ScratchCard是一款支持移动手机的HTML5 canvas刮刮卡JS插件。该刮刮卡JS插件支持移动触摸事件,提供刮卡的回调函数,简单易用,效果非常不错。
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最早知道 canvas 的 globalCompositeOperation 属性,是在需要实现一个刮刮卡效果的时候,当时也就是网上找到刮刮卡的效果赶紧完成任务就完了,这次又学习一次,希望能加深理解吧。
我们拿起手机,然后把钱寄给我们的朋友,以获得一些现金返还。现金返还是一种提高使用户粘度的有效举动。
其实利用 Android Canvas 实现类似刮刮卡或者手写板功能比较方便,通过自定义 View 绘制 2 个图层,位于上层的图层在手指划过的位置将透明度置为 0 ,这样下层图层的颜色便可以显示出来。
刮刮卡是大家非常熟悉的一种网页交互元素了。实现刮涂层的效果,需要借助canvas来实现,想必每个前端工程师都清楚。实现刮刮卡并不难,但其中却涉及很多知识点,掌握这些知识点,有助于我们更深刻理解原理,对于提升举一反三的能力很有帮助。本期以实现刮刮卡为例,分享下如何科学合理地封装函数,并对涉及的相关知识点进行讲解。
知识点 1、globalCompositeOperation属性,该属性表示的是图形的组合方式 2、使用到的是destination-out,它表示只绘制原图形与新图形不重叠的部分;原图形与新图形重叠
学习内容来自“慕课网” 很多电商APP中都有刮刮卡活动,刮开涂层,获取刮刮卡内部信息 原理图: image.png 刮刮卡效果:通过画笔画笔来实现,黄色涂层,蓝色涂层,刮动则将两涂层共有的部分去掉, 就是DstOut对应的 效果 MainActivity.java 1 package com.example.gauguaka; 2 3 import android.os.Bundle; 4 import android.app.Activity; 5 import android.view
关于刮刮卡的实现效果不需要做太多解释,特别是在电商APP中,每当做活动的时候都会有它的身影存在,趁着美好周末,来实现下这个效果,也算是对零碎知识点的一个整合。
昨天跟大家聊了javascript的prototype,其实它很简单的嘛,就是给函数添加自定义方法的。 prototype这种方式在需要复用函数比较多的时候,会使用这种方式。 一般情况下,就是function大泛滥就可以了,全是函数,互相传参调用呗。 当然还是要有节制的,并不是真的函数大泛滥,哈。。 今天来聊下constructor,先说结论,再说为什么,, ====== 结论 ======== -- constructor这个属性,返回的是创建当前对象的函数,也就是所谓的构造函数。 就这样: functi
本文实例为大家分享了Android仿刮刮卡效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
Canvas里面牵扯两种坐标系:Canvas自己的坐标系、绘图坐标系,当Canvas画布被创建时,Canvas的坐标系就被创建了,并且此坐标系是固定不变的,就是(0,0)到Canvas的宽高,而我们使用Canvas的平移,旋转等方法时实际上操作的是绘图坐标系 Canvas的坐标系 它就在View的左上角,做坐标原点往右是X轴正半轴,往下是Y轴的正半轴,有且只有一个,唯一不变 绘图坐标系 它不是唯一不变的,它与Canvas的Matrix有关系,当Matrix发生改变的时候,绘图坐标系对应的进行改变,同时这
如果只是看 Fabric.js 文档可能还不太明白 图案画笔 PatternBrush 是如何使用。
案例效果 案例代码 HTML代码 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>刮刮卡抽奖 - 公众号:HTML5 WEB前端分享</title>
手绘笔迹实际上就是需要支持回放的,手绘笔迹指的是在应用程序里面支持回放出手绘出来的笔迹。本文来告诉大家一个简易的方法
前段时间公司项目提了个刮奖需求,网上找了很多,不过大多不能用,或者不合适。所以参考网友代码自己写了一个 Demo地址 先看下效果图 2019-12-02 20.10.12.gif 使用代码
项目中有个需求“刮刮卡”,在手指触摸屏幕时,需要动态检查当前触摸的点是否“碰”到某个卡了,如果碰到了就把它显示出来。这里就需要了解一下IOS的坐标系统与OpenGL的坐标系统了
View,有很多的名称。不论是你熟知的布局,还是控件,他们全部都继承自View。
如今,有许多商家都在寻求能够增加用户活跃度和消费量的线上营销渠道,而在线积分商城系统的出现则为他们打开了线上营销的大门。作为互联网时代最热门的营销手段之一,积分兑换商城对商家来说,有许多实际的用处,能够帮助商家更好地为消费者提供优质的商品和服务,增加消费者忠诚度并给商家带来经济效益。
想当年大师兄刚入行的时候,领导分配的第一个任务就是做一个九宫格抽奖程序,不仅要求中奖概率还要求中奖范围,更重要的是不能有人中奖!!!当时的痛苦场景大师兄还历历在目,写的头都大了
看效果: 中间一个画图板 上方小控件用来显示实时画出的图形 下方小控件用来做一些画图的控制 2个小控件都能移动
微信公众号的出现,让广大商家拥有了自己的媒体平台,是一个划时代的营销手段。现在又出现了微信小程序,是腾讯的战略产品,快速布局O2O的线上线下结合的超级平台。而很多商家做了类似的平台,也定期发布了自己的文章,却无法执行有效的推广。 任何商家做这种公众平台的目的是为了自己的产品销售,或者是为了品牌的宣传。微信公众号系统拥有强大的电商功能,也拥有良好的微信传播系统。比如微信投票、微信助力、微信三级分销、微信智慧文章、大转盘、刮刮卡、线上线下的领红包。针对于微信公众号,特指服务号和订阅号的不足,微信官方推出了微信小
亲,像下面这种有关移动互联网迅猛发展的报告,最近见得很多吧?在座各位作为互联网行业的弄潮儿,看完是不是很有历史使命感和紧迫感呢?简直热血喷张、跃跃欲试,甚至有一种“不移动不成活”的冲动吧?!
珠宝行业一直都专注于线下营销和销售,作为低频消费行业,随着近几年来经济增速放缓以及电商的冲击,加上人们对网购的依赖,使得珠宝行业也需要转变发展思路和经营方式。
有位大佬说,“这是全网最全的 Android OpenGL ES 教程”,哈哈,对于这种善意的“商业互吹”,当然是欣然接受,这无疑给了我更多的动力和激情来完善这几个系列的文章。
节选自《2017年中国手机安全状况报告》,原文较长,安智客整理编辑了一下。 网络诈骗的方法一直在更新换代,但是万变不离其宗,仔细研究后就会发现有些核心环节都是一脉相承的。所以,对网络诈骗案例的研究能够让我们从中汲取经验教训,从而达到举一反三的效果。为此,我们从2017年的案例中精心挑选出以下案例,为用户讲述骗子的作案手法,帮助用户提升鉴别能力。 一、 购物退款诈骗 案例回放: 受害人赵先生,也是接到一个声称是淘宝客服的电话,该“客服”告诉受害人购买的衣服(核对店铺名称、衣服信息正确),因为指标严重超出,淘宝
社区里有一群canvas爱好者,比jsh5css,安静的小智,jeffer等同学他们在canvas方面都有着自己的学习心得和见解。 但是极乐叔发现在小程序开发学习过程中还是有很多小伙伴折戟在canvas上,为此我们在社区首页教程内专门开了一个canvas学习栏目,但是觉得仍然不够,canvas在全网的知识还是太少,所以今天集中一下全网的资料,方便以后遇到问题的同学,能够从中找到可能的参考。 假如本文中有错误或者需要补充的部分,欢迎给同学提出或补充!你也可以在后台投稿发表自己canvas方面的心得或demo
网上的都是自己绘制的或者图片,我的需求是可以随意的自定义底部和顶部的布局。所以自己重写一个,原理就是直接继承 View 来实现一个刮层,让这个刮层和图片以及文字不产生任何依赖,再结合 FrameLay
网上的都是自己绘制的或者图片,我的需求是可以随意的自定义底部和顶部的布局。所以自己重写一个,原理就是直接继承 View 来实现一个刮层,让这个刮层和图片以及文字不产生任何依赖,再结合 FrameLayout 将刮层放置最上一层,刮层之下你想放多少图片文字,图片文字要怎么布局摆放都行。由于是FrameLayout ,刮层的上面想加内容都是可以的。如图:
05年超女热中诞生的"粉丝"一词在这两年被企业用得淋漓尽致。以小米为代表的粉丝经济快速普及,正在被越来越多的企业所效仿。说到粉丝营销平台人们第一个想到的是新浪微博,第二个是微信,近日拥有超过十年历史的贴吧也启动了企业平台战略,加入到粉丝营销平台的大军之中。 粉丝营销平台:不是每个人的菜 粉丝营销与传统网络营销的不同决定了粉丝营销平台的特殊性,并不是每一个平台都有机会进来。 传统营销注重单向信息传播,粉丝营销注重双向互动;传统营销青睐群发和推送,粉丝营销注重个体差异和主动交互;传统营销追求导流效果,粉丝营销
View工作流程 View工作流程主要指measure、layout、draw这三个流程,即测量、布局和绘制,其中measure确定View的自身的宽高,layout确定View在父容器放置的位置,draw将View绘制到屏幕上。
前端架构师,听起来就是个很高大上的职位,在大多数程序员的眼中,架构师一般从事后端开发,Java或者C++出身,它们往往拥有这十八般武艺,可以解决业务中出现的各种问题。好像架构师就从来没有和前端有过关系,那么真的是这样么,通读此文,便可豁然开朗。
概述 jQuery 是继 prototype 之后又一个优秀的 Javascript 框架。其宗旨是—写更少的代码,做更多的事情。它是轻量级的 js 库(压缩后只有21k) ,这是其它的 js 库所不
require(jquery); 内部处理是先替换 alias, 再替换 paths, 1) require('jquery') 当前解析为 jquery.js 2) alias 之后 jquery/jquery/1.10.1/jquery.js 3) paths 之后, 替换路径中的 jquery, 不含版本号部分, 即后面的 jquery/1.10.1/jquery.js 不算做路径, 最终替换为 http://jquery.com/jquery.js/jquery/1.10.1/jquery.js require(jquery/a); http://jquery.com/jquery.js/a.js require(jquery/jquery); http://jquery.com/jquery.js/jquery.js
一、问题概述: 1、随着jQuery的流行,采用jQuery和$符为命名空间的js库越来越多,当然jQuery的$符也是参照的Prototype库的,所以当多个库同时以$符或者jQuery为命名空间时,那么此时,就会产生冲突。 2、由于jQuery的更新速度过快,所以插件更不上,导致不同版本的jQuery对插件支持的不一样,而刚好我们此时需要用一个高版本的jQuery进行开发,我们用的z-tree则是低版本的jQuery,所以在这种场景下,则会产生$和jQuery命名空间冲突的问题 3、这里jQuery解决
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美。 其结构明晰,高内聚、低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷、渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹。 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识。对原生JS 、框架设计、代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章。 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下。jQuer
在Jquery中,$是JQuery的别名,所有使用$的地方也都可以使用JQuery来替换,如$('#msg')等同于JQuery('#msg')的写法。然而,当我们引入多个js库后,在另外一个js库中也定义了$符号的话,那么我们在使用$符号时就发生了冲突。下面以引入两个库文件jquery.js和prototype.js为例来进行说明。 第一种情况:jquery.js在prototype.js之后进行引入,如:
我们可以到jQuery的官网下载jQuery文件(PS:其实jQuery就是一个封装了很多函数的js文件,把这个js文件导入到网页中就可以了)。
如果说php是世界上最好的语言,那么javascript无疑可以称为世界上最飘逸的语言,最近看了下jQuery的源码,实现了一个简陋的jQuery。我觉得要看懂jQuery整体结构,需要搞懂js作用域链,闭包,js prototype继承,关于闭包网络上的定义实在太多了,这里参照了js权威指南里的定义,感觉从js的角度好理解一点。
本文章学习的是 v3.4.1版本。unpkg.com源码地址:https://unpkg.com/jquery@3.4.1/dist/jquery.js
基于Jquery开发的Autocomplete插件。具有易于使用,配置简单,既可以利用Ajax读取数据也可以直接从本地获取数据。
最近在学习Jquery的最新的源码,Jquery-3.3.1版本。网上有很多对jquery解析的文章。但是我还是要自己去尝试着看一篇jquery的源码。本系列博客用来记录其中的过程,并同大家分享。本次学习Jquery源码是结合Jquery API来学习的。结合API来学习,首先会让我理解Jquery的整体结构,让我觉得Jquery源码是有迹可循。如果盲目的去看Jquery源码,10000多行的代码可能会让人望而生畏。
今天我们来分析一下jquery的源码,从关于初始化jquery这个函数开始。版本:3.4.1
在实际开发工作中,总会碰到像滚动,分页,日历等展示效果的业务需求,对于接触过jQuery以及熟悉jQuery使用的人来说,首先想到的肯定是寻找现有的jQuery插件来满足相应的展示需求。目前页面中常用的一些组件,都有多种jQuery插件可供选择,网络上也有很多专门收集jQuery插件的网站。利用jQuery插件确实可以给我们的开发工作带来便捷,但是如果只是会简单使用,而对其中的原理不甚了解,那么在使用过程中碰到问题或者对插件进行定制开发时就会有诸多疑惑。本文的目的就是可以快速了解jQuery插件的开发原理以
本文分享的Writeup是关于WordPress的DoS通杀漏洞CVE-2018-6389,该漏洞影响3.x至4.x所有版本的WordPress程序,作者针对该漏洞对目标网站进行了测试验证,从而获得了$700的漏洞赏金,以下是其分享。
在了解jQuery对象和JS对象之间的区别和转换前,我们先对jQuery框架进行一个简单的入门。
通过问题看本质: 举例: js的写法:document.getElementById('save').disabled=true; 在jquery中我是这样写的
jQuery的官网地址: https://jquery.com/,官网即可下载最新版本。
我至今还记得当初从jQuery源码中学到一星半点应用技巧的时候常会有一种发自内心的惊叹,“原来JavaScript居然可以这样用!”
链模式是一种链式调用的方式,准确来说不属于通常定义的设计模式范畴,但链式调用是一种非常有用的代码构建技巧。
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