我有一个应用程序,它使用一个保持活动的连接连续轮询一个远程HTTP。
在工作一段时间之后,应用程序很少但偶尔会悄悄挂起。
套接字仍然打开,但远程API不返回任何数据。
Httpclient有套接字超时和连接超时,但是如何处理我们已经连接的超时,套接字仍然打开,但服务器没有返回数据?
netstat -np用于处理:
Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State PID/Program name
tcp 0 0 redactedlocalip:
使用我的应用程序,我从智能手机(称为PHONE1)向另一个智能手机(称为PHONE2)发送消息和通知。消息由PHONE2接收。PHONE2向PHONE1发送回复消息。PHONE1接收通知并读取消息。PHONE1向PHONE2和应用程序崩溃发送回复消息。
Messages.java:
public class Messages extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "ChatActivity";
Context context;
private ChatArrayAdapter chatAr
我已经实现了以下代码类:
public class sumThread implements Runnable {
private int index;
private static int sum = 0;
public sumThread(int index) {
this.index = index;
}
public static int getSum() {
return sum;
}
@Override
public void run() {
for (int i
当我在后端java中使用quartz触发器时,我得到了这个错误:
java.security.AccessControlException: access denied ("java.lang.RuntimePermission" "modifyThreadGroup")
at java.security.AccessControlContext.checkPermission(AccessControlContext.java:382)
at java.security.AccessController.checkPermission(Acce
下面的程序应该在每秒钟之后打印日期。然而,这并不是出于一个已知的原因。
我在以下类中实现了ActionListener接口和actionPerformed方法:
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Date;
public class CurrentTimePrinter implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e){
Sy
我和我的团队在我们的游戏中遇到了崩溃,出现了这个错误。有人知道为什么吗? java.lang.Error: FATAL EXCEPTION [UnityChoreographer]
Unity version : 2018.1.3f1
Caused by
at $Proxy7.doFrame (Unknown Source)
at android.view.Choreographer$CallbackRecord.run (Choreographer.java:892)
at android.view.Choreographer.doCallbacks (Choreog
所以我试着学习javax.swing.Timer是如何工作的,但我不能让它做一个简单的操作。基本上,我所要做的就是让系统每秒打印出"test2“,但似乎从未调用过actionPerformed方法。我做错了什么?
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.Timer;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.
我有两个几乎相同的类: AnimationFrame1和AnimationFrame2。这两个类都显示了一个在500 x 500窗口中来回水平移动的蓝色球。除了runAnimation()和createAndShowGUI()方法之外,这两个类是相同的。在其runAnimation()方法中,AnimationFrame1使用while循环和睡眠方法来创建动画循环,而AnimationFrame2使用Swing计时器。在其createAndShowGUI()方法中,AnimationFrame1创建一个新线程并对其调用runAnimation()方法,而AnimationFrame2只调用ru
我是ExecutorService新手,我想知道为什么下面的代码会正确地打印“1015”,即使我只创建了一个线程来处理超时?为什么我可以多次调用schedule,而不是在单个线程执行器上取消以前的任务?
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class TestExecutorService implements Runnable {
public
我在android上做了一个应用,其中包含了一个使用interval_time请求服务器的服务。当我的应用程序打开时,服务运行得很清楚。当我关闭/停止我的应用程序时,我在connection.connect()中出现了一个错误;我希望myService能够在我的应用程序打开或关闭时清楚地运行。
我的守则:
public class RequestService extends Service {
String interval_config;
private Handler mHandlerConfig = new Handler();
private Timer mT