JS中的变量实际是有类型的,但缺少强制和验证,在声明时不强制声明类型,在传值时也不强制验证类型,因此对于fillStyle的这样的属性,才既可以接受字符串类型,还可以接受LinearGradient、RadialGradient和CanvasPattern类型,这在其他语言中是很少见的,这可以说是JS的优点,但更多是它的缺点,在使用要特别注意。
大家好,我是若川。欢迎加我微信 ruochuan12,长期交流学习。今天推荐神器puppeteer,我猜有挺多人不知道。文章不长,看完有空也可以试玩。
除了可以访问固有的 process.env.HOME 得到主目录等,还添加了如下属性:
SVG是构建XML树的方式来达到绘制图形的,canvas是通过调用相关的方法来绘制图形的。
众所周知,路由是前端必不可少的一部分,在实际业务中也是我们接触最多的一个模块。那其实不论 Vue 还是 React,他们实现路由的原理都大同小异,既通过 hash 和 history 这两种方式实现。
因为,最近有一个需求中,用到了Worker技术,然后经过一些调研和调试,成功的在项目中应用。虽然,有部分原因是出于「技术尝鲜」的角度才选择Worker进行性能优化。但是,「看懂了,会用了,领悟了」。这是不同的技术层面。
<canvas width="300" height="300"></canvas>
Node的目标是成为一个构建快速、可伸缩的网络应用平台,通过通信协议来组织许多Node,非常容易通过扩展来达成构建大型网络应用的目的。
koa 是一个基于 node 实现的一个新的 web 框架,它是由 express 框架的原班人马打造。特点是优雅、简洁、表达力强、自由度高。和 express 相比,它是一个更轻量的 node 框架,因为它所有的功能都通过插件来实现,这种插拔式的架构设计模式,很符合 unix 哲学。
一、前言 Velocity作为历史悠久的模板引擎不单单可以替代JSP作为Java Web的服务端网页模板引擎,而且可以作为普通文本的模板引擎来增强服务端程序文本处理能力。而且Velocity被移植到不同的平台上,如.Net的NVelocity和js的Velocity.js,虽然各平台在使用和实现上略有差别,但大部分语法和引擎核心的实现是一致的,因此学习成本降低不少哦。 最好的学习资源——官网:http://velocity.apache.org
什么是woker 官方的解释是这样的: worker是一个对象,通过构造函数Worker创建,参数就是一个js文件的路径;文件中的js代码将运行在主线程之外的worker线程; var jsFileURI = JS_FILE_PATH; // js文件路径 var worker = new Worker(jsFileURI); worker运行在另一个全局上下文中(self),这个全局上下文不同于window,所以不能在woker中访问window和DOM; 该线程分为两种:dedicated work
至于react-router帮助我们实现了什么东西我就不过多阐述了, 这个直接移步官方文档, 我们下面直接聊实现
因为浏览器对视频格式支持程度不一样,为了能够兼容不同的浏览器,可以通过source来指定视频源。
变量的词法作用域(简称:作用域)是程序中可以访问变量的区域。通俗地理解,作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量和函数的可见性和生命周期。
https://github.com/ChenShenhai/koa2-note/blob/master/demo/static-server/open in new window
Handlebars 为你提供了一个可以毫无挫折感的高效率书写 语义化的模板 所必需的一切。
大家好,今天和大家讨论的是 Web 嵌入,无论是网站还是应用程序,在部分场景下我们需要嵌入一些第三方的 web 内容,例如我写了篇技术文章,其中部分包含视频内容,我上传到 B 站上了,我想把这段内容嵌入到我的技术文章中,就可能要使用 web 嵌入技术
作用域与作用域链本应该是一个非常简单的概念。可是在近两年多的留言中,我发现这些概念反而成为了大多数人想不明白的点,而感到困惑的原因在于,别的文章里,常常会提到词法作用域,词法分析等概念,到底是什么东西?好像跟我说的有一点不一样,但又不知道哪里不对?
大家好,今天和大家讨论的是新窗口创建问题,通常来说,我们打开一个 Electron 程序,映入我们眼帘的就是主窗口,基本上是通过 BrowserWindow创建的
在今年的Vue Conf 2024大会上,沈青川大佬(维护Vue/Vite 中文文档)在会上介绍了他的新项目Vue Vine。Vue Vine提供了全新Vue组件书写方式,主要的卖点是可以在一个文件里面写多个vue组件。相信你最近应该看到了不少介绍Vue Vine的文章,这篇文章我们另辟蹊径来讲讲Vue Vine是如何实现在一个文件里面写多个vue组件。
在实际开发中,还有很多常用组件,例如,分页、按钮、输入框、导航栏、日期/时间选择器、图片输入,等等。很明显的是这些组件的通用性已不单单存在于一个项目内,而是所有的项目都需要!这是个比拼开发速度的年代,我们已经没有时间重复发明轮子了,最正确的选择是使用界面框架,例如Bootstrap、UIkit、Foundation等来代替这种大量的重复性极强的界面样式开发工作。
日益繁杂的前端工程化中,围绕Webpack的前端工程化在前端项目中显得格外重要, 谈到webpack必不可少的就会提起Loader机制。
这是一套关于 Chrome 中的 JS 引擎 V8 的文章系列。谈到 V8 ,估计大部分人会一种畏惧感,首先映入脑海的便是天花乱坠的 C++ 源码,但其实就算你掌握了 C++,也很难读懂源码,读懂里面的源码,并不是语言的问题,而是一个工程复杂度的问题。而且,我认为把 V8 里面的源码全部读懂并不是一个明智的做法,一个是工程量过于庞大,很容易失去耐心,另一方面代码的封装度非常高,导致很多抽象的代码,理解难度大。你想啊,几百个顶尖的工程师开发了十几年的东西,会让你轻易就把源码啃下来吗?
默认情况下,生成的文件的文件名就是文件内容的 MD5 哈希值并会保留所引用资源的原始扩展名。
前面我们说了redis实现单点登入和redis实现登录拦截,redis实现登入拦截可以和session一起连用,保证用户必须在登入的条件下,才可以进行网站的访问。
第三步:保存到插件的文件夹中,后缀名为:.sublime-snippet 比如我存放的位置: C:\Users\malunmac\AppData\Roaming\Sublime Text 3\Packages\User\snippets snippets 是我自己新建的文件夹。
requirejs 算是几年前一个比较经典的模块加载方案(AMD的代表)。虽然不曾用过,但它对 webpack, rollup 这些后起之秀有不少借鉴的意义,因此也决定大体分析一下它的源码进行学习
数据结构不可变,所以对其进行增、删、改等操作的结果只能是重新创建一份新的数据结构,例如:
构造函数继承的出现是为了解决了原型继承的引用值共享问题。优点是可以在子类构造函数中向父类构造函数传参。它存在的问题是:1)由于方法必须在构造函数中定义,因此方法不能重用。2)子类也不能访问父类原型上定义的方法。
我们都知道Nodejs遵循的是CommonJS规范,当我们require('moduleA')时,模块是怎么通过名字或者路径获取到模块的呢?首先要聊一下模块引用、模块定义、模块标识三个概念。
对象的扩展运算符(...)用于取出参数对象中的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。
以系统的一个“添加商品”的功能为例加以说明,系统页面为add.jsp,如图一所示:
JavaScript是一种基于对象的动态、弱类型脚本语言(简称JS),是一种解释型语言,和其他的编程语言不同,如java/C++等编译型语言,这些语言在代码执行前会进行通篇编译,先编译成字节码(机器码)。然后在执行。而JS不是这样做的,JS是不需要编译成中间码,而是可以直接在浏览器中运行,JS运行过程可分为两个阶段,编译和执行。(可参考你不知道的JS这本书),当JS控制器转到一段可执行的代码时(这段可执行代码就是编译阶段生成的),会创建与之对应的执行上下文(Excution Context简称EC)。执行上下文可以理解为执行环境(执行上下文只能由JS解释器创建,也只能由JS解释器使用,用户是不可以操作该"对象"的)。
Mixin 可以将公共代码在不同标签之间方便地共享,可以混入 Object 和 new function(){}。
该文介绍了如何使用swig.js库实现JavaScript模板引擎的基本功能,包括变量、标签、继承和块等。同时,文章还介绍了如何利用该库进行模板继承,以及如何在FIS3构建中使用该库。
使当前模板继承父模板,必须在文件最前 参数: file 父模板相对模板 root 的相对路径,将在后面介绍如何实现模板继承。
UIWebView 在 iOS12 中已经被废弃,同时WKWebView在iOS8中已经出现。所以无特殊情况的话,我们一般应该也是用不到前者了! UIWebView 相比于 WKWebView 的使用上会简单很多。
栈的特点是后进先出,每创建一个新的上下文,就会压入栈的顶部。当函数执行完成时,上下文从栈中弹出,控制过程到达栈中的下一个上下文。
所有JavaScript代码都需要在某种环境中托管和运行。在大多数情况下,这种环境是一个web浏览器。
Rants是一个使用async/ await 语法和新的异步生态系统的异步NATS客户端库。
每个web浏览器都有自己的JS引擎形式,尽管目的一样。Chrome 有 v8, Mozilla 有 spider monkey等,JS引擎只是将JS源代码转换成编译器能够理解的语言,然后执行它。
Puppeteer 是一个 Node library,提供了一套完整的通过 DevTools 协议操纵 Chrome 或 Chromium 的 API。Puppeteer 默认以 无头(headless) 的方式运行, 也可以使用 GUI 的方式运行 Chrome 和 Chromium。
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