我没有在java中找到一些简单的java swing教程,所以我决定用自己的方式实现它:
javax.swing.Timer t=新javax.swing.Timer(1000,新ClockListener());
class ClockListener implements ActionListener {
Integer m = 5;
Integer s = 0;
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if ( (s == 0 ) and ( m == 0 ) )
t.stop()
if (s == 0
我用std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));睡了一会儿。我发现,如果我在睡眠期间向后调整系统时间,睡眠时间将延长我刚刚调整的时间量。
但与std::this_thread::sleep_until()不同,std::this_thread::sleep_for()应该与系统时间无关地工作,它可能应该表现出上面提到的行为。
当我查看Visual C++ 2012的std::this_thread::sleep_for()实现时,我发现
template<class _Rep,
class _Period> inline
我希望能够在setInterval上还有时间的情况下运行代码。
let car = setInterval(function() {
// stuff
}, 2000);
let vehicle = setInterval(function() {
train()
}, 1000);
function train() {
// stuff
// and if car has time left, do this stuff too.
}
在列车功能的最后一行,我想检查汽车的剩余时间,但不知道如何进行这样的概念。我猜知道剩下的确切时间或
我最近开始使用Java,并且正在探索Android开发。我正在尝试移植我制作的一个Java程序,但是在Android中让java计时器以同样的方式工作时遇到了一些困难。我通读了很多帖子,他们在很大程度上表明,在android中使用Handler类会比在Timer中使用更好。
这是我在Java中的计时器:
playTimer = new Timer(1000/model.getFPS(), new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
// do something
我试图做一个游戏循环,有一个准确的计时器。我知道TimeUnit使用的是thread.sleep();,它可以变化几毫秒。我的问题很简单:
这段代码是否使thread.sleep(); 更精确?
以及进一步
,我能做些什么来修复/使它变得更好,或者我应该放弃它吗?
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Timer implements Runnable {
public static void main(String[]args){
new Timer().start();
}
public int ups = 1;
有谁能帮我弄清楚为什么我在设定超时值为15000毫秒后仍未通过摩卡测试。我知道这可能是内存泄漏等等,但我在代码中任何地方都找不到它。我使用了chrome调试器,并检查JS在最大值时是否使用了48 max内存。(哪个不算太糟?)这是我正在测试的函数,它在一个名为xmlParser.js的文件中
var fs = require('fs'),
xml2js = require('xml2js'),
parser = new xml2js.Parser();
/**
* [parse - parses a xml file to json]
* @param
我在我的.NET应用程序中遇到了Threading.Timer的问题。为了让它更容易理解,我做了一个样本。
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
namespace TimerTestApp
{
class Program
{
private static Timer timer;
private static int timerTickCounter;
private static DateTime timerStartTimer;
我正在编写代码来显示一个计数器,它每秒钟递增1次。
该应用程序在运行错误之前被迫关闭-
线程在获取资源号值时退出异常和无包标识符
public class MainActivity extends Activity {
Handler hand = new Handler();
TextView ti;
int i =0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
今天,我被介绍到了JavaScript的网络工作者世界。这让我重新思考了计时器。我过去常常以丑陋的方式编写计时器,就像这样。
var time = -1;
function timerTick()
{
time++;
setTimeout("timerTick()",1000);
$("#timeI").html(time);
}
我知道这可以通过保存启动计时器的日期来改善,但我从来都不是这样做的粉丝。
现在我想出了一种使用Web Workers的方法,我做了一些基准测试,发现它更可靠。由于我不是JavaScript方面的专家,我想知道这