 1.React Native,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。 2.阿里Weex,框架能够完美兼顾性能与动态性,让移动开发者通过简捷的前端语法写出Native级别的性能体验,并支持iOS、安卓、YunOS及Web等多端部署。 3.Flutter,是谷歌的移动UI框架,使用Dart语言开发,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。
传统混合移动APP开发模式,通常会使用WebView作为桥接层,但随着iOS和Android应用商店审核政策日趋严格,有时会被错误判定为简单网页打包成App,上架容易遭到拒绝。
目前前端技术非常火热,并且技术持续更新,目前很多前端技术是基于Node.js构建。Node.js也成为前端工程师必会的技术栈,这里为前端开发工程师推荐几个好用的Node.js框架。
看到这个标题相信很多人就要开始跟我争论了,PHP 才是最好的语言,那就请原谅下,你说是就是,我们来看看就知道了。 有一条 Atwood 定律:any application that can be written in JavaScript, will eventually be written in JavaScript 翻译一下就是:任何可以用 JavaScript 来写的应用,最终都将用 JavaScript 来写 要是没看到过这句话的人可能又要开始说了,Atwood 是谁,他说最终会就会啊。 那我
Appium是一个开源工具,用于自动化iOS手机、Android手机和Windows桌面平台上的原生、移动Web和混合应用。
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