在处理流程相关的业务的时候我们会经常碰到责任链模式的使用,所以对于这种设计模式我们还是应该有所了解的,所以本文就来记录下。
责任链,顾名思义,就是用来处理相关事务责任的一条执行链,执行链上有多个节点,每个节点都有机会(条件匹配)处理请求事务,如果某个节点处理完了就可以根据实际业务需求传递给下一个节点继续处理或者返回处理完毕。
在Spring Boot中使用BPMN(Business Process Model and Notation)主要依赖于流程引擎,例如Camunda,它是一个开源的工作流和决策自动化平台。接下来,我将为你提供一个使用Spring Boot和Camunda的场景案例,详细展示如何集成和实现BPMN。
步骤三:创建抽象类的子类,即学生类、老师类、领导类,并给学生类和老师类连接请假接口。
为了满足内外部人员,他们的在线请假、自动考勤统计和外部人员管理的需求,我们建设这个在线请假考勤系统,它是一个在线请假平台,可以自动考勤统计。它可以同时支持内外网请假,同时管理内外部人员请假和定期考勤分析,而不像HR系统,只管理内部人员,且只能内网使用。我们的产品内外网皆可使用,可实现内外部人员无差异管理。
这里分析的几个方法,都是从DispatcherServlet类的doDispatch方法中请求的。
大家好,我是老田,今天我给大家分享设计模式中的责任链模式。用贴切的生活故事,以及真实项目场景来讲设计模式,最后用一句话来总结这个设计模式。
一个事件需要经过多个对象处理是一个挺常见的场景,譬如采购审批流程,请假流程,软件开发中的异常处理流程,web请求处理流程等各种各样的流程,可以考虑使用责任链模式来实现。
已经把五个创建型设计模式和七个结构型设计模式介绍完了,从这篇开始要介绍行为型设计模式了,第一个要介绍的行为型设计模式就是责任链模式(又称职责链模式)。
上面这个例子,status 就是状态码,通过这个字段的值来控制流程的状态,这种方式我们可以称之为使用状态机来解决流程问题,但是,这种思路,只能解决非常简单的流程问题。
说到责任链设计模式, 我们平时使用的也真是挺多的. 比如: 天天用的网关过滤器, 我们请假的审批流, 打游戏通关, 我们写代码常用的日志打印. 他们都使用了责任链设计模式.
tienchin 项目出视频啦~松哥手把手教你在 RuoYi-Vue 脚手架上做二次开发,一起做一个完成率超 90% 的项目,戳戳戳这里-->TienChin 项目配套视频来啦。 为啥想写 flowable 呢?原因很简单,因为最近在录的 tienchin 项目视频会用到,先写一篇文章和大家打打预防针,后面视频再细讲。 流程引擎,也算是一个比较常见的工具了,我们在日常的很多开发中都会用到,当然用的最多的就是 OA 系统了,但是在一些非 OA 系统中,我们也会涉及到,比如一个 CRM 中,可能会有合同管理的需
主要演示的是“管道模式”的核心思想及应用场景,也附上了相关源码,有兴趣的小伙伴可以下载查看。
松哥最近正在录制 TienChin 项目视频~采用 Spring Boot+Vue3 技术栈,里边会涉及到各种好玩的技术,小伙伴们来和松哥一起做一个完成率超 90% 的项目,戳戳戳这里-->TienChin 项目配套视频来啦。 ---- 1. 会签流程图 2. 请假处理 2.1 前端提交请假流程 2.2 服务端处理请假请求 2.3 服务端返回待审批数据 2.4 服务端批准 OR 拒绝 2.5 服务端返回流程数据 2.6 前端渲染审批数据 3. 或签 今天松哥和小伙伴们介绍一下 Spring Security
一、 什么是工作流 Georgakopoulos给出的工作流定义是:工作流是将一组任务组织起来以完成某个经营过程:定义了任务的触发顺序和触发条件,每个任务可以由一个或多个软件系统完成,也可以由一个或一组人完成,还可以由一个或多个人与软件系统协作完。我们来看OA系统中的一个工作流。
首先,确保你的开发环境中已经安装了Java和Maven。然后创建一个新的Spring Boot项目,可以使用Spring Initializr(https://start.spring.io/)来快速生成项目。
模板方法模式,定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤。
Activiti是一个项目的名称,Alfresco软件在2010年5月17日宣布Activiti业务流程管理(BPM)开源项目的正式启动,其首席架构师由业务流程管理BPM的专家 Tom Baeyens担任。
大家每到一家公司都会发现,每个公司都会有一个规范,比如说请假流程规范,代码规范等等。每个公司都有这个流程,只是里面的具体执行条件不一样而已。
责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任。
领域驱动设计DDD是一种设计思想,它可以同时指导中台业务建模和微服务设计(中台本质是业务模型,微服务是业务模型的系统落地),领域驱动设计强调领域模型和微服务设计的一体性,先有领域模型然后才有微服务,而不是脱离领域模型来谈微服务设计。
http://www.jvm123.com/2019/08/springboot-activiti/
新建springBoot项目时勾选activiti,或者在已建立的springBoot项目添加以下依赖:
新建 Spring Boot 项目时勾选 activiti,或者在已建立的 Spring Boot 项目添加以下依赖:
Activiti是一个开源的工作流引擎,它实现了BPMN 2.0规范,可以发布设计好的流程定义,并通过api进行流程调度。Activiti 作为一个遵从 Apache 许可的工作流和业务流程管理开源平台,其核心是基于 Java 的超快速、超稳定的 BPMN2.0 流程引擎,强调流程服务的可嵌入性和可扩展性,同时更加强调面向业务人员。
责任链模式: 将能够处理某一类请求的对象串成一条链, 请求沿链传递, 链上的对象逐个判断是否有能力处理该请求. 使多个对象都有机会处理请求, 从而避免请求发送者和接收者之间的耦合关系. (图片来源
本来自己想写一个简单点的流程,但是发现项目太小有些知识点用不上,所有就写了一个流程比较长、复杂点。
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。职责链模式是一种对象行为型模式。
本文实例讲述了php设计模式之职责链模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
例如,采购审批流程、请假流程等。就像我们在校请假,辅导员只能批1天,院长批3天到7天,7天以上得找书记签字。我们就得根据请假天数的不同去找不同的老师签名,也就是说我们必须记住每个老师姓名、办公室位置等等,这无疑就增加难度啦。但是转换到软件设计中就可以使用责任链模式来实现,可以简单很多,效率也会高许多。
---- 松哥最近正在录制 TienChin 项目视频~采用 Spring Boot+Vue3 技术栈,里边会涉及到各种好玩的技术,小伙伴们来和松哥一起做一个完成率超 90% 的项目,戳戳戳这里-->TienChin 项目配套视频来啦。 ---- 关于 Flowable 松哥已经更新了好几篇文章了,不过考虑到有的小伙伴可能还从来没接触过流程引擎,因此有一些基础的内容我再来和小伙伴们梳理一下。 1. 为什么需要工作流 松哥将之前的文章转发到朋友圈后,有小伙伴评论说一直不理解为什么需要工作流,今天我们就先来说说
所谓工作流引擎是指workflow作为应用系统的一部分,并为之提供对各应用系统有决定作用的根据角色、分工和条件的不同决定信息传递路由、内容等级等核心解决方案。工作流引擎包括流程的节点管理、流向管理、流程样例管理等重要功能。
专栏上一章简单介绍了通过判断分流走不同的任务节点。下面我们介绍一下比较复杂的一点的判断。
责任链模式,小编在自己项目迭代过程也参与了维护和设计实现;本篇博文主要针对该设计模型进行总结和实践; 简单举例日常生活或者工作中能够接触的责任链模式场景:采购审批流程,请假流程,软件开发中的异常处理流程,web请求处理流程等各种各样的流程; 本文中主要借助比较常见的场景OA请假流程: 作为底层员工的溪源同学发起一个请假申请; 1.当溪源请假天数小于3天时,只需要得到上级主管批准即可; 2.当溪源请假天数大于3天时,主管批准后还需要提交给经理审批即可; 3.当溪源确实有事需要请假超过7天时(比如,度个蜜月啦,哈哈~)那经理审批通过,肯定要进一步提交给总经理审批。 相信这个场景大家应该可以非常轻松的能够理解; 简单的一个流程图如下图:
基本每个在职人员,都经历过请假的事情。正常情况下,请假需要经过上级部门领导审批,而公司有总经理、部门经理、组长 有的甚至更多职位。请假也分为很多种情况,比如,事假、病假、调休假,这种一般组长就可以给你审批了。而像产假或特殊长休假有的公司是根据请假长短来判断,有的是根据类型,需要到经理甚至总经理来审批,而责任链模式是解决这种根据不同场景需要不同级别的来处理的一种模式。
“低代码”这个火热的概念在近些年来备受追捧,由此引发了业内关于其前景和应用范围的广泛热议。作为一种新兴的开发方式,低代码技术正在站在技术领域的风口浪尖,成为行业的一个重要趋势。它以其高效、灵活和可定制的特性,为企业和开发者带来了更为便捷和智能的解决方案,进一步提升了业务效率和用户体验,也让我们看到了未来数字化转型的美好前景。因此,本文小编将向大家介绍如何利用低代码工具构建工作流,自动化业务流程,并且将深入探讨低代码技术及其在不同场景下的应用。
松哥最近正在录制 TienChin 项目视频~采用 Spring Boot+Vue3 技术栈,里边会涉及到各种好玩的技术,小伙伴们来和松哥一起做一个完成率超 90% 的项目,戳戳戳这里-->TienChin 项目配套视频来啦。 ---- 之前松哥发过一篇文章,和小伙伴们分享了 Spring Boot+Vue+Flowable 的具体玩法,传送门: SpringBoot+Vue+Flowable,模拟一个请假审批流程! 不过在那篇文章中,所有涉及到用户的地方,都是手动输入的,这显然不太好,例如开启一个请假流程
凡是写过代码的小伙伴一定经历过接手的项目里业务核心一大堆状态位,MySQL里字段上的注释、程序里的枚举一大堆。但是状态的变更都是在什么时候发生的,状态间是怎么流转下去的可能组里的老大哥也不能完全把每个细节说清楚,让你自己看代码慢慢抠。那么本章我们要学的状态机--它对状态的管理和标记能在很大程度上缓解研发团队里这种尴尬的现状。
通过上面的图其实也能看个差不多了,在这幅图中水桶就是整个链路中被传递的对象。它可以在链路上的任意一个节点被消费,如果你觉得剩的水可以继续给下一个节点用,你甚至可以将它继续传递下去。这样设计的好处就行定义中说的那样,去除对象将的耦合。
Handler(抽象处理者角色):声明一个请求处理方法,并在其中保持一个对下一个处理节点Hanlder对象的引用。 ConcreteHandler(具体处理者角色):对请求进行处理,如果不能处理则将请求转发给下一个节点上的处理对象。
状态模式是一种行为模式,用于解决系统中复杂的对象状态转换以及各个状态下的封装等问题。状态模式是将一个对象的状态从该对象中分离出来,封装到专门的状态类中,使得对象的状态可以灵活多变。这样在客户端使用时无需关心对象的状态,可以实现自身的一致性处理。最近工作有些忙,更新博客慢了。还是要严格要求自己的,抽时间也要坚持学习。
工作流中的请假流程 某人提出请假申请,先由项目经理审批,如果项目经理不同意,审批就直接结束 如项目经理同意,再看是否超过3天,如果三天以内,审批直接结束 否则,交给部门经理,部门经理审核后,无论是否同意,审批直接结束
几乎任何一个公司的软件开发都会涉及到流程,以往我们可能是这么实现的:业务表添加标志位标识流程的节点状态,关联批注表实现审核意见,根据一些业务数据分析处理逻辑,分配任务到用户,节点的调度,审批等…..这其实是很繁琐的,且不说开发起来比较混乱,维护起来更是难上加难:
适用场景(核心):只要把你的请求抛给第一个处理者,不用关心谁处理的,并且最终会返回你一个结果。
State模式问题主要是逻辑分散化,状态逻辑分布到了很多的State的子类中,很难看到整个的状态逻辑图,这也带来了代码的维护问题。
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