之前写了一个蓝牙的小Demo,看的人还是有一些的,也有人私信我说,在学Kotlin,能不能出一版Kotlin的博客讲述这个蓝牙开发,这个想法还是不错的,不过就怕写了没有人看,因为在国内Kotlin是受众群体确实比较少,当然了也是有大的方向在往这边推动的,但是小公司依然不会去用Kotlin,如果你看不惯我这个说法也不要告诉我。我只是把这个博客当成是笔记而已,如果能在写作的时候帮助到别人也是乐意的,不能就自勉吧。
0参考代码 蓝牙(BLE)模块及协议.pdf:在电脑内,有助于理解ble BLE蓝牙在Android开发中的应用 - Android移动开发技术文章_手机开发 - 红黑联盟 Android BLE开发之Android手机与BLE终端通信 - hellogv的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET 置顶 Android 蓝牙4.0BLE开发实现对蓝牙的写入数据和读取数据 / 蓝讯 dfrobot Android源码 Android BLE学习(三
JDK(Java Development Kit) 是 Java 语言的软件开发工具包(SDK)。
本身已经写过一篇关于蓝牙适配的文章了,不过因为是Kotlin,很多读者看不懂,对此我深感无奈,一开始也没有想过再写Java版本的,但是后面发现看不懂的越来越多了,我意识到不对劲了,因此我觉得再写一个Java版本的。
这两天在研究蓝牙,网上有关蓝牙的内容非常有限,Github上的蓝牙框架也很少很复杂,为此我特地写了一个最最简单的DEMO,实现BLE蓝牙接收数据的问题,
本文实例为大家分享了android实现手机与单片机蓝牙模块通信的具体代码,供大家参考,具体内容如下
学习了,三天的Android 蓝牙开发,开始是一头雾水,看着别人讲的Google官方的demo感觉很容易,所有自己也尝试写一个很简单的聊天demo.可是想的很简单,自己做起来也花了,将近一天的时间才搞定这个基本的流程设计.下面是几点心得后面再贴代码
写这篇文章是因为有读者想看看Kotlin中怎么操作低功耗蓝牙,再加上我也想写一些关于Kotlin的内容,对于低功耗蓝牙的Java版的,我写了两篇,一个是扫描、连接,另一篇就是数据交互,而这篇Kotlin文章我会减少讲解的环节,更多的注重业务逻辑和UI以及Kotlin的语法。
前不久一个在深圳的大学好友联系到我,他们公司需要做一个USB蓝牙接收器,功能大体如下:
没错,PermissionX又升级了,并且这次版本变化非常大,很有可能是今年最大幅度的一次升级。
本科专业是测控技术与仪器,研究生专业是微电子学与固体电子学。回顾整个学生生涯,觉得有必要整理一下我的「电子学习之路」,算是对学生时代的总结吧!
讲解如何通过 UUID 连接蓝牙设备。如果你针对 GATT 服务不太了解。那么这篇应该能够稍微帮助到你。
有时候程序员往往会陷入为了写代码而写代码的怪圈,没有意识到代码是为了解决现实问题的。当问题有更简便的解决方案时,写代码未必就是必须。记住:你不是别人花钱让你在屏幕上写字符的程序猿,而是让你解决问题的专业人士。Fagner Brack 的总结非常有见地。
公司最近给我丢了一个蓝牙开发的项目,不了解怎么办呢,那当然是从最基础的开始了,所以这里相当于做笔记了。
Android4.42-Settings源码分析之蓝牙模块Bluetooth(上)
1.什么是S60。 什么是OS6/7/8/9,什么是J2ME。 什么是MIDP 根据人机界面的不同Symbian操作系统分为S60、S80、S90和UIQ,发展不同用户界面的目的是为了让手机厂商有更多的选择以投入Symbian手机的开发。S60用户界面(UI)专门为简便、单手使用而设计。S60平台提供了基于Symbian C 的。 开放的。 标准的开发平台。 是针对一般智能电话的主流操作系统。同时也支持J2ME的开发。 特点: 摇杆/软键/滚轮 传统数字操作 单手操作 屏幕:208×176 J2ME 是Java 2 Micro Edition 的缩写,J2ME包括虚拟机、针对设备的API库、针对设备的配置和框架定义(Configuration & Profile)等。简单的讲是Sun公司为了把Java应用于移动通讯设备、嵌入式设备或消费性电器而推出的一项技术。(一般在个人电脑上的应用为 J2SE-Java 2 Standard Edition; 在企业中的应用为J2EE-Java 2 Enterprise Edition) MIDP是移动信息设备描述(Mobile Information Device Profile)的简称。 他属于J2ME的一部分,用于支持小型信息设备(手机、PDA等)的编程。是一套Java应用编程接口(Application Programmer’s Interfaces (APIs).它们与有限连接设备配置(Connected Limited Device Configuration ,CLDC)一起向诸如蜂窝电话等移动信息设备提供了一个完整的Java应用运行环境. OS为operation system的缩写,即是操作系统,有OS5.x/6.x/7.x/8.x/9.x等操作系统 OS5.x ~ 1999开始使用。 拥有640×240的屏幕 . . (第一款 Symbian OS 手机是爱立信Ericsson R380) OS9.x ~ 新增A2DP、USB Mass Storage、DRM…etc . . (Nokia N91…etc) 其中OS7.x以后机器支持MIDP2.0,向下兼容MIDP1.1,而OS6.x只支持MIDP1.1 2、什么是3G手机啊?智能手机是3G手机么?现在有必要买3G手机么?非3G手机很快会被淘汰么? 答:3G是指第三代移动通信技术,是英文3rd Generation的缩写。它将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。能够处理图像、音乐、视频等多种形式。 提供网页浏览、电话会议、电子商务信息服务。无线网络必须能够支持不同的数据传输速度,也就是说在室内、室外和行车的环境中能够分别支持至少2Mbps、384kbps以及144kbps的传输速度,说的简单点3G就是手机的宽带业务。 智能手机和3G手机没有必然联系,有智能的3G手机,也有非智能的,3G手机不过是支持3G网络而已,并不需要智能操作系统。 目前国内上市的手机都是非3G手机,大家手里如果有3G手机就是水货了。 有的朋友想一步到位买3G手机,怕3G时代到来手机面临淘汰。 这是不必要的。3G网络的成熟期在5-7年。 国内刚刚定了TD-SCDMA的3G标准。 这是世界上最不成熟的3G标准。 可能需要更长的时间去成熟。另外现在能买到的3G手机多数为WCDMA制式 (欧美标准)。 CDMA2000制式(韩国全国。 日本部分支持)。 都不是中国的3G标准。是没有任何意义的。所以买手机不必考虑过多,不需要刻意购买3G手机。 也不用担心手机被淘汰。 在相当长的时间内现在的手机还是可以使用的。 3、怎样格式化手机? 答:格机一般来说有三种方法(记得格机前一定先备份好自己要的数据资料等): 1.软件格式化:利用psiloc公司的软件sTools,进行格式化手机,锁码为12345,这个方法不会丢失线路2 2、软格:在手机上输入 *#7370# 之后要求你输入锁码,初始密码是:12345,如果你更改过手机密码。 那就是更改后的密码(不是SIM卡密码)。 之后出现白屏,只显示NOKIA字样,2~3分钟后格机完成,重新输入时间;可能丢失线路2 3、硬格:先关机,再开机的时候按住拨号键、”*”键、”3″键。 打开电源直到”NOKIA”字样出现(此过程不能松开任何一个按键)。稍稍等几秒直至出现”Formating……/”字样,这时方可松开以上按键。过几分钟,系统格式化完成。 手机自动重启并
前言:最近遇到一个需求,就是在车载系统上写一个APP,需要控制手机上的通话。之前没有接触过蓝牙,所以稍微了解了一下。 首先手机连接汽车,手机就属于服务端,车载系统属于客户端。在Android源码中,实现了客户端对服务端蓝牙通话的挂断和接听。代码在:/frameworks/base/core/java/android/bluetooth/BluetoothHeadsetClient.java 这里有对应的函数来挂断和接听电话。
接着上一篇 Android4.42-Settings源码分析之蓝牙模块Bluetooth(上)
基于Android9.0 Amlogic代码分析, 蓝牙应用通过 Binder 与蓝牙进程进行通信。蓝牙进程使用 JNI 与蓝牙堆栈通信,并向开发者提供对各种蓝牙配置文件的访问权限。下图显示了蓝牙堆栈的常规结构:
因为毕设做了蓝牙通信相关的,所以工作后让我负责蓝牙模块。但是有bug的时候才发现对蓝牙协议的了解少之又少,现在先分析一个文件传输协议 Chapter One,简单介绍 1,OPP:Object push profile 面向对象传输协议,用于传输文件。 2,代码所在目录为\android\packages\apps\Bluetooth\src\com\android\bluetooth\opp。对于手机是否支持OPP,目前我所接触到的有3处 第一,首先系统方案提供商的蓝牙文档是否支持OPP,OPP有cl
基于蓝牙的RSSI可以有很多应用,要获得蓝牙的RSSI无外乎两种方法,一种就是基于扫瞄的方法,优点是Android本身支持,缺点是scan的时间比较长,并且中间过程不受控制,为了连续的测量,需要不断的scan;第二种就是,基于连接的方法,前提是要建立两个蓝牙设备的连接后,再测量RSSI,优点是后期测量比较方便,间隔时间也较短。
在我的申请下,公司终于购买了一台基于Android12.0的手机,然后我就开心的拿去安装测试了,发现程序崩溃了,于是我这里就写下来,Android12.0的蓝牙适配方法。
在Android应用中,你可以通过服务(Service)来实现蓝牙数据读取。以下是一个简单的示例,演示如何创建一个Android服务以连接到蓝牙设备并读取数据。在实际应用中,你需要确保你的应用具备蓝牙权限,并使用合适的蓝牙库进行连接和数据读取。
接《Android BlueToothBLE入门(一)——低功耗蓝牙介绍》上篇,这篇文章主要就是来做Demo实现Android两台设备的数据通讯。
2、服务特征UUID/读特征UUID 配置特征UUID/写特征UUID,这几个特征UUID 最好是找厂家确认。
首先说一下在修改蓝牙时所涉及到的目录,Android6.0的源码目录文件稍微有一些改动
http://www.vxzsk.com/142.html这个网站的教程相当详细,本文只是自己测试总结一些相关内容。 平台接入流程 http://iot.weixin.qq.com/wiki/new/
忙完IOMix,还在研究iOS的音频框架,老板突然就说要先做蓝牙相关的项目了。于是就开始了第一次开发iOS蓝牙应用。两周时间,厘清了很多之前模糊的地方。
关于Android的低功耗蓝牙,我做了很多介绍了,那么对于Harmony来说这一块我没有做过介绍,而实际中我确实做过一个Harmony的BLE项目,所以这里分享一些内容出来。
低功耗蓝牙是在传统蓝牙的基础上开发的,但它与传统模块不同。最大的特点是降低了成本和功耗。可以快速搜索并快速连接。它保持连接并以超低功耗传输数据,低功耗蓝牙是专门针对基于物联网(IoT)设备构建的功能和应用程序设计的蓝牙版本。蓝牙BLE允许短期远程无线电连接并延长电池寿命。目前,蓝牙低功耗技术已被广泛使用,例如耳机、手环、电子秤、鼠标、键盘、灯、音箱等设备。
蓝牙大致被认为是1.0 2.0 3.0 4.0版本,不过现在已经不再用版本号区分蓝牙了,蓝牙1.0~3.0都是经典蓝牙,在塞班系统就已经开始使用了。而蓝牙4.0开始就是包括蓝牙BLE了。蓝牙4.0是双模的,既包括经典蓝牙又包括低能耗蓝牙。经典蓝牙和蓝牙BLE虽然都是蓝牙,但其实还是存在很大区别的。蓝牙BLE相比于经典蓝牙的优点是搜索、连接的速度更快,关键就是BLE(Bluetooth Low Energy)低能耗,缺点呢就是传输的速度慢,传输的数据量也很小,每次只有20个字节。但是蓝牙BLE因为其低能耗的优点,在智能穿戴设备和车载系统上的应用越来越广泛。
MAUI的出现,赋予了广大Net开发者开发多平台应用的能力,MAUI 是Xamarin.Forms演变而来,但是相比Xamarin性能更好,可扩展性更强,结构更简单。但是MAUI对于平台相关的实现并不完整。
1.启用蓝牙并使设备处于可发现状态 1.1 在使用BluetoothAdapter类的实例进操作之前,应启用isEnable()方法检查设备是否启用了蓝牙适配器。 // 使用意图提示用户启用蓝牙,并使设备处于可发现状态 private void startBluetooth() { BluetoothAdapter bt = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); // 检测蓝牙是否开启 if (!bt.isEnable
fang_fang_story 因为原先刚开始看蓝牙时比较匆忙,而且整个流程都不太懂,感觉遗漏了好多东西,打算从头分析,分析跟蓝牙相关的所有问题,所以如果对蓝牙有任何问题的,可以留言,一起探讨。要想明
BLE是蓝牙4.0标准的一部分,旨在解决传统蓝牙连接慢、能耗大的问题,Google在Android 4.3(API 18)中引入了对BLE的支持。BLE连接使用GAP(Generic Access Profile)协议,通信使用GATT(Generic Attribute Profile)协议。GATT又以ATT为基础,所有的LE服务都以ATT作为应用层协议。以下深入地介绍这两个协议。
关于低功耗的蓝牙介绍我已经做过很多了,只不过很多人不是奔着学习的目的去的,拿着源码就去运行,后面又发现连接设备后马上断开,然后不会自己看问题,这个现象就是快餐式的,你不了解里面的知识内容,自然就不知道是怎么回事,重复的问题我回答了好多次了。而我也是觉得写的有问题,本意上来说我是希望读者可以参考来写,能看一看文章内容,而结果绝大多数,看个标题看个运行效果,下载源码就运行,运行有问题就问你,没有什么思考。 针对这个情况,我决定做了系列性的Ble蓝牙App,尽可能的避免在你运行的时候出现bug,所以这是一个低功耗蓝牙工具App,可以让你了解到一些东西。注意是低功耗,不是经典蓝牙,如果你不知道两者之间的区别,建议你先了解一下。本文的效果:
蓝牙是一个使用广泛的无线通信协议,这两年又随着物联网概念进一步推广。我将介绍蓝牙协议,特别是低功耗蓝牙,并用树莓派来实践。树莓派3中内置了蓝牙模块。树莓派通过UART接口和该模块通信。树莓派1和树莓派2中没有内置的蓝牙模块,不过你可以通过USB安装额外的蓝牙适配器。 蓝牙介绍 蓝牙最初由爱立信创制,旨在实现可不同设备之间的无线连接。蓝牙无线通信的频率在2.4GHz附近,和WiFi一样,都属于特高频。相对于低频信号来说,高频传输的速度比较快,穿透能力强,但传输距离比较受限。在没有遮蔽和干扰的情况下,蓝牙设备
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 严禁转载。
Android蓝牙配对弹出框过程分析 根据远程蓝牙设备(remote devices)的要求,手机端发起与远程蓝牙设备Bluetooth remote Device的配对有两种情况 第一种:配对时需要pin码(pin request event)即有配对请求pairing request :所对应的action为 : BluetoothDevice.ACTION_PAIRING_REQUEST。 根据远程设备所携带的type信息判断是否可以获取到pairingkey type值通过Blu
本系列笔记概述 蓝牙传输优势:功耗低,传输距离还可以; 蓝牙聊天室案例 Android中蓝牙设备的使用 蓝牙权限(本文的讲解内容之一) 蓝牙功能开启(本文的讲解内容之一) 搜索蓝牙设备(本文的讲解内容之一) 与外设搭建RFCOMM通道(射频通道) 蓝牙设备双向数据传输 蓝牙聊天室案例框架 蓝牙权限 执行蓝牙通信需要权限BLUETOOTH, 例如:请求连接、接收连接和传输数据等; 如果需要启动设备 或 操作蓝牙设置,则需声明BLUETOOTH_ADMIN权限 <uses-permiss
蓝牙是一种短距的无线通讯技术,可实现固定设备、移动设备之间的数据交换。可以说蓝牙是当今世界上,最受欢迎和使用最为广泛的无线技术之一。随着物联网的快速发展,蓝牙技术也加速了其发展步伐以适应不断增长的市场和用户需求。蓝牙特别兴趣小组(SIG)正不断努力提高蓝牙的传输速度,以让蓝牙技术更好的融合于各种物联网设备当中。
最近在做低功耗蓝牙开发的时候突然遇到这样一个问题,出现这个情况的时候是我的一个App在Android12、和鸿蒙系统的手机上都正常的情况下,我用Android10去进行测试,然后出现这个问题,问题异常日志描述如下。
接着来介绍一下设置中某个模块的源码,本文依旧是基于Android4.42源码进行分析,分析一下蓝牙模块的实现。建议大致看一下关于Settings的剖析。
上篇文章:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/82187966
实验室做短距离通信,蓝牙是其中主要技术之一。研究生入学复试的时候,大老板跟我们说,蓝牙的起源和一位弹钢琴的人有关,因为蓝牙用到了跳频,这个和手指在各个琴键之间跳动的现象有一定的联系。各学科之间的碰撞,会出现一些奇妙的火花。 在Windows Mobile平台上,如何来实现蓝牙通信呢?有好多人已经做过这方面的工作,比如在winbile论坛的“使用C#来开发.NET CF 蓝牙通信模块”,codeproject上的“Bluetooth Connection in Windows Mobile 5.0 u
完整工程源码下载地址(包含APK文件): https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/19051696
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