前面几篇文章用Java带大家一起了解了几个游戏小项目,感兴趣的小伙伴可以点击文章观摩下,手把手教你用Java打造一款简单故事书(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单故事书(下篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(下篇)、手把手带你用Java打造一款对对碰游戏(上篇)、手把手带你用Java打造一款对对碰游戏(下篇)、手把手带你用Java实现点灯游戏(上篇)、手把手带你用Java实现点灯游戏(下篇),接下来的几篇文章是关于Java基础的,希望对大家的学习有帮助,欢迎大家在讨论区留言。
JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为java语言的反射机制。
a. 消除同一类型之间的耦合关系 b. 使得不同对象 对于同一行为 具备多种表现形式
数组是编程语言中最常见的一种数据结构,可用于存储多个数据,每个数组元素存放一个数据,通 常可通过数组元素的索引来访问数组元素,包括为数组元素赋值和取出数组元素的值。
BeanShell是一个小型嵌入式Java源代码解释器,具有对象脚本语言特性,能够动态地执行标准JAVA语法,并利用在JavaScript和Perl中常见的的松散类型、命令、闭包等通用脚本来对其进行拓展。BeanShell不仅仅可以通过运行其内部的脚本来处理Java应用程序,还可以在运行过程中动态执行你java应用程序执行java代码。因为BeanShell是用java写的,运行在同一个虚拟机的应用程序,因此可以自由地引用对象脚本并返回结果。 基于Beanshell可以实现很多有意思的功能,比如最近的工作中为了给前端提供灵活的数据库条件查询,我利用Beanshell的能力,可以实现了WhereHelper用于根据前端提供的参数,动态生成SELECT查询语句,大大简化了代码复杂度。 本文介绍WhereHelper的使用
强制类型定义的语言,即一旦某一个变量被定义类型,如果不经强制转换,那么它永远就死该数据类型。
本文转自:https://www.cnblogs.com/snailclimb/p/9086337.html
image.png Java是面向对象的语言,而运行时多态性是面向对象程序设计代码重用的一个最强大机制,动态性的概念也可以被说成“一个接口,多个方法”。Java实现运行时多态性的基础是动态方法调度,它是一种在运行时而不是在编译期调用重载方法的机制,下面就继承和接口实现两方面谈谈java运行时多态性的实现。 一、通过继承中超类对象引用变量引用子类对象来实现 举例说明: //定义超类superA class superA { int i = 100; void fun() { Sys
这篇文章综合介绍了四种分类,特别地,为了方便大家快速有效的学习,笔者尝试用思维导图的办法描述编程语言的区别。一般来讲,看第一个图就够了。但如果你想更深入地了解,也可以参考下面的文字表述。
当调用 java 命令运行某个 Java 程序时, 该命令将会启动一个 Java 虚拟机进程, 不管该 Java 程序有多么复杂, 该程序启动了多少个线程, 它们都处于该 Java 虚拟机进程里。 同一个 JVM的所有线程、 所有变量都处于同一个进程里, 它们都使用该 JVM 进程的内存区。
Groovy是一种基于Java平台的动态编程语言,它结合了Python、Ruby和Smalltalk等语言的特性,同时与Java无缝集成。在本篇博客中,我们将探讨Groovy与Java之间的联系与区别,深入了解Groovy的语法,并展示如何在Java中使用GroovyShell来运行Groovy脚本。
Java虚拟机栈是Java虚拟机运行时数据区的一部分,用于存储方法执行的局部变量、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每个线程在执行Java程序时都有一个自己的Java虚拟机栈,用于存储方法执行的信息。
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可以看到,注解接口继承了java.lang.annotation.Annotation, 通过查看源码,该类源码如下:
我们习惯把编程语言分类为机器语言(汇编语言)和高级语言(Fortran/Lisp/Cobol/Basic/C/Pascal /C++/Java/Perl/Python),选择使用高级语言编程而不是机器语言相信大家都能说出一两个理由(比汇编语言更容易和更清晰的表达性、多平台的可移植性,但需要一个专用的编译器或者是解释器)。
对于 JVM(Java 虚拟机)来说,它有两个非常重要的区域,一个是栈(Java 虚拟机栈),另一个是堆。堆是 JVM 的存储单位,所有的对象和数组都是存储在此区域的;而栈是 JVM 的运行单位,它主管 Java 程序运行的。那么为什么它有这样的魔力?它存储的又是什么数据?接下来,我们一起来看。
物理机的执行引擎是直接在物理硬件如CPU、操作系统、指令集上运行的,但是对于虚拟机来讲,他的执行引擎由自己实现。 执行引擎有统一的外观(Java虚拟机规范),不同类型的虚拟机都遵循了这一规范,输入字节码文件,解析字节码处理,然后输出结果。
注意一点:类中自定义的方法一定要含有 self 参数,但是在调用的时候,无需为此传递参数。
有不少Java开发人员一提到Java内存结构,就会非常粗粒度地将JVM中的内存区理解为仅有Java堆(heap)和Java战(stack)?为什么?
PYTHON是一门动态解释性的强类型定义语言:编写时无需定义变量类型;运行时变量类型强制固定;无需编译,在解释器环境直接运行。
博主在本文中探讨了编程界常见的问题,即如何区分静态类型和动态类型,强类型和弱类型。他指出,由于这些概念本身没有明确的定义,导致人们很难就此达成一致共识。然而,如果按照已有的共识来界定这些概念,就能得出一些明确的答案。文章提到了强类型语言和弱类型语言的区别,以及静态类型语言和动态类型语言的区别。在强类型和弱类型的定义中,强类型语言常常会直接出错或编译失败,而弱类型语言会进行隐式转换或产生意料之外的结果。根据这个定义,Python被归类为强类型语言。静态类型语言在编译期确定变量类型,而动态类型语言在运行时确定。根据这个区别,C, C++, C#, Java等被视为静态类型语言,而Python, JavaScript, TypeScript, PHP等被视为动态类型语言。最后,博主表示这种讨论对工程开发的实际意义并不大。
由于跨平台性的设计,Java的指令都是根据栈来设计的。不同平台CPU架构不同,所以不能设计为基于寄存器的。
正如大家所了解的,Java虚拟机的内存区域被划分为程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈、堆和方法区。(什么?你还不知道,赶紧去看看《Java虚拟机内存结构及编码实战》)这次要介绍的栈帧(Stack Frame),就是Java虚拟机中的虚拟机栈(Virtual Machine Stack)的基本元素,它也是用于支持Java虚拟机进行方法调用和方法执行背后的数据结构,了解了它就可以更好地理解Java虚拟机执行引擎是如何运行的。
咦咦咦,各位小可爱,我是你们的好伙伴——bug菌,今天又来给大家普及Java SE相关知识点了,别躲起来啊,听我讲干货还不快点赞,赞多了我就有动力讲得更嗨啦!所以呀,养成先点赞后阅读的好习惯,别被干货淹没了哦~
– 比较分析C++、Java、Python、R语言的面向对象特征,这些特征如何实现的?有什么相同点?
JDK 1.8 同 JDK 1.7 比,最大的差别就是:元数据区取代了永久代。元空间的本质和永久代类似,都是对 JVM 规范中方法区的实现。不过元空间与永久代之间最大的区别在于:元数据空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存
JVM 类加载机制分为五个部分:加载,验证,准备,解析,初始化,下面我们就分别来看一下这五个过程。
受多种情况的影响,又开始看JVM 方面的知识。 1、Java 实在过于内卷,没法不往深了学。 2、面试题问的多,被迫学习。 3、纯粹的好奇。 很喜欢一句话:“八小时内谋生活,八小时外谋发展。” — 望别日与君相见时,君已有所成。 共勉 来源:b站说唱新时代中 剁椒沙丁鱼队《世界以痛吻我》中歌手:于贞 作者:博主制作 原因:人美声甜可爱可辣可酷(我才不会说是我喜欢的) 🤸♂️🤸♂️🤸♂️ JVM-虚拟机栈详解 附面试高频题 (手画多图) 一、虚拟机栈概述 二、栈帧 2.1、栈与
存放基本类型的变量,对象的引用和方法调用,遵循先入后出的原则。 栈内存在函数中定义的“一些基本类型的变量和对象的引用变量”都在函数的栈内存中分配。当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。
这个自动编号称为数组索引(index),可以通过数组的索引访问到数组中的元素。
编译型:即把源程序的每一条语句都编译成机器语言,并保存为二进制文件,这样运行时计算机可以直接以机器语言来运行此程序,优点:执行速度很快。缺点:开发效率低,不能跨平台(例如C、C++等)
JDK 1.8 同 JDK 1.7 比,最大的差别就是:元数据区取代了永久代。元空间的本质和永久代类似,都是对 JVM 规范中方法区的实现。不过元空间与永久代之间最大的区别在于:元数据空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存。
1.虚拟机字节码执行引擎 1)物理机和虚拟机的执行引擎区别 物理机:直接建立在处理器、硬件、指令集、操作系统层面上 虚拟机:执行引擎是自己实现的,可以自行制定指令集与执行引擎的结构体系,并且能够执行那些不被硬件直接支持的指令集格式
注解(Annotation)不是程序,但可以对程序作出解释,也可以被其它程序(如编译器)读取。
JSP(JavaServer Pages)是一种用于开发动态网页的Java技术。它允许将Java代码嵌入HTML页面中,以便在服务器端生成动态内容。在本次教程中,我将向您介绍如何开始使用JSP。
这篇文章通过实战案例,介绍了一种有条理的组织Native层代码层级结构的方法。并且,在良好的代码层级、作用分工的基础上,实现了动态的按需加载、卸载so库。文章的最后,还介绍了实践过程中遇到的困难以及对应的解决方案,能让读者少走弯路。 — 责任编辑 wingyipye 1. 为什么在Native层动态加载so库 随着Android App发展的不断变化,App的性能和系统API框架外的功能拓展显得越来越重要。App从性能方面考虑,需要在Native层使用C/C++实现的方案,Native层再通过JNI的方
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Java反射机制是指在程序运行时动态地获取一个类的信息、访问或修改对象的属性、调用对象的方法,而不需要事先知道该类的名称、方法名等静态信息的能力。反射机制在Java语言中是非常重要的,其应用场景非常广泛,例如在框架开发、动态代理、自定义注解、动态编译等方面都有很好的应用。
本文将介绍Groovy中def关键字。它为这种动态 JVM 语言提供了可选的类型化功能。
可以分几部分回答这个问题,首先JVM内存划分 | JVM垃圾回收的含义 | 有哪些GC算法 以及年轻代和老年代各自特点等等。
引言 今天和一个朋友讨论 C++ 是强类型还是弱类型的时候,他告诉我 C++ 是强类型的,他和我说因为 C++ 在写的时候需要 int,float 等等关键字去定义变量,因此 C++ 是强类型的,我告诉他 C++ 是弱类型的他竟然还嘲笑我不懂基础。 我又尝试去问了另外一个同学 Python 是强类型还是弱类型的时候,得到的竟然是弱类型,就因为定义变量没有 int,float! 然后我想找一些网上的资料试图告诉他们他们是错的(我是对的),结果发现网上的资料大多为了严谨结果把简单的问题(其实并不简单)说的很
基本概念: 1.OOP中唯一关心的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构 是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why。所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的,不同的对象的访问通过函数调用来完成,对象间所有的交流都是通过方法调用,通过对封装对象数据,很大 限度上提高复用率。 2.OOP中最重要的思想是类,类是模板是蓝图,从类中构造一个对象,即创建了这个类的一个实例(instance)。 3.封装:就是把数据
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