点击上方嵌入式开发圈记得关注我们哦! 1、设置当前模块的编译路径为当前文件夹路径 LOCAL_PATH := $(call my-dir) 2、清理(可能由其他模块设置过的)编译环境中用到的变量 include $(CLEAR_VARS) 3、模块编译变量 变量 用途 LOCAL_SRC_FILES 当前模块包含的源代码文件 LOCAL_MODULE 当前模块的名称,这个名称应当
对于Android应用开发,大部分情况下我们使用Java就能完整地实现一个应用。但是在某些情况下,我们需要借助C/C++来写JNI本地代码。比如,在使用跨平台的第三方库的时候;为了提升密集计算性能的时候(这种情况下往往还可能会直接使用汇编语言)。因此,这里我将为大家介绍如何给其它开发者创建可供使用的静态库或动态库。而应用开发者如何去连接这些生成的静态库或动态库。由于现在Android Studio已经比较成熟,因此以下描述将基于Android Studio的目录布局。
http://gityuan.com/2017/03/26/load_library/
Android Studio 中使用 Android.mk 配置第三方 动态库 :
Android Studio 中使用 Android.mk 配置第三方 静态库 :
java中System.load(String)方法可以加载一个动态库,有时为了便于管理和发行,我们会把动态库打包jar包一起发行。这时如何加载jar包中的动态库呢? 原理也很简单,就是先把动态库解
该系列博客的应用场景是 Android Studio 下 NDK 编程 , 使用 CMake 构建 C/C++ 工程 ;
升级到Android 4.0。 原来我们在3.2 版本号以下编译的程序有些不能编译通过。
前言 在上文《编译与链接过程的思考》评论中暴走大牙提到了静态库和动态库依赖的问题,还在群里提了几个测试样例和测试工程。 大致介绍下测试工程和如何进行测试: 工程P为主工程,其中有4个子工程A、B、C、D,子工程打包的库为动态库或静态库,子工程之间存在依赖关系。 通过修改主工程的依赖库,以及子工程的依赖关系以及打包类型,测试动态库依赖静态库、静态库依赖动态库、静态库依赖静态库的情况。 正文 在测试之前,先简单说明下静态库和动态库的打包方式 **Cocoa Touch Framework ** Maco-
以前的文章中《OpenCV简介与Android SDK环境》列出过OpenCV4Android的开发,不过当时是用的Java实现,做了一些Demo后慢慢发现,在图像处理中用JAVA调OpenCV的开发处理速度是个瓶颈,所以才激起了学习NDK开发的想法,具体NDK开发的配置可以看我前面的文章《Android NDK编程(一)---NDK介绍及环境搭建》,本章主要说后面的OpenCV在Android NDK开发的环境搭建。
在应用开发过程中,我们不仅仅需要完成正常的业务逻辑,考虑应用性能,代码健壮相关的问题,我们有时还需要考虑到应用安全的问题。
在应用开发过程中,我们不仅仅需要完成正常的业务逻辑,考虑应用性能、代码健壮相关的问题,我们有时还需要考虑到应用安全的问题。 那么应用安全的问题涉及到很多方面。比如防止静态分析的,代码混淆、逻辑混淆;防止重签名的,应用ID检测、甚至是代码的HASH检测等等。那么这篇文章我想聊聊关于代码的注入检测,因为发现随着iOS系统的更新,我们防护的手段发生了一些变化。
CMake一个简洁的构建工具,让我们省去了设计复杂的Makefile。在之前作者已经整理了两篇相关文章,如下:
昨天在自己的CentOs7.1上写makefile的时候,发现在一个C程序在编译并链接一个已生成好的lib动态库的时候出错。链接命令大概是这样的:
这两天在编写一个插件系统Demo的时候,发现了个很奇怪的问题:插件加载器中已经链接了ld库,但是应用程序在链接插件加载器的时候,却还需要显式的来链接ld库。否则就会报:DSO missing from command line。这个报错翻译过来就是没有在命令行中指定该动态库。 这个报错就很搞事了,你说你明明知道需要哪个库,为什么不直接帮我链接呢,非得我显示的在命令行中指定呢?
大家好我是周旋,欢迎学习【烛照:QT机器视觉软件开发】项目。手把手视频教程已经在网站开始更新:
参考博客 : 【Android NDK 开发】Android Studio 使用 CMake 导入静态库 ( CMake 简介 | 构建脚本路径配置 | 引入静态库 | 指定静态库路径 | 链接动态库 )
库是共享程序代码的方式,一般分为静态库(static libraries)、动态库(dynamically loaded libraries)和共享库(shared libraries)。
上一篇《Android JetPack组件CameraX使用及修改显示图像》已经实现了CameraX的相机预览使用,所以要结合OpenCV(android ndk方式)准备做点小东西,所以就先按最简单的实时灰度图显示来验证效果。
【代码混淆】1、基于编译器混淆静态库(StaticLib)2、字符串加密:使用clang-c接口
将tcmalloc作为动态库使用,非常方便,网上有很多资料介绍了。tcmalloc.a也可以以静态链接的方式加入应用程序中,大概因为使用太方便,网上关于这方面的介绍都是一笔带过,但是如果要在动态 库(so)中静态编译tcmalloc,却是有所不同的。 我的项目中有一个so动态库,需要在java中通过jni调用,因为涉及频繁的内存分配操作所以这个so希望用tcmalloc管理内存池以提高系统运行效率,如果使用以动态库方式使用tcmalloc。那么在应用服务器(tomcat)启动的时候,需要先设置LD_PRELOAD参数指向tcmalloc.so,然后执行startup.sh启动tomcat。这样以来,不仅是我的so库,整java程序在运行过程中的所有向操作系统申请释放内存的过程都交给了tcmalloc管理了,其实挺好的。使用这种方案,我的so库代码不需要在编译时链接tcmalloc,什么都不用改变,就能使用tcmalloc。 但是凡事有利就有弊,这个方案带的成本就是在系统安装、维护时稍显复杂:需要在服务器上安装tcmalloc和libunwind(应用系统运行在64位操作系统下),还可能需要修改tomcat启动脚本以加入LD_PRELOAD参数,对工程实施人员的要求比较高。
Android中增加本地程序或者库,这些程序与其所在路径没有关系,只和它们的Android.mk有关系。 Android.mk与普通的makefile略有不同,Android.mk具有统一的写法,主要包含一些系统的公共的宏: Android.mk中选项参考以下文件路径: build/core/config.mk 各个选项的默认值在以下文件中定义: build/core/base_config.mk 在一个android.mk中也可以生成多个可执行程序,动态库,静态库。 1.编译程序: 1.1 可
上次将FFmpeg通过linux系统编译成了arm平台下的动态链接库,生成了一个文件夹: 其中include存放着头文件,lib存放着so库,今天将这些内容导入AS中,用于接下来音视频的开发。 1.首
1. POSIX 线程局限性 : 在 Android , Linux , UNIX , MAC 中可以直接使用 POSIX , Windows 不可以直接使用 ;
这篇文章主要通过实例演示在Linux下如何使用gcc分别编译生成静态库和动态库文件以及其它程序如何使用这个生成的静态库和动态库。
1 . 编译 FFMPEG 函数库 : 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 交叉编译配置 ( 下载 | 配置脚本 | 输出路径 | 函数库配置 | 程序配置 | 组件配置 | 编码解码配置 | 交叉编译配置 | 最终脚本 )
(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY)则是编译出jar包。 B,编译静态库的模板: #Test Static
参数 loader 为Android的应用类加载器,它是 PathClassLoader 类型的对象,继承自 BaseDexClassLoader 对象,下面看 BaseDexClassLoader 的 findLibrary() 方法。
Xcode 15 之后可以进一步合并动静态库(mergeable libraries),根据需要设置 Build Settings —> Create Merged Binary 对应的值即可。
JNI——(Java Native Interface),他是java平台的特性,不是安卓系统提供的。他定义了一些JNI函数,来让开发者可以通过调用这些函数来实现java代码调用C/C++代码。
源文件-预编译-编译-汇编-链接-可执行文件 - dyld加载 链接: dyld链接器 - 动静态库(加载UIkit、FOunation库、libSystem) -读到 内存(表)-加载主程序中 -link(链接主程序-链接动态库)-库的初始化- main()
序言: 做NDK开发也有一段时间了,还记得初学的时候各种找大神、搜教程,最后在诸多大神的帮助下,成功的做出了我的第一个NDK小玩意,很感谢他们,而后慢慢的越入越深(keng),今天在群里看到了很多像我之前那样各种找问题的哥们,感受颇多,遂写下此文章,给那些新入坑的哥们一些方向。
CMake 是什么我就不用再多说什么了,相信大家都有接触才会看一篇文章。对于不太熟悉的开发人员可以把这篇文章当个查找手册。
首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用。
Boost库是一个经过千锤百炼、可移植、提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的发动机之一。 Boost库由C++标准委员会库工作组成员发起,其中有些内容有望成为下一代C++标准库内容。在C++社区中影响甚大,其成员已近2000人。 Boost库为我们带来了最新、最酷、最实用的技术,是不折不扣的“准”标准库。
http://blog.csdn.net/yongyinmg/article/details/41513917
2 . 问题原因 : 这是由于没有找到 z 库 ( libz.so ) 导致的 ;
本文讲解内容有 loadLibrary流程 linker ELF ndk开发以及配置调试版本 ndk-gdb --start调试so gdb 调试b
安装完最新的Boost库 官方说明中有一句话: Finally, $ ./b2 install will leave Boost binaries in the lib/ subdirectory of your installation prefix. You will also find a copy of the Boost headers in the include/ subdirectory of the installation prefix, so you can henceforth us
实际项目中写的应用层代码为了保证可靠性,需要编写一定的测试用例,进行单元测试。 这里以GoogleTest为例 ,在嵌入式平台上(Amlogic A113x 平台)实现应用层代码的测试。
关于Android NDK开发的文章已经比较多了,我的博客中也分享了很多NDK开发相关经验和技巧,今天简单写了一个 Android.mk 的示例模板,供初学者参考。
每一个应用程序都会依赖很多底层库、第三方库、自己的组件库、模块库等,这些库本质上是可执行的二进制文件,而这些二进制文件是可以被操作系统写入到内存的,我们日常所说的加载库就是指的将库写入到内存中。
方法一、在/etc/ld.so.conf文件中添加路径,vi /etc/ld.so.conf
无论是 .a 静态库还是 .framework 静态库,最终需要的都是:二进制文件 + .h + 其它资源文件
本节将会对文档进行总结和补充。所以建议先浏览一遍文档,或者看完本篇文章再回头看一遍文档。
对于诸多逆向爱好者来说,给一个app脱壳是一项必做的事情。基于安全性的考虑,苹果对上架到appstore的应用都会进行加密处理,所以如果直接逆向一个从appstore下载的应用程序时,所能看到的“源代码”将非常的晦涩难懂。为了能看懂应用程序的“源代码”,就必须对应用程序进行解密,也就是所谓的脱壳。脱壳后的目的是可以分析应用程序的一些技术实现原理,或者利用一些漏洞进行攻击和测试。
CMake是一个开源的、跨平台的自动化构建系统,用于管理软件构建过程。它通过编写配置文件(CMakeLists.txt),自动生成适合不同编译器和操作系统的构建脚本或项目文件。CMake以其强大的跨平台能力成为众多开发者构建项目的首选工具。无论是简单的单文件项目,还是复杂的多文件、多文件夹乃至集成第三方库的大型工程,CMake都能游刃有余。本文将结合实例详细介绍cmake的常见用法,包括单文件、多文件、多文件夹以及引用第三方库等。
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